
347: 名無しさん
ライズと比べて量が少ないと批判されてるけど、質はやっぱりワイルズの方が上じゃない?
ライズはワールドからの流用が多くて、正直ワクワク感が少なかった
ライズはワールドからの流用が多くて、正直ワクワク感が少なかった
349: 名無しさん
>>347
元々流用の多さでボリュームを担保してたのに、ほぼほぼ破棄してワクワク以前の台無しにした極薄作品がワイルズ
元々流用の多さでボリュームを担保してたのに、ほぼほぼ破棄してワクワク以前の台無しにした極薄作品がワイルズ
351: 名無しさん
>>347
質の話をするならストーリーはつまらないしアクションは一切バランス考えてないゴミ
システムもめちゃくちゃで集会所すらない
なんかすごいものを作った気になってるだけのクソゲー
質の話をするならストーリーはつまらないしアクションは一切バランス考えてないゴミ
システムもめちゃくちゃで集会所すらない
なんかすごいものを作った気になってるだけのクソゲー
368: 名無しさん
>>347
オメガでもちなおしたとして
ゴグマジオスの出来で大分評価固まるな
オメガでもちなおしたとして
ゴグマジオスの出来で大分評価固まるな
金玉エンドコンテンツ vs オメガ&ゴグマジオスって感じで
350: 名無しさん
来年はワイルズの同接がワールドを上回りますように
353: 名無しさん
ライズのストーリーは…
まぁ、好きな人は好きなんだろうな…
まぁ、好きな人は好きなんだろうな…
355: 名無しさん
>>353
ライズは今まで通りの最低限で終わらせてるだけで力いれてないしな
ワイルズはストーリーにこだわり抜いたのにライズよりつまらない
ライズは今まで通りの最低限で終わらせてるだけで力いれてないしな
ワイルズはストーリーにこだわり抜いたのにライズよりつまらない
412: 名無しさん
>>355
ライズよりは面白かったけどな…
俺はあのノリ無理だったわ
ライズよりは面白かったけどな…
俺はあのノリ無理だったわ
357: 名無しさん
何にしても追加ペースが遅すぎるわ
ストーリーなんて全然触らなくなったし
ストーリーなんて全然触らなくなったし
358: 名無しさん
ライズ系列は技がファンタジー感強いからキャラの見た目あの太ももイラストの感じで頼む
360: 名無しさん
ミノト絵のセクレト実装してくれ
361: 名無しさん
古龍出さなかったのはマジで悪手だと思うわ
ワールドだとテオクシャにネルギガンテとかいう大正義いたしヴァルハザクまでいたから、モンスター数少なくても、そんなに悪くなかった
ワールドだとテオクシャにネルギガンテとかいう大正義いたしヴァルハザクまでいたから、モンスター数少なくても、そんなに悪くなかった
ワイルズはモンスター少ない上に古龍いないからマシで印象悪い
363: 名無しさん
古龍は欲しいけどテオクシャは二度と出さなくていい
作れる武具がいいだけにどのシリーズでも何回も狩らされてうんざり
作れる武具がいいだけにどのシリーズでも何回も狩らされてうんざり
365: 名無しさん
サンブレのテオ程よい弱さで可愛くて好き
366: 名無しさん
テオじゃなくてそろそろちゃんとした火の古龍が欲しい
381: 名無しさん
>>366
グラミラ「呼んだ?」
グラミラ「呼んだ?」
367: 名無しさん
テオクシャももう当分来なくていいな
369: 名無しさん
サンブレのクシャはクッソ楽しかったけど、サンブレのランスのジャスガがくっそ楽しくてそれで更に輝いたのもデカかったわ
ワイルズのランソでやってもジャスガくそだしそこまでかもな
ワイルズのランソでやってもジャスガくそだしそこまでかもな
370: 名無しさん
開国ドス古竜もっと強くて良かっただろ
371: 名無しさん
ラスボスだけで言えばカマキリ周回とか金玉周回は好きだったけど
ガイアデルムとかゾシアは画面が暗くてジメジメしてるのが連戦するとき微妙
372: 名無しさん
サンブレの楽しさってモンスターもだけど何よりやっぱハンター側のアクション性が肝だったな
ワイルズも言うてアクション自体は悪くないというかワールド時代よりは確実に良くなってるんだけどね
バランスが悪すぎる
双剣が許されててランスが盾あるからってあそこまで火力底辺にされてるの謎が深まりすぎ
ワイルズも言うてアクション自体は悪くないというかワールド時代よりは確実に良くなってるんだけどね
バランスが悪すぎる
双剣が許されててランスが盾あるからってあそこまで火力底辺にされてるの謎が深まりすぎ
茶々がポケモンやってて草
モンハン配信者も流石に虚無だと
377: 名無しさん
>>372
ランスと片手は火力低くていいと思うけどね
防御面ゴミカスなのに火力の低いスラアクの立場がない
ランスと片手は火力低くていいと思うけどね
防御面ゴミカスなのに火力の低いスラアクの立場がない
383: 名無しさん
>>377
ランスに比べたらスラアクの方が3倍強い定期
片手なんか火力もガードもある
ランスに比べたらスラアクの方が3倍強い定期
片手なんか火力もガードもある
385: 名無しさん
>>383
ガード硬けりゃいいじゃねえかスラアクは痩せ我慢フルリリ防だぞ
ヘビィの方がガード硬いってのはそれはそう
ガード硬けりゃいいじゃねえかスラアクは痩せ我慢フルリリ防だぞ
ヘビィの方がガード硬いってのはそれはそう
コメント
ワールドとワイルズはNPCが受け付けないからシナリオも無理
調和とかいう概念も無理
カイだけは受け入れた
やっぱワイルズのようにモンスターが日光浴してたり戦闘時以外の行動も充実してるほうが世界に生きてる感じがするよな、ライズのはまるで戦うだけの機械みたいだよ
ワールドやライズやもっと昔のモンハンの生態行動はゲームの合間にちょっと垣間見える程度で隙間を想像で補えたけど
ワイルズは機械的に定期的に生態行動取るから自分にはテーマパークのアトラクションみたいに不自然に感じる
俺もワールドとワイルズのそういうところは好きなのに最後ので台無しだわ
ライズ貶さないと持ち上げれないの?
ボリューム少ないの認めてて草
皮肉にしか聞こえないぞ
「†世界に生きてる感じがする†」ゲームの主人公みたいでカッコいいすねぇww
魔法とか戦うだけの機械🤖オ メ ガ🤖とかすごい好きそう
最適化の質は置いといて新規モンスターの質はそれなりだと感じたけどマップの質で全部吹き飛んだよ
誰もワイルズがライズより質があるの具体的な所を上げないのは草
圧倒的ポリゴン数
しかしそれは全身黄金みたいな下品さがある
3ヵ月に1体追加ペースとかいう極限まで薄めたカルピスの質がなんだって?
モンスターの追加ペースだけならMHFと同程度だからセーフ
なんならあっちは亜種とかも含まれてるから追加の質はMHFより上と言えなくもない
まあイベントとか装備の追加は比較にならないから意味ないけどな
マジオスマジックで盛り返す気でいるんだろうが、
これまで何回不具合起こしてクラッシュさせてきたの忘れたんか?
いくら質が良くてもセブンの底上げみたいなことやってきたら誰も信用できんよ
「コイツならまたやりそう」と思われるのは当然じゃん
質がぁ~質がぁ~ 圧倒的に不評 質がぁ~質がぁ~
質がぁ~質がぁ~ 新品980円 質がぁ~質がぁ~
すまん、ゲームとしての量も質も圧倒的にワイルズが格下だと結論は出てる筈だが
ソースは市場
脳天から尻尾まで速射貫通弾が全発突き抜けてもピンピンしながら襲ってくるゲームで生態系のリアリティにこだわる方針は普通にそろそろやめた方がいいんじゃないすかね
これ以上突き詰めたいならモンハンスナップ作ってやりなよ
今もまだワイルズやってる奴らでもこんな感じなのか…
フォトリアルなら質がいいと勘違いして買うバカの典型
そうやってバカが見た目に騙されて買い続けた結果が今のスクエニとカプコンでしょ?
今まで何を見てきたの?
1か月で終わった金玉周回と違ってワイルズなんてベータから数か月アルベド狩り続ける以外なかったろ
誰得な異世界鉄屑ロボ実装で持ち直したとか正気か??
運営が気合入れて作ったゴキブリくそ不愉快だったわ
うんうん、そうだね最初のライズよりは今のワイルズの方がボリュームあるね
でも問題はそこじゃなくてね、ライズサンブレイクで出来たのがワイルズに出来てないってことが問題なのよ、続編って質も内容も普通は上になるはずだよ?
ワイルズは”前作”ワールドアイボーの続編なので外伝要素は不要なんすわ🤓
でも初期ライズより最終アプデしたワイルズの方がモンスター数少ないんだよね
質が上?
ライズが百点満点でしたとは言わないけど、「あっちは何があるかな」って冒険する楽しさはあったぞ
アクションも個人的には簡単だったけど「入れ替え技ゲットしたからちょっと試してみるか」みたいなのはあったぞ
なんかあったの?ワイルズにそういうワクワク
無いからたこシあ言われてるんだろ
ワールドの方が質がー!って言った結果がワイルズ
でワイルズでも質はいい!ね
よかったね
この程度で内容でも満足できる安い連中だと思われてるよw
ライズは物足りないなとか、百竜は1回やれば後はいいなって思うことはあったけど
少なくとも「不快」に思うことはなかったと思うが・・・
あとストーリーなんてやべぇモンスターで人里がやべぇからぶっ倒すぞ!!くらいでいいんだよ別に
そこじゃねぇだろ求めてんのは
しつ【質】
・そのものの良否・粗密・傾向などを決めることになる性質。実際の内容。
・生まれながらに持っている性格や才能。素質。資質。
・物の本体。根本。本質。
オメガで持ち直したって…別の世界の■■■■でもやってんの?さらに底を割ったの間違いだろ
ライズはアプデでちゃんとアプデしてた
ワイルズはアプデでナーフしかしてなかった
やってて草の方のスレも闇の組織化してきてる?
ゲーム性と関係ない部分の質が何だって言うんだい? そんなに映像や生態系の質を求めたいなら映画や図鑑でも観れば良いんじゃないかい?
というかこんだけバグまみれで最適化すら後回しにしてるような奴が質はいいとかさ
ライズどころかゲーム全体にたいしてケンカ売ってる?
13900円払って、なろうクオリティのストーリー世界観に満足してて草
そんな良質なモンスターハンターの最新作が今ならなんとSteamで45%オフ!4日後にはあのゴグマジオスと最終大型アプデで完成形に!これで売り上げ1100万超えも夢ではない!
一狩り~~~~?
980円!
モンスターのモデリングや挙動とかは確かに質がいいんだよ
ワイルズ全体がゴミクソでもそれは認められる部分だと思う
ただゲームとして見れば明らかに粗悪で欠陥品というだけ
商品としてまともに機能しない一因になっているのであればそれは認めるべきではない
まさに無用の長物
全体がゴミクソ化している主要因のひとつであるから質の評価は最低でしかないと思うが
ワイルズくん発売当初はサンブレにもマウント取りたがる狂犬っぷりだったのになあ
もうサンブレには完全にわからされて初期ライズ相手に屁理屈捏ね回して噛みつくしかなくなっとる
あのときのキラキラしてたキミはどこに行ってしまったんだい? ダッサ…
発売して何年も経つライズの方が売れてるって
はっきり分からされちゃったからね
こいつらのいう質とか技術力って絶対にグラフィックだけの頭空っぽの評価だよな
ゴグマジオスが空飛んでダイブするモンスターのイメージが全く無いんだけど
取って付けた動きを追加するのが質なの?
ワールドはストーリーというより兵士感があっておもろかった
うまく言語化できんけど
力を入れたはずのご自慢のラギアがクラッシュ騒動でイメージ悪化したのはホントに悲しい。
やっぱ海竜の上級モンスはアグナコトルでいいんよ。アイツレウスより強いし
アグにゃん強ポジな割にブラキの噛ませになったイメージ強過ぎてレウスより格上感あんまないんよな
初出のMH3だとレウスがホバリングカスになって厄介さ増して
アグナは龍で前足殴っとけばすぐコケる雑魚だったからなぁ
意識だけ高いけど言ってることフワフワ中身すっからかんの調和ストーリーの方が質が上と言われても…
必死になんとかライズを下げようとして現実逃避する盲目さもここまで来ると本格的に正気を疑いたくなるな……この惨状でライズより質が高いとか口が避けても言えんだろ普通
というかライズがワールドからの流用多いって本気で言ってる……?流用部分はむしろ少なくない……?
俺達が不満言って諸々追加されたお陰でボリュームは勿論、エンコンに限った話なら質もワイルズの方が上やと思うわ
ライズの金玉とうんこ爆撃機をライトでしばき続けるのが最適解で終わったの大概やったからな
でもワイルズには普通に遊んでるだけでイライラすると言うクソデカ欠点があるからエンコンとボリューム以外はライズの圧勝
あぁ、ボリューム充実してくるのが遅すぎてそのボリューム部分を触るやり込み層の大半も触る前に離れてしまったってのも追加で
■■■■は本編が苦痛すぎてエンコンまで行く前にやめちゃった
クエスト行くのにいちいちポチポチポチポチポチポチポチポチしなきゃいけねえ刑務作業が質ねぇ…
粗悪なガチャで基本的なゲームサイクルすら回すこともできないのに質?
普通ーに行きたいクエストいけるライズの方がよっぽどモンハンしてたよ
ポチポチはSBで耐性付いてたからある程度受け入れてたけどまぁ普通にクソだな
ノウハウ共有ぐらいしとけと