
16: 名無しさん
アルマが許可することで私漁ではなく命をいただきますという行為になるってことなんだろうが
いやもうゲーム性と真逆の思想を入れてくるな
いやもうゲーム性と真逆の思想を入れてくるな
17: 名無しさん
アルマが許可しなくてもそれはクエスト化出来ないだけで倒せるんやろ
無許可だとギルドナイト来るとかなら面白かったけどそう言うリアリティは皆無よね
無許可だとギルドナイト来るとかなら面白かったけどそう言うリアリティは皆無よね
18: 名無しさん
アルマに物理判定あるんだからあいつで儀式できてもいいよな
20: 名無しさん
狩猟とみてよろしいですね?🥺
24: 名無しさん
>>20
ロボトルファイトかな?
ロボトルファイトかな?
21: 名無しさん
アルマはアイテムボックスの前で陣取るから利敵
22: 名無しさん
忘れた弾補充したいだけなのに
クエストから帰還しますかじゃねーよ
ダボが
クエストから帰還しますかじゃねーよ
ダボが
27: 名無しさん
ライズサンブレイクみたく狩りたいモンス毎に集合できるようにならんかね
俺はライズサンブレイクの時の方が好みなんだが、これは好みが分かれるかな
俺はライズサンブレイクの時の方が好みなんだが、これは好みが分かれるかな
30: 名無しさん
>>27
ほんとそれ
主流じゃないモンスター貼っても誰も来ないと心折れる
ほんとそれ
主流じゃないモンスター貼っても誰も来ないと心折れる
203: 名無しさん
現地調査を連続で狩猟したら報酬ボーナスとか
強いモンスター出現率大幅アップとかあったら
死んでる環境リンクとかたこシあ楽しめるのに
強いモンスター出現率大幅アップとかあったら
死んでる環境リンクとかたこシあ楽しめるのに
204: 名無しさん
現地で目についたモンスター狩って、腹減ったら自炊して、気が向いたら採取してってプレイ結構面白いよ
報酬ショボいけど暇つぶしにはまあなる
報酬ショボいけど暇つぶしにはまあなる
206: 名無しさん
>>204
開発の推奨してるプレイスタイルはこれだと思うけど
よく考えたら調和ストーリーと相性悪すぎる遊び方だな
開発の推奨してるプレイスタイルはこれだと思うけど
よく考えたら調和ストーリーと相性悪すぎる遊び方だな
212: 名無しさん
>>206
しかもゲーム開始直後にその遊びすると「ギルドが許可していません」って否定してくるからね
そりゃもう二度とやらんてなる
しかもゲーム開始直後にその遊びすると「ギルドが許可していません」って否定してくるからね
そりゃもう二度とやらんてなる
215: 名無しさん
>>212
否定されて引き下がるとかメスかお前は
否定されて引き下がるとかメスかお前は
226: 名無しさん
>>206
そういうプレイ推奨させるなら、フィールド内にも常に他ハンターいて参加したり見過ごしたり出来れば良かったのに⋯のに⋯4人以上なりそうならアルマが理由つけて止めるとか
そういうプレイ推奨させるなら、フィールド内にも常に他ハンターいて参加したり見過ごしたり出来れば良かったのに⋯のに⋯4人以上なりそうならアルマが理由つけて止めるとか
210: 名無しさん
>>204
これで現地で1回限定でクック一体なのにお守り15個
みたいなおいしいクエが突発的に発生したりすればそういうプレイも楽しめるのにな
これで現地で1回限定でクック一体なのにお守り15個
みたいなおいしいクエが突発的に発生したりすればそういうプレイも楽しめるのにな
218: 名無しさん
>>210
ウヒョヒョ…w
があんまりないんだよね🥺
なんかうまいの出てるけど行く?みたいなの🥺
ウヒョヒョ…w
があんまりないんだよね🥺
なんかうまいの出てるけど行く?みたいなの🥺
205: 名無しさん
結局はユーザーはお守りや討伐対象や金冠等の
なんらかのガチャを廻したいんだよな
なんらかのガチャを廻したいんだよな
面倒なUIをずっとさせたり時間経過で
ゆったりとお待ちくださいなんてナンセンスなわけよ
207: 名無しさん
メンサの話はマルシルのコスプレで炎上したあいつの話が草生えたわ
普段から人と会話が噛み合わないから自分は天才なんだと思ってメンサの試験受けたら落ちたってやつ
普段から人と会話が噛み合わないから自分は天才なんだと思ってメンサの試験受けたら落ちたってやつ
208: 名無しさん
闘技場を実装しないほうがいい説ない?
209: 名無しさん
俺は村を困らせてるモンスター出たら必ず狩ってるわ農場捗るし気分転換なるしちょうどいい気がする
ただあと何日増収するかは全体マップ見て一目でわかるようにはしてほしいんだよな
ただあと何日増収するかは全体マップ見て一目でわかるようにはしてほしいんだよな
211: 名無しさん
さすがにそれはそれで難易度と報酬のゲームバランス崩すから嫌だな
★9クックとか全種に★9常設してランダム湧きとかならしてほしいけど
★9クックとか全種に★9常設してランダム湧きとかならしてほしいけど
213: 名無しさん
さすがにゲームストーリークリアするまではストーリーやれよ
214: 名無しさん
クック☆9はこないやろ。看板より強くなってしまうぞ
216: 名無しさん
ゴアレギなんて一度たりとも出現したことねーな
主にレギレダ狙いで休憩してるからかね
主にレギレダ狙いで休憩してるからかね
217: 名無しさん
デザインすら見る気しないチャームとゴミみたいなこんがり肉出して本気でこのゲーム盛り上げる気があるんか?
219: 名無しさん
人を楽しませようとか盛り上げようとか徹頭徹尾考えてないでしょ
義務イベクエ装備配布の他は水中とかオメガ(は結果的におもしろかったけど)とか🤓がやりたいことだけ
義務イベクエ装備配布の他は水中とかオメガ(は結果的におもしろかったけど)とか🤓がやりたいことだけ
221: 名無しさん
ギルドの許可無くモンスター殺したらギルドナイトに消されますよ豪鬼さん
コメント
🥸いただきますしていいですよ❤️🩹
👗
今日の夜中11頃にアルマを大樽爆弾で爆死させる。
俺は本気だ。
無理にたこシあしようとしても意味ねぇんだわ
誰か調和とたこしあをモンハン(周回ゲー)と矛盾なく両立させる方法を教えてくれよ
何回か真面目に考えたけどモンハンじゃなくなる方法しか思いつかねえよ
まぁそもそもハクスラの1種であるモンハンで
「ギルドの監視下で行われる狩り」
「むやみに狩りまくるのも良くない」
って世界観設定がまずおかしいんやけどなブへへ
何らかの原因でモンスターの数が急増している地域があるので、記録係として編纂者もつけるから原因解明&討伐しまくってこい。でいいのでは
両立させるにしても、それはお得意のムービーやNPCとかの会話ぐらいにしてくれ。プレイアブルな部分に落とし込んでどうすんねんと思ったわ。そのくせムービーでは多様だとか言いまくってプレイヤーがプレイできる部分に多様性がないってのが🤓のモンハン。
アルマしばいたら錬気とかビン溜めれるようになるのめちゃくちゃいいアイデアやな
編纂者に攻撃当たるようになれば真溜め1段目をモンスターに当て2段目を編纂者に当てられるな
お茶濁してた部分をいちいち鮮明にしようとするから破綻するんだよ
今日も元気に調和を謳いながらハンターの意思により休憩を連打してフィールドにモンスターを炙り出し片っ端なら狩り頃してアーティアパーツや護石を奪っていくぜ!
うーんこれは黒龍伝説の再来不可避
今までは同じクエストを何度も受けられる矛盾のお陰で周回ゲーと世界観の矛盾も一緒に無視出来たのにねえ
ハンターは海岸で目を覚ます、それを覗き込む獣人、周囲を見渡すと謎の遺跡が。
そこを進んで行くとなんと人を発見、その人はこう言う。「探検隊は謎のモンスターに壊滅させられた。生き残りは俺だけだ。この先に行くなら気を付けろ。」
ここでタイトル、「モンスターハンターワイルズ」。 これで覇権確定。
そしてモンスター1体倒すだけでゲームクリア
武器種は1種類しかなく防具なんて概念は無い
タイトルが出た数分後にやる事が無くなるハンター
それでも覇権確定らしい
ワイルズ 覇権(圧倒的不評wwwwwwww)
あースマン、最初のは無かった事にしてくれ。
別ゲーになぞらえてワイルズを茶化したつもりが失敗したみたいだ、本当スマンな。
パルワールドか?
まず前提として、同じモンスターを何十頭か狩猟すると称号が得られるゲームで、なにが調和だ、笑わせんな
こちとら殺戮を楽しんでるんだよ
主人公が喋らなかったから、代弁キャラを入れたわけで
主人公喋るならいらないんだよな、常にいるパートナーとか
鹿の話草
ギルドハンターとローグハンターとそれを狩るギルドナイトでプレイできるPvPvEゲーにすればいいんじゃないか?