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チャームのデザインや視界の邪魔さに不満続出、特にタコSチャームの主張が激しく使いにくいと話題に

198: 名無しさん
ランクA賞とランクS賞の違いがわからんのだが、Sのチャームって普段はAと同じなのか?

217: 名無しさん
デザインすら見る気しないチャームとゴミみたいなこんがり肉出して本気でこのゲーム盛り上げる気があるんか?

220: 名無しさん
覇者チャーム武器出し時に触手出てきてマジで視界妨害しすぎだろ
勇者チャームはまだ大丈夫

237: 名無しさん
タコのチャームなんだこれは
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297: 名無しさん
タコSチャーム来たのか
ミツネつけてたけど付け替えようかな

299: 名無しさん
チャームのデザインいい加減公式が最速で発表してほしい

300: 名無しさん
タコチャーム意外と主張が激しくて邪魔だな…
こんがり肉チャームは大きさ間違ってない?
小さすぎる

303: 名無しさん
>>300
ナカーマ

301: 名無しさん
あれ?タコのチャーム脚の形してたのじゃなかったの?
なにあのエフェクトみたいなやつ
あの脚のやつは何?
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302: 名無しさん
武器振ってみろ

311: 名無しさん
>>302
あ、振れば出るのね
振らないとエフェクトあるのね
ウッッッッザ

315: 名無しさん
というかチャーム自体邪魔や
いらん

317: 名無しさん
でも自立歩行してるチャームは面白い思う

319: 名無しさん
機転効かせてキャンプのスタンプみたいに、チャームも位置と大きさ変えられればマシになるのもあったのになぁ

320: 名無しさん
チャームはずっとフワフワクイナ
足元ちょろちょろしてるだけだから視覚的に邪魔になることもない

322: 名無しさん
チャームって描画負荷かけるだけな気がして使ってないわ
アーティアの識別に使おうかな

323: 名無しさん
持ち替えるってオメガくらいじゃない?
武器毎にチャーム固定なら見分け付くけど重ね着設定でしか出来ないイマイチUI
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324: 名無しさん
たこチャーム視界的に邪魔だな
あと新しいチャーム出る度に思う事だが
マイセットのチャームだけ一括で変えさせてくれねえかな
そうじゃないとマイセット1個ずつ変えて登録し直しなんかやってらんねえよ

282: 名無しさん
タコのチャームだけなんか方向性違くなーい?

286: 名無しさん
前回もそうだが王チャームはSよりAの方がセンス良い
つまりSは取る必要ないってことだな

287: 名無しさん
whatifのドクターストレンジみてぇなチャームだな

289: 名無しさん
正直イベントやチャームよりもマイハウス実装の方を強く求めてる
もし出るならMRのDLCで期待すべきか

290: 名無しさん
誰得チャームを誰得デザインにしてどうする

291: 名無しさん
タコSチャームはクトゥルフ味を感じる

引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1180

コメント

  1. ワールドワイルズの謎のチャーム推しほんま嫌い
    そんなの作るリソースあったらライズみたくボイスや武器・防具の重ね着作れや
    あっちは出来の良いものが揃ってたから有料でも躊躇なく買えたぞ

    13
  2. チャーム自体いらないスマホじゃあるまいしリアリティ削がれるよ

  3. やることなすこと噛み合わねぇ・・・

  4. チャームなんてつけてて草

  5. 確かにチャーム付けた事ほとんど無いな
    ああいうのってカスタムチャームみたいな
    システムがあって初めて盛り上がるヤツのような気がする

  6. クソみてえな物理演算のおかげで視神経にストレスを与えるシステムとしてはかなりの出来だと思うよ
    ワールドで課金アイテムの枠増やすために開発当時既に普及してたFPSの銃のチャームシステムをパクっただけだし
    チャームなんかより遥かにメジャーで需要もある武器のスキンすらねえからな、ワールドアイボーワイルズは

  7. こんなにチャーム推したいんだったら、チャームで武器スキル要素盛れば良かったのによ。生産できる護石と同じでさ
    あ、ダブルメガネの手に掛かればガチャ要素に変わるだけだからダメか

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