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【ワイルズ】毎作品で繰り返される「乗るな論争」、なぜ終わらないのか【モンハンワイルズ】

182: 名無しさん
開発としても乗ったら56すかの如く真下に予備動作無しの亜空間攻撃が発動してる時点で推奨してない

185: 名無しさん
>>182
でもマルチだと開幕かエリチェンで乗っちゃうし…

184: 名無しさん
毎作同じような喧嘩してて笑うわ
操竜だってオフにできるから自分は乗らないけどオフにしてないヤツにキレてたからな
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186: 名無しさん
いつまで経っても乗りの改善しない開発が悪い

187: 名無しさん
ハンターに乗られた途端に羽ばたきの先端まで謎の攻撃判定発生しだすの意味分かんないんだよね

188: 名無しさん
改善より乗り消した方が平和だろ

189: 名無しさん
クエ分け与えてる聖人でもなく1人じゃ時間かかる助けてか乞食が落とすとか言ってんなら救えなかもね

190: 名無しさん
すぐフィニッシュでいいんだよ
セクレトジャンプ攻撃が快感なのは間違いないからな

191: 名無しさん
現実は野良なら乗るやつばっかだから諦めろ

192: 名無しさん
自分は乗っちゃったらすぐフィニッシュだな

236: 名無しさん
>>192
えっちのはなし?
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237: 名無しさん
>>236
うっふ~ん♡Hunterよ~ん♡降ろしてぇ~ん♡

194: 名無しさん
乗りがクソつまらないので操竜を追加したハゲ様、設定で任意にも出来るという

それに比べて🤓🥸コイツらは何なんだい?

205: 名無しさん
>>194
オプション追加したのはサンブレイクなんだな

213: 名無しさん
>>205
客からしたら同シリーズ前作だからな
緩衝は騒がれて再追加したけど乗りオフは知りませんってダメなヤツだとは思っちゃうわ

引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1205

コメント

  1. 初期はともかく今ぐらいダメージ通るなら乗りも選択肢の1つとしてありかなと思うけど飛行して攻撃判定撒き散らす連中はまともに殴れないから閃光で落とすね…

    1
    1
  2. 乗るな!エース!!戻れ!!!

  3. “ハンター”は所詮…ポータブル時代の“敗北者”じゃけェ…!!!

  4. 初導入の4でもうっかり乗りとか段差や壁での強制失敗のせいで「ごめんなさい」の定型いっぱい見たよね
    そっから何年経っとんねん

  5. オプションでオン、オフをつければいいだけの話。もしくは盟友みたいに猫が勝手に乗って、マルチはホストの設定に合わせる。でええやん

  6. 🫵🥸🤓🖕人の夢は!!!終わらねェ!!!!(ドンッ!)

  7. キャラクターを動かし続けるのが楽しいアクションというジャンルで強制的にしかも味方が意図せず妨害してしまう行動を実装しつづけるの頭おかしいやろ

  8. 乗りも水中と同じで一作品で消えてくれりゃ良かったのに

  9. 実際野良やってて閃光で落とすような人は1回しか遭遇した事ないけどな
    オンオフ付けろってのは同意

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