
246: 名無しさん
滅龍弾が仮にカットされてないままだったらチャアクと比べ物にならないくらいぶっ壊れになってライト以外で来るやつは地雷になってたな
249: 名無しさん
>>246
同意wwwwwwwwww
マムやナルハタみたいにならなくて良かったわwwwwwwwwww
250: 名無しさん
みんなボウガンに当たり強くて笑うwwwwwwwwww
ライズの時はボウガンが多くてマラソンだったなぁwwwwwwwwww
ワイルズはボウガン嫌いがよく出てる感じがあるwwwwwwwwww
ライズの時はボウガンが多くてマラソンだったなぁwwwwwwwwww
ワイルズはボウガン嫌いがよく出てる感じがあるwwwwwwwwww
254: 名無しさん
>>250
ワイルズのヘイト管理適当すぎて鬼ごっこになるからじゃ?wwwwwwwwww
ワイルズのヘイト管理適当すぎて鬼ごっこになるからじゃ?wwwwwwwwww
274: 名無しさん
>>254
ライズのヘイトこそ無茶苦茶だったぞ
ホストにヘイト集中して4人目が狙われる確率ほぼ0%だったからなwwwwwwwwww
ライズのヘイトこそ無茶苦茶だったぞ
ホストにヘイト集中して4人目が狙われる確率ほぼ0%だったからなwwwwwwwwww
285: 名無しさん
>>274
なるほどライズやってないのだ
ほぼワイルズがモンハン初(汗
なるほどライズやってないのだ
ほぼワイルズがモンハン初(汗
295: 名無しさん
>>250
少なくともヘビィはワールド以降シールド散弾が主流でモンスターの前からほぼ動かないだろwwwwwwwwww
どっちかと言えば切らなくても出るのに尻尾狙って回り込んでるアホ近接の方がグルグル動き回らせてたと思うがwwwwwwwwww
少なくともヘビィはワールド以降シールド散弾が主流でモンスターの前からほぼ動かないだろwwwwwwwwww
どっちかと言えば切らなくても出るのに尻尾狙って回り込んでるアホ近接の方がグルグル動き回らせてたと思うがwwwwwwwwww
301: 名無しさん
>>295
ライズのナルガライトが中々印象悪いな
ライズのナルガライトが中々印象悪いな
255: 名無しさん
ワイルズというかモンハンの敵視ない仕様上どうしようもないwwwwwwwwww
ボウガン削除すれば全体のバランスも良くなると思うがトライの時に武器削除くそ叩かれたからな
ボウガン削除すれば全体のバランスも良くなると思うがトライの時に武器削除くそ叩かれたからな
286: 名無しさん
>>255
藤岡 「原典回帰するので、初代以降追加された武器は削除しま~す」wwwwwwwwww
プレイヤー 「は?」
藤岡 「あ、でも大人気らしいので太刀だけは残してあげま~す」
プレイヤー 「は?」
藤岡 「あーそれと新武器としてスラッシュアックスを追加しま~す! よろしくね!」
プレイヤー 「は?」
藤岡 「原典回帰するので、初代以降追加された武器は削除しま~す」wwwwwwwwww
プレイヤー 「は?」
藤岡 「あ、でも大人気らしいので太刀だけは残してあげま~す」
プレイヤー 「は?」
藤岡 「あーそれと新武器としてスラッシュアックスを追加しま~す! よろしくね!」
プレイヤー 「は?」
この煽り三段、芸術的すぎる。
257: 名無しさん
モンハンのヘイトなんて初代からただのランダムで好き放題だろwwwwwwwwww
294: 名無しさん
でもボウガン無くなってくれれば余計なバランス調整しなくていい分もっと近接戦闘の面白いモンスター作ってくれそうwwwwwwwwww
354: 名無しさん
滅龍弾65%カットで騒がれてるけど
告知はした方がいいとは思うけどカットしなかったらナルハタタヒメみたいにボウガンゲームになりそうだからwwwwwwwwww
結局カットしてもされなくても荒れてそう
告知はした方がいいとは思うけどカットしなかったらナルハタタヒメみたいにボウガンゲームになりそうだからwwwwwwwwww
結局カットしてもされなくても荒れてそう
369: 名無しさん
>>354
ナルハタもそうだしそのあとのバゼルも斬烈ゲーだったよなwwwwwwwwww
あの時期ってランダム救難でクエ指定だけしてホストがガンナーじゃなかったら即抜けみたいなのが流行ってた気がするわ
ナルハタもそうだしそのあとのバゼルも斬烈ゲーだったよなwwwwwwwwww
あの時期ってランダム救難でクエ指定だけしてホストがガンナーじゃなかったら即抜けみたいなのが流行ってた気がするわ
390: 名無しさん
>>369
ライズも割と周回してたけどボウガンゲーすぎてヤバかったよねwwwwwwwwww
そもそも太刀とボウガン以外終わってたからそのおかげで仰る通りのボウガン以外は即抜けとかあった
ボウガンで来ないのは地雷みたいな風潮を知ってるからゴグマジオスのダメージカット自体は不思議に思わなかったwwwwwwwwww
ライズも割と周回してたけどボウガンゲーすぎてヤバかったよねwwwwwwwwww
そもそも太刀とボウガン以外終わってたからそのおかげで仰る通りのボウガン以外は即抜けとかあった
ボウガンで来ないのは地雷みたいな風潮を知ってるからゴグマジオスのダメージカット自体は不思議に思わなかったwwwwwwwwww
466: 名無しさん
オメガ簡単に死ぬんでヘヴィボウガンからライトボウガンにしたらwwwwwwwwww
ゲーム難易度変わり過ぎだろ…生存率桁違いに上がってかわしまくれるわw
ゲーム難易度変わり過ぎだろ…生存率桁違いに上がってかわしまくれるわw
487: 名無しさん
ボウガン周回ゲーになりにくいのはワイルズの数少ない良い点だろうwwwwwwwwww
メインで使ってる者は感覚がイカれてるからぶっちぎりの最強じゃないと嫌だとずっと言ってるけど
メインで使ってる者は感覚がイカれてるからぶっちぎりの最強じゃないと嫌だとずっと言ってるけど
585: 名無しさん
バゼルやマムの最効率だからとボウガン空気読み強制マルチにプレイヤーとしても嫌気がさしてたからいいだろこれはwwwwwwwwww
それに569のこともあるしむしろちゃんとバランス調整できてるじゃねえか
それに569のこともあるしむしろちゃんとバランス調整できてるじゃねえか
コメント
抑制を辞めたらマシになる?
いくら威力高くても4発しか持てない滅龍弾は使う気にならない
強いとか弱い以前にダルすぎる
ボウガンさえ死ねばギミックゲーでもOKとかいうモンハンの近接使い
ボウガンに親を射殺された勢おるね
鴨かな?カモだったわ…
初期武器裸縛りでクリア出来るようなモンなんてハメ〇しされるぐらいがちょうどいいだろ
ボウガン弱くした結果チャアクでハメるのが最適解になってるみたいだけどそれでいいんか?
さんざんチャアク使いたいっていってましたよね?
お望み通りチャアクが活躍する環境にしてあげましたよ🤓
「特定の武器だけ」「無告知で」「大幅弱体化」
2アウトってところか?
あの…告知ありで相対的に弱体化されたようなランスくんも…
ボウガンくたばって喜んでるやつ脳の構造が藤徳に似てきてるから気を付けた方がいいよ
今もプレイしているような層なんて頭藤徳くらいしかおらんやろ
こういう下方修正じゃなくて他を上げて調整しろよって毎回思うわ
🤓下げたほうが楽じゃないですか
コスト削減です