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モンハンワイルズ開発者「理解しづらい部分が入ってきてしまうと急にリアリティや没入感が失われる」

1: 名無しさん

7: 名無しさん
>>1
さっさとこいつクビにしろ

2: 名無しさん
なるほどなぁ

3: 名無しさん
モンハンワイルズというゲームが最近急に人がいなくなったのは
運営が苦情をxで煽り返したりバグだらけだったり
攻撃モーションにSEXの動きを入れていたため敵をスライムに変更できるモードを使うと
主人公がスライムにレイPUされるシーンが見れてしまうなどいろいろあります

一番やばいのはアルマというサポートキャラの顔が開発の気持ち悪いオタクのおっさんの女体化で知られる前からブサイクとは言われてましたが
一部可愛いというユーザーがホモバレしたという事件です

今モンハンスレがおかしくなってるのはこういう経緯なので住人を責めないでください彼らは1万円前後も払ってこんなゲームを買わされたのですから

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4: 名無しさん
草食も肉食も協力してハンターに攻撃してくる昔のほうがよかったな

5: 名無しさん
射線に入ってくる受付嬢は没入感失わせてる

6: 名無しさん
この開発のブサイクオタク
こだわりが小学生みたいなものばかりでレベル低いけど誰も突っ込む社員いないのか

8: 名無しさん
>>6
若手に突っ込まれたらパワハラまがいの注文つけて黙らせてた

30: 名無しさん
>>8
そういう処世術だけは一人前なんやな

9: 名無しさん
人物や物を実写取り込みでごまかしてるだけでグラはすごくなくてUIとか物でも取り込みしてないとこは数世代前のグラという

日本のゲームはどこも家庭用のおもちゃの開発なのでレベルは低いとはいえ背伸びして失敗してるところが多い
FF7リバースなんかは拡大コピーしたものが使われててボケた画像みたいな物まである

10: 名無しさん
こいつらが作るゲームは二度と買わないから開発者名どデカく表示しとけよ

11: 名無しさん

12: 名無しさん
リアリティを追求したけど嘘っぽいゲームがやりたいんじゃなくて説得力のあるファンタジーをゲームでやりたいわけ
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13: 名無しさん
あの光るガイド用の虫廃止しろよ
あんなもんがあるせいでなんも狩りの感じがない
フィールド広すぎてモンスター見つからず彷徨い続けることになるから導入したんだろうが他にやり方あったろアホか

14: 名無しさん
なんでこの世界に豪鬼が…
フェンダーの会社があるのか…
なんでモンスターが機械なんだ…教えはどうしたんだ教えは…

15: 名無しさん
>>14
そんなの気にするのは厄介な老害やで

18: 名無しさん
>>15
開発陣がリアリティだ世界観だなんだって言ってないなら良いと思うよw
でもねぇw

20: 名無しさん
>>18
エンタメと切り離して考えようや
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19: 名無しさん
>>15
1000万人が老害のゲーム

16: 名無しさん
まあサイレントヒルの新作みたいにフェミ全開とかになるよりはええわ

17: 名無しさん
でもSwitch2じゃワイルズ出来ないじゃん

24: 名無しさん
>>17
盤外でネタがどんどん降ってくるから13900円払わなくても誰でもワイルズができるぞ

21: 名無しさん
リアリティが~w←ファンタジー

22: 名無しさん
FFでカマホモが車で水曜どうでしょうみたいなことやってたヤツとかは嫌なリアリティあって爆死してたな
まんさんが作るとすぐカマホモ出したがるから

23: 名無しさん
こういうモブみたいな制作者のインタビューやめて欲しい

25: 名無しさん
没入感欲しいゲームでもないやろに

26: 名無しさん
ワイルズやって一番理解しづらかったのはアクションゲームなのにチーズナンとか環境生物とかどうでもいいところに異様にこだわってる人間がいることだった

28: 名無しさん
>>26
アクションはシリーズ最高峰やしそのくらいの遊び心ええやんか
一人で全部やってるわけやないんやで

31: 名無しさん
>>28
アクションゲームの部分もつまらんからこその不評なんやが

32: 名無しさん
>>31
さすがにエアプが過ぎるやろ
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27: 名無しさん
今後理解されないであろうつまんねゲームやった

29: 名無しさん
買わなくて良かった

33: 名無しさん
アクション良いと言うけどまあまあ飽きるギミックしてると思うわ

34: 名無しさん
アクションは悪くないけど一番よく出来てるモンスターがコラボなのやめろ
後、極ベヒのがソロ楽しい

35: 名無しさん
っぱクラッチクローよ

36: 名無しさん
ワールドライズワイルズと三作連続で無印でやらかしてるから多くのファンの堪忍袋の緒が切れてるのに本スレでは無印ライズだけは神ゲー扱いなのよく分からんわ

ワイルズよりはマシなのは分かるが

引用元: モンハンワイルズ開発者「理解しづらい部分が入ってきてしまうと急にリアリティや没入感が失われる」

コメント

  1. 物語の整合性無視すんのは没入感損なわねぇのか??この無能野郎が

    16
  2. ちゃんと分かってんじゃん
    よくもまぁそれでワイルズ作れたな

    17
  3. 何で武器知らんのやろ…
    何で迂闊に単独行動して捕まってるんやろ…
    何で結果を予測せず独断で直してるんやろ…
    何で総力を上げて討伐って答えが出せんのやろ…
    何で食事に呼んどいて不在なんやろ…

    35
    • A.藤徳だから。

      16
    • 何でどのモンスターからでも同じ性質のエキスが吸えて、虫が吸ったエキスでハンター強化できるんやろ…
      何で背中に乗ってザクザク刺してたら急にぶっ倒れるんやろ…
      何で月齢がランダムで変わるんやろ…

      9
      4
    • ↑全く関係ないが全てを超えた先で一乙おじさんは操虫棍使いなのに虫装備してないんだよなぁ
      あれも主人公をビームから庇うとかだったら良かったのに、相変わらずそこらへん下手くそだわな

      11
      1
  4. 今作の乱入マジでおもんない
    ガーディアンにこやし玉効かなくしたやつ誰じゃい
    縄張り争いもバリエーション少ないし
    そのせいでモンスター消しとないつリアリティのかけらもないワザップが現れてるし

    16
  5. ワイルズには理解出来ない要素が多数あるからリアリティも没入感も失われてるね
    食事誘っといて外出するのがカプコンの常識みたいだしな

    16
  6. ワールド1番のクソである極ベヒを面白いとか言ってる奴頭おかしいんじゃねぇの?
    こんなのが居るから🤓がつけあがる

    25
    1
    • あれは結局皆で協力して考えながら強敵に挑まないと勝てないっていう体験がモンハンだと新鮮で面白かっただけだからな…
      極ベヒ自体はその後の影響も考えるとかなり戦犯

      7
      1
    • そもそもコラボ先のモンスターに力入れるってあたおかすぎんのよ。

    • 見せ方が問題なんだよな。普通のフィールドに湧かせておいて、いざ戦うとなったら特殊な戦法じゃ無いとまともに戦えないのが最高に意味わからないんだよ。専用のステージで独自の戦い方ならまだわかるんだけどね。

  7. 開始15分で「原住民が武器を知らない」という違和感でリアリティと没入感を消し飛ばしてるの好き

    34
    0
    • 武器は知らないのにソレが物騒なのは知ってるんだぞ

      22
    • なろうにはよくあること

      10
    • あんな環境で武器無しで生存できるわけないだろってリアル熊が証明してくれるの熱すぎる

      10
    • あれで今まで長い間一度も襲われたことありませんでしたは無理でしょw
      仮にその度に見殺しにしてました武器も作る気ありませんはさらにやべぇけど…

  8. 初手からクライマックスで草
    まさかこれ以上ヒドいことはもう作中で起こらんやろ…え?

  9. なのに異次元から機械のオメガ召喚したのか

    18
    • 没入されたら悔しかったんやろなぁ

      12
  10. 副音声「リアリティとか気にした事も無かったわ」

    27
  11. 誰にも相談せず土壇場でゾシア倒すとか言い出して失敗した場合の原住民への被害も考慮せず勝手にパリーンしたライブ感で生きてる自信過剰ハンターにされたのすげえ嫌だったんですけど
    仲間に信頼されてる美しさとか演出が格好良かったとかでフォローしきれねえよあれは

    27
    0
    • まぁ普通ならあんな脚本でGOは出せんでしょうな…

      11
    • 上位ストーリーって今までは「あいつらが暴れてた元凶が…」ってやってたのに、主人公の選択が原因で禁足地を狙って外からモンスターが入り込んで来まくって自分の尻拭いし続ける内容なの凄いよね
      しかも最新の時間軸(4月アプデ)がゾシア復活してて草で12月まで来てるし

  12. 何で周回ゲーなのに調和とかいうモンスター気軽に狩りにくくなる設定出したんやろ…と思ったら何でたこしあとかいう辻斬り悪徳ハンターにしかならないゲーム設計を目指してたんやろ…と思ったら何で結局休憩連打でハンターの意志で乱獲するゲームになってるんやろ…
    なにも なにもわからん

    24
    • ぼくの世界観です🤓

      はっきり言ってやべぇやつさ

      10
      1
  13. 未だにSwitch2にワイルズが出ないことを悔しがってるんだーってありもしない夢見てて笑う
    土下座して頼まれてもいらないだろあんなんw

    24
    • 出さないように土下座して頼むレベル

    • むしろ三馬鹿を土下座させたい

  14. まず前提としてモンハンにリアリティなぞ求めてない

    11
  15. チャタカブラって強モンスがいる所にのほほんと歩いて来てボコられるけどイラストみたいなシーンがゲーム中にあったっけ…

  16. 開発者が一番モンハンのこと理解してないよけど・・・

    13
  17. 「理解しづらい部分が入ってきてしまうと急にリアリティや没入感が失われる」
    そうだね、編纂者って普段使わない言葉だから理解しづらい事に関してはどう思ってんだろう

    14
    • 🤓🥸の事が一番理解できんわ

      12
    • ↑理解してはいけない人種

      12
  18. 今のクソマップでペイントボールに戻したら発狂するレベルだろ
    導虫にいろいろ言いたいことがあるのはわかるけど無いよりはマシ

    7
    5
    • 正直モンスターが最初からMAPに写ってるならそれがどんな原理だろうがどうでもいいわ
      ペイントボールは論外
      あんなの喜んでるの発売前にクーラーホット擁護してた老害共だけだよ

      2
      2
    • まずクソマップを辞めてほしい

    • これもライズ式でいいじゃんってなるんだよな
      鳥が上空から位置を教えているのは導蟲よりリアリティあると思う

      10
  19. 発言と実際にやる内容が一致していない
    本当に統合失調症など精神疾患を患っているのでは?

    21
    • そう考えるとまるでイーロンマスクみたいよな
      自分のこだわりゴリ押す所とか

      13
    • いや、それは流石にイーロン氏に失礼過ぎると思う
      経営者は自我は強いもんだ
      薬物疑惑があったりするけど

      1
      5
    • めちゃくちゃやってるけどイーロンは自分の会社でリスクも全て自分が背負ってるから許される、というかそれが当たり前なんだよなぁ
      雇われながら会社に金出してもらってる奴が真似していい事じゃない

      3
      3
    • うおw信者ばかりで草

      4
      1
    • 雇われどうこう関係ねえんだよなぁ
      まったく同種のガイジであることに変わらねえよ

      6
      1
  20. 鍛冶集団なのに武器は作れない
    素手で戦う👹
    モンハンなのに🤖

    リアリティも没入感もナシ!!

    17
    • 小学生の方が面白いストーリー作れそう

      13
    • しょうもないテストだかにAI使うんなら、ストーリーと設定監修もAI様に聴いたらよろしいのにねえ

  21. アズズ「今回もいい鉄が出来た!」
    ハンター「その鉄何に使うんですか?」
    アズズ「分かんない」

    28
    • これwまんまなろうみたいでキッショいよな
      「この世界には陶器がない、まず粘土とろくろを用意した」←いやろくろは今まで何に使ってきたんだよその世界は、みたいなのと同種の気持ち悪さがある

      11
    • リアリティが〜って言う割には設定が甘いよな

    • ↑正直物語の本筋も道中の細かいところもかなり滅茶苦茶だよ
      これならエアプタシンのほうがずっと面白いし整ってたわ

      14
    • まず争いが関わらんのなら道具の発展ってあんまりしないんだよな
      リアリティとか抜かすなら3つの部族がいて仲良く協力なんてするわけないだろ
      三国志すら知らんのか

    • アルマが「西の方ではみない方法ですね」って言い出した時マジで何らかの思想を感じた

  22. 導虫は次はああしろ、次はこっち行けと指図されてるみたいで嫌いだな。あといちいち効果音がうるさい

    • そのくせ雑魚に警戒されただけで逃げ帰ってくるわ明るい所だと見失いやすいわでとんだ無能だったしな。なんでぼんやりした緑か青なんだ

    • 懐かしきワールドの首ゴキカメラ
      指図以外の何物でもなかったわ

    • 自分の想定した遊び方だけしてほしい開発だからな
      開発のお遊びのためなら幾らでもプレイヤーに嫌がらせする

    • ↑これがほんとにキツい
      頼むから自由にやらせてほしい

  23. 「理解しづらい部分が入ってきてしまうと急にリアリティや没入感が失われる」
    この言葉自体は正しいと思う。ワイルズでは理解しづらい部分があまりにも多いだけ

    2
    7
    • んー正しいか否かじゃないんだよね今問題なのはさぁ

      4
      2
    • 内容が過去作よりスカスカなのが理解できません
      UIが過去作より劣化してることが理解できません
      20年以上のシリーズものなのにユーザーの需要を分かってないのが理解できません
      ベンチャーのゲームでもなのに不具合まみれなのが理解できません

    • じゃあなんで没頭感を阻害するような話を作ったんだ?

    • ん?もしかしてだけど、もしかしてだけど
      これって擁護してるつもりなのww???

      4
      1
  24. 実際のゲーム内で蛙も鶏も熊も頂点のレダウ見つけたら取り合えずしばきに来るスタイルなのに何がリアリティだ

  25. 目指す没入感を勘違いしてる。プレイヤーは架空の巨大生物を相手にしたアクションハクスラに没入したいのに、クソバカ徳田は巨大生物の造形や動きに没入させようとしてる。端からゲーム作ってないんだから■■■■がああなるのも当然、むしろ下っ端が頑張って体裁保とうとしたんだろ

    • つよみせ🤓ニチャァ

    • その件も、ニチャってる割には強さを欠片ほども見せられてないのが本当にダメ

    • 本人は絶対プレイしてないから確認のしようがないんやろなぁ
      まるでこだわりマズ飯作っといて自分は味見すらしてないかのようだぜ

  26. 拠点とフィールドがシームレスになってしまったせいで色々誤魔化せなくなってるのもなあ
    武器の件もそうだけど住居こんだけしかないの?とか貯蔵足りてるの?とか
    オープンワールド風になって「見えているものが全て」になって逆に陳腐になったように感じるわ

    7
    1
    • んーそれ以前の問題なんだよなぁ
      システムにもマップにも力入れずどこに注いだかってまさかのチーズナンだぞ?その時点で察せるだろ
      オープルワールドでウイルスより面白いゲームなんざ既に出とるわ

      3
      3
    • オープルってなんだよ

      4
      1
  27. モンハンって少々ガバガバ設定でも別にアクションメインのゲームだしで擁護してもらえてたのに、どんどん開発側が拘りの世界観とかリアリティとか言い出してるのが質悪い

    11
    • 妙に自然と調和とかポリコレくさくなってたし
      なんていうかもっとシンプルに何にも囚われず遊びたかったぜ

    • クエスト依頼者のあたおかな奴とか意味深な奴とかの名前とフレーバーテキストだけでもゲーム内で行けないし、会うこともないけど広い世界と色んなキャラは感じれてた
      ワイルズは禁足地の見えるものが全ての窮屈な世界

    • モンスター側の都合をメインで描いてれば「生存競争」「危険生物に囲まれて生きている人間」を想像できてハンターとしての没入感に繋がったと思うんだ

  28. この人のゲーム哲学って徹底的にズレてて笑える

    11
    • ゲノムで何か言ってたん?
      いやすでに奴があたおかなのは明白だが…

    • ゲノムは答え合わせ
      徳田は昔から「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」と言ったり「僕らの子供を狩り続けて下さってありがとうございます!」とか色紙に書いてコイツもしかして…って感じだった

  29. 本来、モンスターが道塞いでるとか、超危険生物とか、防衛のためとか困ってる人を助けるって世界観でやってた筈なのに…なぜこんなことに

  30. 分かっとるやん
    アホ鳥がぐるぐる回り始めると冷めるんじゃ
    早く直せや

  31. 🤓🥸が◯◯◯ズについて喋れば喋るほどエア◯がバレるのホントに草

    10
    • なんでこれで上の役職に就けるのか理解できないね

      10
  32. 都合のいいとこだけリアリティリアリティってほんとにもう呆れる

  33. 🥸こんなのリアリティが無い!
    🤓いや現実がこうだったんです!
    🥸ならしゃーないな、OK👍

    (顔文字が逆かも……)

  34. 光の戦士には絶賛されてる世界観だからワイルズは成功してるぞ
    なお、ワイルズの世界観の何が凄いのかは何故かみんな言ってくれないが

    • すごくふかいストーリーらしい。腐海?

    • 不快だろ

    • ま、買ってないから知らんけどw

    • 光の戦士はyoutubeのストーリのみ見て満足してるし、ハードさえ持ってない個体が大多数だってそれ一番言われてるから。

  35. だいたいさ、『クソほど』とか汚い言葉を使ってるものをドヤってテレビの取材班に見せるなよ

    • 確かにこじつけになってしまうかもしれないが、言葉選びの時点で三流よな

  36. それがワイルズだろw

  37. ずっと前から思ってたけど、見た目も思想も権力のあるSyamuにしか見えないのよ。

    2
    2
    • いやSyamuに失礼すぎるだろ

      1
      1
  38. 我々古参にはどれだけ有名であったとしても、社内政治だとか制作体制が2つに分かれてるからとかは一般の人には何ひとつとして関係ないんだよ
    せめて「前回私たちが手がけたワールドに続いて」くらいの敵を作らない言い方を覚えられないもんかね

    • これも一つの「つよみせ」なんやろなぁ

    • あの番組のつよみせ発言のおかげで森のラギアには二度と行きたくない
      フレに誘われれば仕方なく行くけど、ゲロの中を泳いでるような水中戦やりながら、あの時若手のスタッフが作ってくれていた「段取りがきちんと機能」してたら、もっとこのゲロ水まみれが楽しかったのかなって思っちゃう

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