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通常弾ライトのアーティア構成は攻撃Ⅲか会心EXか、期待値を巡るガンナー達の結論まとめ

112: 名無しさん
通常ライト攻撃EX2装填EX2会心EX1見るけど会心のとこ攻撃Ⅲの方がさすがに期待値高いよな?

115: 名無しさん
>>112
攻撃激化の会心マイナスを消しておきたいんじゃね
会心は装備で盛れるとはいえなんというか武器の瑕疵に見えるので

152: 名無しさん
あとで腐らんように通常ライトや散弾ライトとしても使えるよう
攻撃激化で龍アーティア作ったわ

こういうのに限ってあっさりと装填EXx2会心EX攻撃EX攻撃IIIの準ゴール品が出来やがった

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473: 名無しさん
3本目のライト
4回で巨戟+魂
ナナカネ50で攻撃5→20でEX2 +9+9+6
計70でコスパいい組み合わせ

ホントは連撃狙いだった

566: 名無しさん
ライトに渡ろうと思うんだけど、通常弾の巨戟アーティアについて教えて

・麻痺属性と睡眠属性どっちがいい?
・攻撃激化or 会心激化or属性激化のどれがいい?
・シリーズスキルとグループスキルの組み合わせはどれがいい? 黒蝕・ヌシ魂でいい?
・復元ボーナスはどれがいい? 攻撃EX・攻撃EX・装填EX・装填EX・会心EXでいい?

567: 名無しさん
>>566
爆破

569: 名無しさん
>>566
渡りを明言してるようだと誰も何も教えてくれなくなるんじゃね?
もっと溶け込む努力をしよう

・汎用性の高さで物理弾+麻痺は人気だがマルチで麻痺かぶりすると死ぬし愛用してる睡眠巨戟はドドブラ3頭とか重鎧玉レウラギとかの分断に便利だった
・そもそも属性激化だと通常弾は速射できないぞ
・黒蝕ヌシ魂が人気だが他のシリーズスキルも活かしようはあるのでお好みで
・装填EX2攻撃EX2攻撃III1でいいって人が大半だと思うが攻撃激化の会心マイナスを会心EXで消したいのもわかるし俺もそうした

571: 名無しさん
>>569
でもユーチューバーの理論値だと攻撃EX2x2と攻撃Ⅲが最強らしいぞ?
会心は超会心3で補うのがいいらしい

594: 名無しさん
>>571
超会心はダメージの倍率を上げるだけ会心率は補えない
攻撃と会心EXは期待値同じって動画で聞いた

573: 名無しさん
さーどらって人かな攻撃EX2x2攻撃Ⅲと攻撃EX2x2会心EXは0.なんぼレベルの差しかないって言ってた気がするけど俺は攻撃力UP系のスキル構成にした
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574: 名無しさん
マルチで大事なのは “やってる感” だから
期待値とかそういうのはあんまり深く考えないでいい

575: 名無しさん
超会心4や5ビルドと、超会心入れずにファーストやフォース、集中、攻撃などで組むかで使い分けだよな
前者は会心EXの方が強いハズ

593: 名無しさん
>>575
装填数も増えたしで貫通弾ではファーストフォース両方積んで遊んでるけど
フォースの音とエフェクト邪魔くせぇなこれ
とくに音がダサすぎる

576: 名無しさん
睡眠はマルチで敵寝床逃走しだしたときに止めて寝かすのに使ってるな

578: 名無しさん
睡眠ライトはいらない子

579: 名無しさん
通常ライトだと黒蝕+魂の場合
黒蝕1連撃強化1か黒蝕2のどっちがいいか
やっぱ会心率取った方がいいんかな
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617: 名無しさん
グラビ乱獲の為に初ライト使ってるんですけど、
水冷弾って復元ボーナスとか使っても8発装弾がMAXで合ってます?

619: 名無しさん
>>617
生産時4
属性激化で+1
装填数EXx2で+4
速射専用弾追加弾倉で(+1)

合計で装填数9(+1)が最大かな

ただまぁカスタマイズ2は圧着竜弾を2発にした方がいいけどな
属性弾は速射ゲージの回収に難のある弾なのでそこは特殊弾で補いたい

引用元: 【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】part20

コメント

  1. 結局どの武器種でも最適解は1パターンだけになりそうだな。

  2. しょーもない誤差で草

  3. 何か狩るモンスターいたっけ

  4. 激化タイプの選択だけ話すと、ライトヘビィで物理弾撃ちたいなら攻撃激化じゃなくて会心激化が正解になる
    近接でも属性特化ビルドじゃないのならほとんど攻撃激化より会心激化の方が上になる
    ただし、白ゲ短縮と、砲撃や榴弾ビンやらの攻撃力依存要素は武器ごとに考慮する必要がある

    次の最終アプデで状況変わるかもしれんし今は程々にやっとけばいいな

    3
    1
  5. 全EXの方が見栄えがいいから

  6. 攻撃2装填2会心1でアーティア作るほうが楽だな攻撃3装填2は前者に比べて出にくいのは出にくい
    そして言われてるようにその2つは誤差レベルだった。

  7. 特殊弾で全て補えるかというとそうでもなく、
    同じ武器を2本持って一本目のゲージと特殊弾を使い切ったら二本目に持ち替えた方が
    ゲージ一本+特殊弾2発分の火力は増すので2本ずつ作ることになる

    そうすると各属性2本ずつ作ることになってシリーズスキルグループスキルのために
    ゴグマを回らねばならなくなる
    渡りするやつがそこまでやるとは思えんが。

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