スポンサーリンク

ワールドの高評価が謎すぎる!ワイルズのクソ要素を振り返る議論

456: 名無しさん
あかんエアライダー神ゲー過ぎて泣けてくる
そもそも携帯モードでオンラインでシティトライアルできるだけで100点あげていいのにそれ以外でも満足度高すぎる
ワールドの正統派続編だのワールド開発チームがおくる正統派新作だの言われてたワイルズはなんやったんや😭

711: 名無しさん
ワールドの高評価ほんま謎
ワイルズがクソゲーなのって半分はスリンガーや装衣を始めとしたワールド産クソ要素のせいだからな
ゲハに影響されてこんなん持ち上げてライズ叩いてたお前らよ

719: 名無しさん
>>711
グラ一新された新作って部分だけだぞ評価点
スポンサーリンク
737: 名無しさん
>>719
いやまぁ流石にショトカとかスキルシステム一新とか武器重ね着やチャームとかは良いんじゃない
そこら辺はライズにも良い感じに受け継がれてたし功罪はあるぐらいには

アイスボーンは知らん

727: 名無しさん
>>711
ワールドもアイスボーンもクソゲー扱いだったのにsteamで中国人がやりだしてからやたら持ち上げるやつが増えたイメージ
日本のネットが中華汚染酷いからかな

738: 名無しさん
>>727
ワールドの正当進化(大本営発表)なワイルズが中華圏で圧倒的に不評なの謎すぎる

777: 名無しさん
>>711
しかも最後まで遊んだら遊んだで「ミラは面白い、良モンスター」ってみんな言ってたのに、全然面白くなかったんだよな
イベントブレスの度に避難訓練させられるの何アレ、火力高いだけでモーションも面白くなかった。

955: 名無しさん
>>711
ショートカットの仕様とガンナーの操作周りはライズより格段にマシだぞ
ライズで劣化したのにワイルズで更に劣化するとは思わんかったわ

723: 名無しさん
ワールドの拠点が叩かれた報復に10年かけた説
アイボーの拠点を快適にした後にウンコで拠点の概念ごと調和したのかもしれない
スポンサーリンク
766: 名無しさん
スキルポイント制はシミュレーター必須でワイルズだったからな
シンプルにしたのはワールドの評価点やね

767: 名無しさん
2→食材季節
3→水中戦
4→狂竜症乗り
W→装衣スリンガー傷

🤓👆今までのノウハウをぶち込んでるので順当にいけばワールドを超える作品になるはず

775: 名無しさん
>>767
ワイルズな部分だけピックアップする天才🤓

968: 名無しさん
ワールドIB持ち上げてたやつは責任持ってワイルズと心中しろ

引用元: もえないゴミ 虫の死骸 モンスターハンターワイルズ 2050個目

コメント

  1. W・IBを絶賛したユーザの責任。開発はユーザの声を受け止めて好評要素を詰め合わせただけ。開発の所為にばかりする他責思考は悔い改めるべき。

    13
    1
    • これはガチ
      ユーザーに”も”責任があるんすわ!🤓

      2
      3
  2. モンハンに何を求めてるかでワールドとライズどちらを良しとするかは違うだろうけど、両方とも仮にクソゲーだとしても良い所は少なくとも3〜4割はある。 しかし■■■■は1割もないって所だろうね。
    それにしても過去作の悪い所だけ煮詰めて■■■■を作れるのは、ある意味で才能ではあるな、まったく羨ましくないけど。

  3. まぁワイルズMR出ずモンハンは一旦ここで終了だろうな
    良かったなお前ら
    もうモンハンやらなくて済むぞ

    5
    3
    • モンハンはまだやりたいね、毛ソ八ソはもう要らんけど

    • まだカプコンに期待してんのかよ?
      いい加減目覚ませ

    • 別にカプコンには期待してない、仮に別のメーカーからモンハンが出て、それで面白くなるならそれでも全く構わんよ。

      3
      1
    • なに言ってんだ、モンハンはライズサンブレイクで止まっていてこっちは最新作をずっと待ってるんだぞ?
      ワイルズとかいう出来の悪いパクリゲーなんぞ暇つぶしにもならん。

      7
      3
    • アウトランダーがあるでな

      1
      4
    • 替え玉に尻拭いさせるために無理矢理にでもMR出すと思うな。

  4. エルデン流行ってたからその影響でしょ
    アイスボーンで評価あったのミラボだけだし俺はあれ周回は嫌だったわ

    • 毎回避難訓練入るからな

  5. 今は知らんがWは海外サーバーだと中指立てる凸が打てて韓国人使いまくってて日本だと凸が規制されて使えない
    そういうとこやぞ🥸🤓

    • 🤓🖕

  6. 何で従来から良かったシステムも改悪されてるの笑?
    オンラインなんて自分で部屋さえ立てれないとか流石に笑うわ。

  7. 🤓🥸天地創造に忙しすぎてゲーム作んの忘れてたわ〜スマンスマン〜

    7
    3
    • 人形遊びガイジ

      3
      8
    • 確かにワイルズはお人形遊びみたいで退屈で滑稽かもしれないけど
      そこまで言わなくても……

      7
      2
    • ネットの色んな所で使われてる「人形遊び」をガイジ呼ばわりとか、過去から今までずっと寝てたんですか?!

      6
      2
  8. 携帯機ベースのグラから一気にレベルアップ。
    スキルシステム大改良。狩猟エリアを1つのマップに。フルボイス化。
    他にも色々あったが不満点より改良点の方が多かった。
    ワイルズとは逆だな。不満点の方が多い。

    2
    1
    • そりゃその変化後が今は普通になってるわけだしなぁ…
      逆に後作品から始めたならまた変わってくるんじゃないですかね?

  9. ワールドもベヒ最強とか謎だったけどワイルズ追加組の三馬鹿と違ってしっかり格のあるジョーを追加したり
    完全新規モンスのマムでコンテンツ拡充したりとそれなりにやることやった上でコラボがあったからな
    本編おざなりにして豪鬼だのオメガだのやってるワイルズが異常だよ

    • 藤徳がいらんモノを詰め込みすぎて他の進行が遅れてこうなったんやろなぁ・・・
      最適化すら遅れてるとか異常だろ

  10. 新世代のモンハンだーで楽しくはあったけど痕跡集めやワイルズほどではないが上下にごちゃごちゃした森等のマップと糞要素はあった

  11. ワールドじゃなくて信者が超害悪なだけだったんだよな…
    ゲームは良くできてるよ

  12. アイテムの足止めガッツポーズ廃止とか、ショトカでアイテム即使用or物がなくてもショトカで即調合→即使用とか、一新されて使いやすくなった部分があって
    その辺は評価していいと思うんだ
    WIBは意欲作

    そこからさらに発展させて、独自性を取り入れたRSBは良作

    ◯◯◯◯はそれらの作品から劣化しただけの駄作

  13. 新世代のモンハンって感じで不便さも多少感じつつも最初は楽しめたよ
    ベヒーモスとかいう異物が混入して周りがそれでキャッキャしだすあたりまでは

  14. ガンナーの操作周りって何かいいことあったっけ…
    自分はワールドで突然エフェクトというか音というか弾速?が何か変で貫通弾が気持ち良くなくて耐えられなかったんだけど

    • ライトもヘビィもあんまり使わないけどワイルズのはちょっと擁護したくなるくらい酷い調整されてるね。特にライトがやばい。装填やモード切り替えがなんであんなもっさりなのか。IBの時は軽快に使えてた記憶あるんだけどなあ。

    • もっさりなのがリアルだと思ってる連中が開発の上にいるんじゃねw

  15. HDDの時代とはいえ1分規模のロードしてたのキチガイすぎて嫌い
    ライズはクエスト出撃時のロードを30秒程度にしたところもあって尚更目立つ

  16. 誰かが言ってたけど、ワイルズはワールドじゃなくてWIBとの比較を強いられてるから最初から勝ち目は無かったってね。 ライズは色々と違うから比べる事はできないともね。

    • 誰かってそんな擁護するのホイルーだけだろ。ワイルズは最初からアイボー超えできるだけの予算も開発期間もノウハウもあったのにそれは通用しない
      ライズ発売時は最終アプデ済のアイボーと比べて叩きまくってたからサンブレイクと比べるなも通用しない

  17. ワールドIBの高評価はゲハと配信者共の過剰な持ち上げやセール勢の激甘口評価によるものショトカやスキル周り等良くなったとこもあるが、あれ考えたの🥸🤓じゃないだろ多分

記事を書いている人
アイルー速報管理人をフォローする
タイトルとURLをコピーしました