
1: 名無しさん
パフォーマンス面が改善されたら冷静に評価出来る人も増えると思う
64: 名無しさん
>>1
障ちゃんが嘘でハード破壊拡散してた剣盾の因果応報でかえってきてんのが草
障ちゃんが嘘でハード破壊拡散してた剣盾の因果応報でかえってきてんのが草
65: 名無しさん
>>1
寝言は寝てからな?障ちゃん
むしろ未だ擁護するヤツが居るのに驚くわ
寝言は寝てからな?障ちゃん
むしろ未だ擁護するヤツが居るのに驚くわ
95: 名無しさん
>>1
カプコンの人何回立てるのw
カプコンの人何回立てるのw
モンハンワイルズというゲームが最近急に人がいなくなったのは
運営が苦情をxで煽り返したりバグだらけだったり
攻撃モーションにSEXの動きを入れていたため敵をスライムに変更できるモードを使うと
主人公がスライムにレイPUされるシーンが見れてしまうなどいろいろあります
一番やばいのはアルマというサポートキャラの顔が開発の気持ち悪いオタクのおっさんの女体化で知られる前からブサイクとは言われてましたが
一部可愛いというユーザーがホモバレしたという事件です
今モンハンスレがおかしくなってるのはこういう経緯なので住人を責めないでください彼らは1万円前後も払ってこんなゲームを買わされたのですから
4: 名無しさん
今日も午前中おついち遊んでたな
5: 名無しさん
今叩かないと藤徳は一生反省しないって皆思ったからだろうな
6: 名無しさん
流石にシステムやらバグやらは擁護できない
12: 名無しさん
……まだ改善されてないの?
13: 名無しさん
超期待のキラータイトルが未完成バグ大量で発売されてるの擁護するのは無理やろ
今でやっと遊べるゲー厶になったぐらいやから1年発売早かったな😮💨
今でやっと遊べるゲー厶になったぐらいやから1年発売早かったな😮💨
14: 名無しさん
持ち上げすぎてたんじゃないの?
大丈夫?年度末発売だよ?って冷静な意見もあったのに
大丈夫?年度末発売だよ?って冷静な意見もあったのに
20: 名無しさん
DLC出ても初動はアイスボーン、サンブレイク下回るでしょ
200万は出ていてほぼ固定層ではあったが…
ワイルズで初動200万で変わらずほぼ固定層がいてくれてるとは思えん
200万は出ていてほぼ固定層ではあったが…
ワイルズで初動200万で変わらずほぼ固定層がいてくれてるとは思えん
21: 名無しさん
MR出ても復帰する気は現状皆無だわ
22: 名無しさん
そうか?
ライズなんてワイルズが不甲斐無い分代わりに稼いでるのに
初出がswitchってだけで未だに親の仇の如く叩かれてるぞ?
ライズなんてワイルズが不甲斐無い分代わりに稼いでるのに
初出がswitchってだけで未だに親の仇の如く叩かれてるぞ?
25: 名無しさん
クラッシュがなくても30点くらいのゲーム
27: 名無しさん
バグとか以前にそもそもゲームそのものが面白くなかったもの
ただ鳥に乗って移動してダウンさせてボコるだけ
ダウンがとりやすくカウンターや無敵も追加されて簡単になったし不要にムービーや会話を見せられてテンポ悪いし移動長いし
挙げ句はその苦行の先に待ってるはずのモンハンのメインであるエンドコンテンツが無いときたもんだ
そりゃワールドサンブレイクの方に戻るわ
ただ鳥に乗って移動してダウンさせてボコるだけ
ダウンがとりやすくカウンターや無敵も追加されて簡単になったし不要にムービーや会話を見せられてテンポ悪いし移動長いし
挙げ句はその苦行の先に待ってるはずのモンハンのメインであるエンドコンテンツが無いときたもんだ
そりゃワールドサンブレイクの方に戻るわ
33: 名無しさん
だった?
いや現在進行形だろ、問題点も含めて
いや現在進行形だろ、問題点も含めて
35: 名無しさん
武器持ち替えシステムと悪化したシリーズスキルのせいでキメラ装備の楽しさが消え失せた
公式も気付いてお守りでブボボとか出したけど焼け石に水
公式も気付いてお守りでブボボとか出したけど焼け石に水
37: 名無しさん
>>35
武器の切り替えもワンボタンで素早く変えれるならまだいいんだがわざわざ時間かけてモタモタ変える仕様だからいらん
サンブレの入れ替え技みたいにしろよ
武器の切り替えもワンボタンで素早く変えれるならまだいいんだがわざわざ時間かけてモタモタ変える仕様だからいらん
サンブレの入れ替え技みたいにしろよ
47: 名無しさん
>>35
全く面白くない武器持ち替えシステムのためだけに
武器防具スキルとかいう史上最低の改悪を強要されたせいで
モンハンの遊びの中核であるはずのビルドメイクがどうあがいてもつまらないだよな
システムの構造的な限界のせいで仮にパフォーマンスが改善されたとしても劇的に面白くなることはないのがおわってる
全く面白くない武器持ち替えシステムのためだけに
武器防具スキルとかいう史上最低の改悪を強要されたせいで
モンハンの遊びの中核であるはずのビルドメイクがどうあがいてもつまらないだよな
システムの構造的な限界のせいで仮にパフォーマンスが改善されたとしても劇的に面白くなることはないのがおわってる
81: 名無しさん
>>47
ビルドは普通にできるが?
今必要になるシリーズスキルってラギアと主魂ぐらいだろ
乙らなければ主はいらんし
ビルドは普通にできるが?
今必要になるシリーズスキルってラギアと主魂ぐらいだろ
乙らなければ主はいらんし
36: 名無しさん
ワールドからの負の遺産でもあるからなシリーズスキル
負の遺産は全部捨てた方がいい
負の遺産は全部捨てた方がいい
38: 名無しさん
そもそも武器を入れ替えるシチュが無かった
39: 名無しさん
>>38
たこしあ といい、
開発者のやりたいことと、完成したものが
ズッッツレズレなんだよな
たこしあ といい、
開発者のやりたいことと、完成したものが
ズッッツレズレなんだよな
40: 名無しさん
>>38
悔しいからオメガとマジオスで無理矢理使わせようとしてるぞ
一番有効的に使えるのはガンナーとガンスだし
悔しいからオメガとマジオスで無理矢理使わせようとしてるぞ
一番有効的に使えるのはガンナーとガンスだし
120: 名無しさん
>>40
マジオスも火と龍で倒すよう露骨な調整やってそうなんよね
4Gの頃は爆破ダメージが高いから大して変わらんかったが
マジオスも火と龍で倒すよう露骨な調整やってそうなんよね
4Gの頃は爆破ダメージが高いから大して変わらんかったが
41: 名無しさん
新規要素がうんちすぎて申し訳程度に入れたライズ要素がみんなが求めてた方向性だってな😅
ライズ成分薄すぎて求めてないモンばっか付け足すって😅
42: 名無しさん
作品の良し悪しは置いといて「叩かれすぎ」はライズサンブレイクじゃね
明らかな低予算、低スペハード向け開発苦、コロナ
それで半ライズだの言われたり単純な売上だけ比較されたり批判側が無知な猿レベル
明らかな低予算、低スペハード向け開発苦、コロナ
それで半ライズだの言われたり単純な売上だけ比較されたり批判側が無知な猿レベル
96: 名無しさん
>>42
ライズは変なキャラがカクカク動くけどほんとにおかしいのわからない目なのか
世の中がパラパラ漫画のように見えてたりする?
ライズは変なキャラがカクカク動くけどほんとにおかしいのわからない目なのか
世の中がパラパラ漫画のように見えてたりする?
44: 名無しさん
武器アクションや豪鬼そのものの出来が良かったのが中々皮肉だよな
悔しいナーフ連発や自動運転のゲー無等他がまあまあ終わってるワイルズの駄目さが浮き彫りになった
お食事券集めしかやることが無いギター豪鬼アプデらへんでワイルズを見切ったプレイヤーかなり多いだろ
悔しいナーフ連発や自動運転のゲー無等他がまあまあ終わってるワイルズの駄目さが浮き彫りになった
お食事券集めしかやることが無いギター豪鬼アプデらへんでワイルズを見切ったプレイヤーかなり多いだろ
48: 名無しさん
完成品出してればね
護石ガチャも最初から入れとけ
護石ガチャも最初から入れとけ
50: 名無しさん
パフォーマンス面以前の問題やろ
ハード破壊のイメージはもう払拭不可能
51: 名無しさん
初動1000万からの下り最速
53: 名無しさん
まーだハード破壊とかクラッシュなければとか言ってるヤツいるのか
絶対エアプか忘れてるだけだろ
まずストーリーでスキップ出来ない強制歩きとかストーリー進める為にファストトラベルで色んなところ行かなきゃ行けなかったりと回避出来ない強制行動が最低最悪なのに
改善不可能な元のシステムでゴミな点が上げればキリがねえよ
全てでライズの方が上なんだよ
絶対エアプか忘れてるだけだろ
まずストーリーでスキップ出来ない強制歩きとかストーリー進める為にファストトラベルで色んなところ行かなきゃ行けなかったりと回避出来ない強制行動が最低最悪なのに
改善不可能な元のシステムでゴミな点が上げればキリがねえよ
全てでライズの方が上なんだよ
54: 名無しさん
ライズにワイルズのモンスター追加でもういいんじゃね?
モンスターハンターライズ「ワイルズブレイク」とかで
モンスターハンターライズ「ワイルズブレイク」とかで
55: 名無しさん
steamの最近の評価ってのは直近30日での評価なのよ
それが賛否両論なの
それが賛否両論なの
60: 名無しさん
モンハンがその時代の最先端クオリティだった事なんかほぼ皆無
開発にそんなノウハウが無いのに無理に最高クオリティを目指してしまった結果がコレ
そして見た目を頑張ろうとして中身がスカスカ
まさにFFと同じ過ち
開発にそんなノウハウが無いのに無理に最高クオリティを目指してしまった結果がコレ
そして見た目を頑張ろうとして中身がスカスカ
まさにFFと同じ過ち
67: 名無しさん
普通にパフォーマンス不良でバグ多くて
普通に運営型のクセに遅い、ゴミ対応して
普通にゲームデザインと噛み合わない糞システムだらで
普通につまんないだけだからな
叩かれ過ぎだわ
普通に運営型のクセに遅い、ゴミ対応して
普通にゲームデザインと噛み合わない糞システムだらで
普通につまんないだけだからな
叩かれ過ぎだわ
78: 名無しさん
ワイルズをのぞく時、ワイルズもまたこちらを
80: 名無しさん
「猫装備のグラフィックを表示しようとしたらクラッシュ」とかいう、ゲーム史上でも前代未聞の恥ずかしい不具合を披露した連中がよくもまあ家ゴミなんて抜かせたもんだな
88: 名無しさん
公式から続々と燃料投入してきたからな
89: 名無しさん
ライズ叩き過ぎもいかんかったな
決算で逆に馬鹿にされる結果になるとか笑えたわ
決算で逆に馬鹿にされる結果になるとか笑えたわ
91: 名無しさん
マジでPC買い換えとソフト購入する直前まで行ったけど思いとどまって良かったわ
92: 名無しさん
カーソルを合わせないでください
97: 名無しさん
まぁ皆思ってることだがワイルズってPC版同発にする予定絶対になかったよなこれ
決算と言うか20周年と万博出展込みで数値良く見せるために無計画で無理やり発売したやつだわ絶対
ワイルズ発売前にコラボしたサーティワンにはsteam版のコード無くてここ数日コラボしたケンタッキーとUSJには steam版のコードついてるのが露骨すぎ
決算と言うか20周年と万博出展込みで数値良く見せるために無計画で無理やり発売したやつだわ絶対
ワイルズ発売前にコラボしたサーティワンにはsteam版のコード無くてここ数日コラボしたケンタッキーとUSJには steam版のコードついてるのが露骨すぎ
コメント
何だかんだパフォーマンスなんとか出来るならアプデでコンテンツ積み重なってる今なら充分良ゲー
PC版じゃなければ今なら十分良ゲーだと思う。
アクションの質高いし。
やっぱ洋ゲー中韓ゲーはアクションの質が低い。
モンハンだからなんとか面白さを保ててるだけで過去作を差し置いてわざわざワイルズを遊ぶ意味があるようには思えんわ
そうだな
発売から9ヵ月間も経って改善されないパフォーマンスがどうにかなれば世界全てのゲームの中では良ゲー扱いになるかもしれんな
マジオス追加と最適化”開始予定”で十分良ゲー(笑)になった■■■■がどれだけ盛り返すか見物だなぁ
大多数のプレイヤーが去ってから良ゲーになっても遅えんだよ
コース料理も冷めちまうよ
良ゲーなら一生遊べよ?
良ゲーなわけねーだろアホか。■■■■の最もダメな所は最適化云々じゃなくてモンハンとしてのゲームサイクルが完全に崩壊してるところだから、動作が万全だったとしても非常につまらん
妥当な叩かれ具合だと思いますね
障壁呼ばわりされた上にPS5の注目ゲームラインナップからも外されたのに未だに庇いたてしてるのはアホすぎて笑う
ワイルズを擁護するのなんてモンハンが二度と売れなくなってIPごと終わらせたい奴だけだろ
この世で1番のアンチだよ
まず前提として遊んでで楽しくない
不快要素多すぎでプレイ意欲がガンガン削がれていくんだよ
パフォーマンス面抜きでも凡ゲー以下
武器入れ替え → 疾替えみたいにコンボパーツとして使える事を期待してました。
ビルド → RSBみたいに誰もやらないような構成でも普通に戦える自由度を期待してました。
戦い方 → RSBみたいにZ方向にも多彩である事を期待してました。
下位上位だけだからって意図的にゲーム内容もナーフしてたんですかねぇ……
00年代後半から10年代前半あたりのオンラインゲームの運営そのものなんだよね
怒り不快感困惑に懐かしさすら感じさせてくるのは参ったね
面白さだけはどうしても感じ難いんだけど
パフォーマンス面が悪いと冷静に中身を判断できないのは分かるわ
粗悪品掴まされたって怒りが先に来て全てが悪く見えてしまう
そこで冷静になって長時間プレイして的確なレビューをしてる人はすごいと思うし、その殆どが不評なワイルズはやっぱり粗悪品なんだろうね
💊💻️「この野蛮人どもがぁぁぁ!!!」
なんで発売から2〜3ヶ月かけて入り口の問題を認識、そっから更に半年弱かけて入り口直そうなんて腰の重さ見せつけちゃったんですか?って聞きたい気はある
叩きたいわけじゃないっすよ
まあ廃墟の入り口だけ直してもその次は…?と思わなくもないんですけど
良いところ1つ挙げようとすると悪いところが10個見つかる(誇張抜き)ゲームが叩かれすぎはエアプなのよ
良いところ1つ挙げようとすると悪いところが10個見つかる(誇張抜き)ゲームが叩かれすぎはエアプなんよ
今の状態+最適化されてたらクラッシュまず前提や戻らずとも、いただきます等は世に出ない訳だから不評や反転アンチここまで増える事はなかったとは思うけどな
俺たち無料アップデートやMRで改善されると信じてたじゃん
俺はモンハンは好きなんだ、◼️sが嫌いなだけでな
だから後望むことはとにかくちゃんと謝って、反省して、次はちゃんとしたの作ります!って言ってくれればもうこの53は忘れるよ。そう受け取れるものが公式から出るまで徹底的にシバかにゃならん
良ゲーになってるとしても何ヶ月かけてんすかって話
ゴグマジオスまで9ヶ月待たされるとかよく許せるな
ホイルー「ワイルズは今なら良ゲー!CS版なら良ゲー!」
株主「ワイルズはゴミ」
💊「ワイルズはゴミ」
小売り「ワイルズはゴミ」
ユーザー「ワイルズはゴミ」
闇の組織多すぎだろ…
闇の組織を増やしたのは光の戦士やぞ
俺らは賛同しただけや
ゲーム調整の理由に楽しまれるのが嫌だとか悔しいだとかが有るなんて戯言だと思ってました、■■■■をプレイするまでは……
少なくともそう受け取られても仕方ない事はやってますよね
叩かれ過ぎではない
クラッシュ、パフォーマンス問題がきれいさっぱり解消したとして、なんかアプデやらで更新する度にしょうもない不具合仕込んでくるから商品としての品質は悪いままなんじゃないかな
ワイルズ過剰に擁護してる人ってライズ・サンブレイクについては素知らぬ顔でずっと叩いてそう(超偏見)
クラッシュ問題そっちのけでプレイヤー有利な要素ナーフはしっかりやってるのはどうなんです?
むしろ叩かれない理由がどこにある?
数百時間プレイできてる時点ではクソゲーではないしな
こんなゲームに数百時間も耐えられる異常者以外にとってはクソゲーってコト!?
今までのモンハンな部分はワイルズ汚染されててもなんとか遊べるし改善してくれるって信じてたから遊んで待ってたのに
ディレクターがカルト宗教の教祖化しててもうまともな方向への改善は絶望的になってるとか思わないよ普通
シェーダーコンパイルで100時間以上もっていかれてるが、お前の基準だとクソゲーじゃない判定に入るか?
↑追記
初期不安定すぎて起動するたびにカクカクでキャッシュ削除コンパイルし直ししないといけなくてな。ただでさえ頻繁にクラッシュするのによ
不具合対応毎や安定する設定探しにもコンパイルしまくってたよ。苦労した
MODで解決や。推奨以上PCな
安定させられて満足して、初めてモンハンでエンコンやり込まずに辞めちゃったよ
そんなにプレイできないからクソゲー
今考えるとモンハンワイルズは叩かれ過ぎだったな←数万年後の間違った考古学かな?
そうだな。一番叩くべきはディレクター筆頭に安牌だったはずのip潰しておま環言い続ける奴らだ
お前らワイルズとかいうパクリゲーに対して厳しすぎなんよ
モンハン最新作であるライズサンブレイクの後継作品が出るまで待とうぜ