パフォーマンス改善は面白さに直結するけどな。
Steam版の推奨環境におけるタイトルアップデート第3弾(現在)とタイトルアップデート第4弾のゲームプレイの比較映像をご覧ください。
※フレーム生成「OFF」の設定にて検証を行なっています。
※Steamクライアントのパフォーマンスモニターにて計測しています。
※本検証はあくまでひとつのサンプルであり、お使いの環境のPC構成やその他の周辺環境によって、パフォーマンスに変動がある可能性があります。
※開発中の内容のため、一部内容が変更となる可能性があります。
①「Intel製CPU」と「NVIDIA製GPU」の組み合わせ
この動画では、推奨環境としてご案内しているそのままのCPUとGPUの組み合わせで検証しています。
https://youtu.be/vyiSYzSlBBs
▼検証環境
・CPU:Intel Core i5-10400
・GPU:NVIDIA GeForce RTX 2060 Super(VRAM 8GB)
・解像度:1080p (アップスケール使用) ※NVIDIA DLSS:パフォーマンス
・グラフィック設定:中
②「AMD製CPU」と「AMD製GPU」の組み合わせ
この動画では推奨環境をベースに、推奨環境帯では最も使用率の高いCPUである「AMD Ryzen 5 5600X」を使用して検証しています。
※推奨環境としてご案内しているAMD製CPUは「AMD Ryzen 5 3600」となります。
https://youtu.be/F3mPKVRWuzQ
▼検証環境
・CPU:AMD Ryzen 5 5600X
・GPU:AMD Radeon RX 6600(VRAM 8GB)
・解像度:1080p (アップスケール使用) ※AMD FSR:パフォーマンス
・グラフィック設定:中
検証に使用した上記PC環境において、現在は負荷のかかりやすい異常気象中の「隔ての砂原」では、
①と②のいずれの環境においてもフレーム生成「OFF」では40FPSを前後する状況ですが、アップデート適用後には概ね40FPS以上で動作することを確認しています。
また、「緋の森」や「油涌き谷」でも概ね5%以上のフレームレート向上が確認できており、「隔ての砂原」よりも高いパフォーマンスとなることを確認しています。
※本検証はあくまでひとつのサンプルであり、お使いの環境のPC構成やその他の周辺環境によって、
パフォーマンスに変動がある可能性があります。
たとえば最低環境におけるフレームレート向上は限定的で、推奨環境と比べると大きな変動がないことを確認しています。
私たちはタイトルアップデート第4弾以降のアップデートにおいても品質改善に取り組んでおり、
ここからは2026年の1月と2月に対応を予定している内容についてお知らせいたします。
ご案内
「モンスターハンターワイルズ ベンチマーク」については、タイトルアップデート第4弾の配信後、
製品版における実際のパフォーマンスと測定結果に乖離が見込まれるため、配信の停止を予定しております。
解凍速度に若干の差があるだけで基本的な最適化不足の問題CSもPCも同じ
XSSで60fpsを目指すことだな。そうすればアークレイダースみたいにPCでも売れる
オプションに「CPU」タブを追加し、「環境生物の表示数」「ロビーでの表示プレイヤー数」「小型モンスターの描画品質」「エフェクト表現」「アニメーションの品質」などのCPUの処理負荷を軽減する設定項目を追加します。
https://www.monsterhunter.com/wilds/assets/img/game_quality_upgrade/graphic_ja.png
グラフィック設定において、「ボリュームフォグ」などの既存の設定項目に新たな設定段階を追加するほか、「草木の表示密度」などの新規の設定項目を追加します。
フロムもだけどなんでこんなにキャラやUIがダサイんだろな
ただのオタクみたいなのは入れないほうがいいかも
ワイルズって下手したら赤字になっちまうんでねぇか? さすがにそれは無いか?
Switch2版発表か
ヤメテ
それやるくらいなら人員と予算を一瀬モンハンに回してくれ
いらない定期
そもそもワイルズが赤字になったのはこまかいUIとかではなくLODすら完成してないのに発売強行した役員の判断だろう。発売日のPS4版ワールドよりパフォーマンスは悪い
赤で終われば辻本の責任になるからSwitch2で動くまでひたすら最適化する作業だよ
必要ないので…
お前みたいなキモオタは馬鹿だからわからないんだろうけど
改造なんだからいじろうと思えばだいたいいじれる
モンスターがスカスカライズ以下で草
劣化ワールド
初日の賛否両論は中国人がパフォーマンス問題でパッド入れてた
半年経っても治らないのでグッド民がキレて不評になった
てっきり強制ムービーとかフレとの足並みの揃えにくさかと思ったら初日からパフォーマンスだったのかよ
状況に焦って、それでやっと2月までにやります宣言だから
実際に最適化終わるまで発売延期を上が許してたら、さらに1年2年かかっててもおかしくないぞ
歴代モンハンで最終アプデ時にこんな事あった?
ボケ感は無くなったかなって感じだけど推奨マシンの中設定で40fpsフレーム生成してませんとか言われてもなぁ
モンス追加よりも価値あった?
普通のパソコンでサクサク動くグラで良かったのに
グラよりモンスターなりコンテンツの充実がユーザーの求めてることだったのは最初からどのユーザーも言ってたのになんで気づいかないんだ
ほんそれ、やっとただのクソゲになる
面白さと快適さとストーリーを最適化しろよ
コメント
圧倒的不評の前から48万定期
中設定で40FPSって普通に低くない?
感覚的には最近のゲームじゃ60が最低ラインってイメージなんだが
健常者なら60FPS基準にするね
40FPS!問題なし!は頭モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディション
それなりに粗い見た目になる中設定+FHD+DLSSパフォーマンスで40fpsの時点で終わってる
普通のPCゲーでその程度の設定なら2060sでも60張り付いて当然だわ
どうせ自分がいるエリアしか関係ないゲームなのに…
なぜ60FPSが基準なのかというとそこら辺のテレビがリフレッシュレート60Hzだからそれに合わせるためで
リフレッシュレートとFPSの周期が一致した方が滑らかに見えるからだ
物事にはちゃんと理由があるとカプコンに理解してほしい
ついでに144Hzでちょっとカクつきを感じる時は120Hzに設定してゲームを60か120FPSにすると軽減されるぞ
1年遅くしてもチーズナンをブラッシュアップする年数が増えるだけだろ
散々炎上してようやくおま環にすることを諦めたくらいだからな
スレの方でも言われてるけどワイルズってPCもCSもまともに最適化されてないし
最初からずっとメモリリーク起こしてるんだ
ローポリバグとか箱Xや障壁Proでも発生するし勿論PCでも発生する
狼と少年
これ最低の話しかと思ったら推奨かよ
これじゃ最低環境だと10fpsも出ないだろ
まず前提として、それなら普通のメーカーは最低2060ってするし
じゃあ60fps安定する構成を言えよ…
こいつらこれでマジで最適化してるつもりなのか?
4070ti積んでるうちのPCですら60張り付き怪しいんだぞ?
最初は推奨で30FPSだったのをここまで軽くしたんですよ!?🤓
MR出るか知らんけどMR出す気概の最適化とは思えん
もう金にならないことやってて草
惨めに最適化がんばってねww
🤓最適化をサボっただけなのに…
で映画化すれば今のワイルズよりネタ稼げそうだし、ワイルズの蔑称上書きできるんじゃない?
しれっと修正してるけど当初は「ボリュームフォグ」と「CPUタブ」の説明画像(>>9のやつ)を逆にして掲載してたからな
こんなのすら見落とす奴らが「最適化頑張るから見捨てないで」とか本当笑わせる
ベンチマークを騙してくる何て誰も警戒してなかったからな
一応Switch後発移植だけでミリオン売ったバイオ6って前例はあるけどあれは不満点が概ね修正されたから普通に遊べてボリュームあるTPSにはなってたからなあ
こんなもんでもクソゲーマニアが買ってくれる可能性があるからな
最低限ハード破壊だけはしないようにしとかないといけないから仕方なく嫌々渋々対応してるんだろう
クソゲーハンターが喜ぶようなパンチの効いた方向性ではないような気がするな
一見まともに見えても真綿で締め付けてくるような纏わりつく不快さや不便さみたいなタイプだから
(バグは)もう止まらんよ
(バグの無い)いい物を作りたかっただけなのに
うわー、(バグが)多様!
(バグを)避けてー!
(PDE買ってしまって)がっかりした?(クラッシュして)ごめんね…
前代未聞のマヌケムーブではあるがここでこのゴミゲーを見捨てると今以上に次作に響くから、動きとしてはそこまで悪くはないと思う
本当に最適化できるのか開発費どこまで積むのか問題は山積してるけど
🤓「一から作るだけのコストがかかるので、🧑🦲予算使います。大丈夫です!直したワイルズは歴代でも最高傑作なので🧑🦲がいなくても戦えます!」
🫅「それは誠か!ではそのようにしよう!」
だからフレーム生成は60fps未満で使う機能じゃねえって!nvidiaもAMDも同じ見解出してんだよ
そのあたりの低フレームレート帯での改善はDLSSやFSRのような超解像の役目なんだわ
よりにもよってアクションゲームでなにほざいてんだ白痴かこいつらは フレーム生成は魔法じゃねえんだよ
AIを振るえば望むものが産まれる打ち出の小槌くらいに考えるような解像度の連中だぞ
それ以上を求めるのは酷ってもんだろう
30FPSとフレーム生成にワイヤレスコントローラーを併用すると入力遅延は驚異の0.1秒超えだ!
>> 「モンスターハンターワイルズ ベンチマーク」については、タイトルアップデート第4弾の配信後、
製品版における実際のパフォーマンスと測定結果に乖離が見込まれるため、配信の停止を予定しております。
まるでアプデ配信前までは正常に測定できていたかのような記述ですね??
フレームーレートとかグラフィックも大事なんだけど、双剣と弓の内部処理がごっちゃになってるとか、キャンプの設置数増やすとか、セクレト暴走とか、アイテム装備編集での操作性とか、そういうプレイアブルな最適化はされるんですかね…?
一年出すのが早かったとか言ってるけど、ゴグマまではアンロック方式なのバレてたからなぁ。
発売日遅めたとて結果は変わらんやろ。
概ね40FPSって事は基本30維持位だろそもそも最適化されると思ってない
1年間ずっと最適化してて草
遊びかな?
失礼なこと言わないでもらおうか
細々としたことはやってたけど本格的に取り組むのは今月から再来月の予定だ
遊びだったらそれこそもっと真剣に取り組むだろ
真面目にやらない遊びなんて面白くもなんともないからな
やっとか・・・
でも次のアプデが最後なんでしょ?
すげぇ今更だなぁ
40fps出ればVRRが機能するラインなんだよな
多分狙ってる気がする
まさに頭ワイルズ
こんな検証動画出、進捗報告なんてこの期に及んでの他責ムーブにしか見えんて
普通に企業の姿勢として変だって
この期に及んでベンチマーク詐欺の印象操作と隠蔽図ってるしな
アプデの結果ベンチマーク結果と乖離したかのように書かれてるけどベンチマーク詐欺は最初からだったからな
どんなに品質向上のロードマップで考察しようが、壊れる可能性がある・引き金となる可能性があるとわかってしまった以上、新規ユーザーなんか来ないんだよ。時間と金の無駄だから諦めな
そういえばスキル検証の人のPS5が温度以上でエラー出てたな
あんなの初めて見た
PS5は襟袖外して扇風機当てるとか
分解してグリス塗り直すくらいの
技術がないとね…
カスハラとは何だったのか?
🤓🥸「カスハラ!カスハラ!」
ベンチマーク結果が製品と乖離してしまうから公開辞めますとか発売前に公開する意味が全くなくなるw
最初に買った人からしたらベンチマーク公開停止の時点で詐欺なの解ってる?
ベンチ信じて買った人が、アプデで遊べなくなりましたとか許すと思ってるの?
詐欺やった会社なんて二度と信じないよ
だから歴史修正される前に消費者庁へ訴えなきゃいけないんだけど誰も動かんのよな