
131: 名無しさん
ゴグマジオスが裸初期武器ソロノーダメで討伐されててワロタwwwwwwwwwwwww
ホントギミックボスなんだな
ホントギミックボスなんだな
138: 名無しさん
>>131
初期武器は草
ミラ裸クリアは武器はちゃんとしてたのに
初期武器は草
ミラ裸クリアは武器はちゃんとしてたのに
147: 名無しさん
>>131
育成不要は草
今までの装備育成意味無いじゃん
育成不要は草
今までの装備育成意味無いじゃん
134: 名無しさん
結局武器種によって与える属性ダメージに差がありすぎるからこんな歪なことになるwwwwwwwwww
いい加減モーション値に応じた割合にでもすればいいのに
いい加減モーション値に応じた割合にでもすればいいのに
175: 名無しさん
マジオスただのギミックボスにするぐらいなら復活しなくてよかったよな かわいそう😭wwwwwwwwww
563: 名無しさん
同接あんま回復しないなwwwwwwwwww
周回前提コンテンツらしいけど飽きられるの早すぎねwwwwwwwwww
周回前提コンテンツらしいけど飽きられるの早すぎねwwwwwwwwww
571: 名無しさん
>>563
そりゃね
ラオシャンロンがエンドコンテンツみたいなもんでしょwwwwwwwwww
わりと苦痛だよwwwwwwwwww
どうして選択肢を増やさなかったんだ?
そりゃね
ラオシャンロンがエンドコンテンツみたいなもんでしょwwwwwwwwww
わりと苦痛だよwwwwwwwwww
どうして選択肢を増やさなかったんだ?
589: 名無しさん
>>563
難易度低すぎって声を意識しすぎて強モンス求める層以外をふるいにかけちゃったからねwwwwwwwwww
難易度低すぎって声を意識しすぎて強モンス求める層以外をふるいにかけちゃったからねwwwwwwwwww
599: 名無しさん
>>589
問題はそこじゃないだろう
問題はそこじゃないだろう
ラスボスなのに今まで頑張って作った武器も防具もお守りも磨いたプレイスキルも大して意味ありませんwwwwwwwwww
ダメージはギミックで与えてね!
最後はシューティングゲームしてね!
これがモンハン20周年記念作品のラスボスの姿です
これのどこに好評の要素が?
759: 名無しさん
ここに強い武器と弱い武器があります
弱い武器を強化して全体のバランスを取る方がどう考えてもユーザーは喜ぶのに、何故か強い武器を連続ナーフしてバランスを取ろうとするワイルズ君は何?
弱い武器を強化して全体のバランスを取る方がどう考えてもユーザーは喜ぶのに、何故か強い武器を連続ナーフしてバランスを取ろうとするワイルズ君は何?
830: 名無しさん
>>820
🤓✨全武器種に強制でギミック攻略させる事で調整の格差を無くした超名采配
🤓✨全武器種に強制でギミック攻略させる事で調整の格差を無くした超名采配
コメント
このまとめサイトのコメ欄YouTubeの速報/まとめ系に拾われてて草
うえ〜い笑 ホイルーくん見てる〜笑
今から君の大好きなゲハとワイルズ罵倒しま〜す笑
裸初期武器ソロノーダメを達成したものだけ石を投げなさい
今更こんなウイルスのエンドコンテンツ(笑)なんてやらねーよ
頭ホイルーかよ
動画見ずにコメントしてるね
そりゃ極まればモンハンもフロムゲーも栗本可能だろうけどそれがスタンダードみたいに考えて強化意味ないはちょっと何言ってるか分からない
歴戦王も裸初期武器で倒せるの?
制限時間あるのに?
問題なのは武器で殴る必要が無いって点だな、条件(1分間に100ダメ)満たせばBC戻り放置の、運良ければサポハンだけでも抑制デキちゃう時があるレベルと言う
そして割と簡単
モンハンには制限時間があるんやぞエアプ
周回必須のエンコンにやり方強要したらすぐ飽きるだろ
何考えてんの?
何も考えてねーのか
自分が気持ちよくなる事だけ考えてる。
ユーザーの都合より大切なんほりと出会う感動
あらゆる武器種のこと考えて作るより無理矢理統合した共通アクションメインで攻略させたほうが開発するの楽なんだよ
乗りもクソッチもDPSチェックやギミックゲーもだいたい全部これが原因 少しでも増やしすぎたアクションの重みを減らそうという企業努力()だぞ
初期装備でラスボス倒されて蕁麻疹が出てるか
スリンガーの有用性が証明されてイッてるか
どっちだろうな🥸🤓は?
🤓🥸装備が揃ってない野蛮人でも戦うことのできるよう門戸を広げた名采配なんだよなぁ
ハンターは何のために武器を持っているの?
サポハンを攻撃モードにするためだよ
初期武器動画、落石一回だけで2回目の抑制にまさかの成功してるんだけど、
これサポハン強すぎるせいで、サポハンの機嫌次第でプレイヤーの必要ダメがめちゃくちゃにブレるってことおきてない?
なんで全てがマジオスで完結するゲームにしたんだよ
今までの星9の多様性増やすみたいな調整は何だったんだ
マジオスのあれ見たらわかるだろうけど周回したくならないやん?
他に選択肢あったら誰もマジオスやらないやん?
こだわりのマジオス見せたいからマジオス以外の選択肢を無くせばいいやん!ってことでしょ
エンコン周回するなら星9でよかった・・・マジオス周回面白くない
だからマジオスと報酬同じでいいから星9でも10でも少量のお守り+少量の巨アーティア素材の調査クエだしてほしいゾ
セクレトに乗ってマジオス周回していると、
砂塵の向こうにふと、報酬が非常に大きいモンスターが出現すればいいのに
ゴグマジオスはもはや殴らなくても破龍筒チャージを当ててるだけで勝手に死ぬレベルの雑魚モンスなのがね
でもこれ強くするとそもそも巨戟アーティアすら作れない難民が大量発生するのと、周回要素絡んでるから今度はダルいとか言われるのが目に見えてる
カプコンとしては取り敢えず巨戟ガチャの権利は誰でも得られるようにしたんだろう
武器無しで施設だけで討伐出来るラオシャンロンみたいだな。
マジオスがラオシャンロン以下なのは周回前提な所。
ちるにとらならしょうがないと言いたいところだけど今回のはたぶん誰でもできるからな
周回要素っていうけど周回してどうするん 一回討伐したら十分やろ
そう思わない人が多いからエンドコンテンツなんて物がある訳で…
そこの考え方が根本的におかしいのが今のカプなんよな。昔の栄光が忘れられないから、みんながクリア後に遊び続けてくれる前提で作ってる
そのせいで未完成で発売、アプデがサービス、クソDLCやコラボ沢山!みたいな的外れなことしてて、一周目の感動や攻略こそがアクションゲームの肝ってのを忘れてる
他のゲームならともかくモンハンやぞこれ