スポンサーリンク

「1つでも納得できるナーフはあったのか?」という問いから始まるワイルズ調整不満スレ

37: 名無しさん
1つでも納得できるナーフなんてあったっけ

38: 名無しさん
>>37
価格

39: 名無しさん
>>37
カプコンの株価
スポンサーリンク
51: 名無しさん
>>37
辻ボンの笑顔

85: 名無しさん
>>37
片手のガ斬り連打
まあAGガンスみたいなもんだもんなでスルーした
普通に使ってりゃ連打することないしな

40: 名無しさん
そりゃ株価も下がるわけ

41: 名無しさん
ゲーム外じゃねぇか!

43: 名無しさん
サイレント価格ナーフは笑った

44: 名無しさん
「こういう挙動するスキルを作りたい」ってテスト段階のもの誰も調整せず仮の数値のまま実装したんじゃないかな
レウスに火属性限定で追撃するヤツついてたけどあれも産廃だったし

46: 名無しさん
>>44
スキルの説明から受け取れる情報通りの挙動するスキルが全然無いの面白い
スポンサーリンク
48: 名無しさん
>>44,46
説明から何の挙動も読み取れないの、全部を渾身みたいにバグ扱いでナーフできるようにしたように思えてならん

45: 名無しさん
サイレント価格ナーフも定価購入勢ナメてるから別に褒められたもんじゃない
せめて説明しろよとしかならんわ

67: 名無しさん
最初お出しするときは結構間抜けなのにナーフする時にIQ上がるのはなんなんだろう
ナーフ予定まで折り込み済みすら感じる

69: 名無しさん
ダゴダゴダの災禍ループもなんかナーフされたしな
感染も克服も状態異常扱いとして公式マニュアルに掲載されてるから挙動としては正常なのに
幅が広がるとか言っておいて数少ないビルド潰してて草

107: 名無しさん
月齢ナーフ魚ナーフの上に休憩ポイントナーフで追い討ちかけるいじめの徹底ぶり
大阪府教育委員会に報告するか

826: 名無しさん
こだわり抜いたはずのゲームがバグまみれナーフまみれなのは側から見てる分には滑稽で面白いよ

引用元: 本体+DLC総額およそロックマン.exeチームオブ詐欺 法的にグレイ ウラインターネット2293

コメント

  1. アンチか?
    🤓💊💻はナーフじゃなくて上方修正って言ってるから、💊💻の中ではとりあえず手を加えたら上方修正ということだからナーフはないんだぞ

    17
    • ????「それを客に説明して納得してもらえると思います?」

  2. まあ滅龍弾ナーフは妥当か・・・?

    2
    14
    • 滅龍弾ナーフはその情報を公にしてないから別枠じゃない?

      37
    • あ、そっかあ…🙄

      15
    • 💊💻側は実装前にゴグマジオスには火と龍が効くから用意しよう! 
      って結局ゴグマジオスで滅龍ナーフしてんのに武器更新煽っとるし

      25
    • 太刀や弓にやったサイレントナーフを懲りずにぶち込んだんだから妥当ではないな
      ヘヴィも巻き添え食ってるし

  3. 評価ナーフかな

  4. ゲームバランスを著しく損なうならともかく全てのナーフが「ユーザー利だから」なのがゴミカス

    唯一納得できるのはスレで挙がってる価格だけで
    本来なら980円の価値すらないからそのナーフにしたってズレてる

    38
    • 🤓💊💻我々のミス’も’あり

      ユーザーは💊💻に与えられた道具使ってるだけなのにそっちにも責任があるとする💊💻🤓

      28
    • 我々のミスもありと片手剣アッパー(ナーフ)がゴミ
      月華粉ナーフはまだ分かるけど魚ーフとかいうゴミ

      思い浮かんだけどゴミしかねぇや

      14
    • 価格ナーフってダウンロード版の定価が9,990円からいつの間にか8,990になってたことじゃないん?
      PDEは12,990や

  5. 🤓下げめの上方修正だぞ
    🤓ナーフなんてしたことないぞ

    10
    • モンスター/ハンター でモンスター側に落石耐性とか上方修正しただけだからな、ワイルズとしては上方修正してる

      17
  6. 万歩譲ってバグは仕方ないとしよう
    ナーフは悪意しかないだろ
    しかもバグってる上でナーフとか申し訳なさすら皆無

    18
    • 1万歩だろうが1億歩だろうが譲るな
      バグはバグなんだからゲーム会社なら修正しろよって思うわ
      まぁバグが全て治ったとしてもワイルズは土台が腐ってるからどのみちクソゲーだけどね

      28
  7. ホイルーのIQは絶賛ナーフ中だぞ

    15
    • ホイルーが低IQなのは元からだから仕様

      21
  8. まさかipの信頼度までナーフするとはね

    18
  9. 我々のミスもありは本気で理解できないクソアホ回答

    29
    1
  10. 騎乗ヘビィのナーフは今でも納得できん

    13
  11. 戻らずとも!!

    • まず前提としてDLC買った?
      我々のミスもありDLC持ってる?
      こだわりのある方DLCインストールした?

  12. 「上方修正します」→「嘘です下方修正します。信じてて草」
    のパッチノートナーフはめちゃめちゃ面白かったから良いよ

    24
  13. 斧ガリばっか使われるからナーフしよう!→意図が汲み取ってもらえなくてごめんなさい

    舐め腐っとるわ

    25
  14. アクション映画だと最強格だけど手に追えないキャラとして描かれてそうな設定。

    全てをナーフする男

    武器やモンスターなどゲーム内での仕様などは当たり前で、小売の新品価格、買取価格、Steam同接や評価、果てには株価までナーフする。

    2
    1
  15. 💊💻の信頼が下方修正されました

    15
  16. アンチ乙
    ナーフじゃなくて選択の幅を広げただけですから🤓🖕

    1
    11
    • じゃあ株価も選択肢広げただけだな

  17. 一本の作品でブランドどころか会社の信用を下げめに調整したのは凄いと思うよ

    12
  18. 某氏🌸「なにかの強みが強すぎたときその山を削ろうとしたり逆に短所を埋めようとしがちになりますね当たり前と言えば当たり前だしそうせざるを得ないこともありますがそれは”滅びの道”」

    13
  19. ナーフする←😩
    ナーフを下げ目に調整と言い訳する←😠
    ナーフを告知しないで行う←😱
    アッパーだって言ってたのにナーフする←🤢
    アッパーをナーフだと告知せずに実行←🤯

    14
  20. 人口少ないから話題にならなかったけど、片手剣のβテストで酷評された部分を本編で修正したところをそのままナーフしてたのバカすぎて笑ったわ。なんで復帰したら操作性に関わるところが別物になってんだよw

    14
    • βテストで片手剣弱すぎたから強化するわ

      強くしすぎたからナーフするわ

      調整下手ってレベルじゃねーぞ

  21. 未完成品なんだから調整するのは当然だろ🖕🤓

    1
    5
    • アーリーアクセス品をフルプライスで売ったんですか?
      それを完成前に値下げしたんですか?

      11
  22. 転身の無敵時間すら想定できない人たちに“我々のミスもあり”とかマジで言われたくないわ

    20
  23. アズズの挨拶修正はまあ妥当

    • あの早さの修正はまさに面白くないヤツらのする対応だったよな。そういう意味で非常に妥当

    • 純粋な疑問なんだけど。
      挨拶修正でネタを奪ったことで笑顔がお気持ち動画をだすトリガーになり、批判と不買の流れが加速したまでありそうなんだけど、本当に妥当な対応だったんでしょうか

  24. そもそも発売前のインタビューで武器は弱体調整じゃなくて強化調整でバランスを取るって言ってたのに蓋を開けたらナーフの超連打だったのはどういうこったね。ゲームデザイン下手すぎ。

    22
    • 発売前のインタビューは別の世界線のワイルズのインタビューだからな
      たこシあ、護石装飾品、強化方面で調整…

  25. 良いこと思いついたんだけど防具にも武器スキルを付けれるようにしたら構築の幅が広がって面白いんじゃないか?

    • スキル分けたの簡悔すぎて本当にクソ
      今まで通りに戻すまでワイルズはクソゲーって言い続ける

      12
    • しかも巨戟アーティアのスキル厳選のせいで他の武器を試しにくいというオマケ付き

      妥協組むなら別にいいかもしれんが…

  26. オトモのミツムシ頻度高すぎるからナーフもわけわからんかったな。元からそんなに頻繁でもなかったし

    11
  27. プラグマダとレクイエムの初動も大幅ナーフやぞ
    レクイエムはまだバイオロイヤリティ高めのユーザーが支えてくれるかもしれないがプラグマダは真横から味方に頭撃たれてて草

    • プラグマタは幼女キャラ以外は無味無臭レベルに特徴のないSF TPSなのがなぁ
      SNS広報も幼女ばかり投稿してるし

    • 社運と大金かけてもワイルズなのに新規IP、REエンジンは重いし余計な動作する微妙なもの 等々ワイルズからの攻撃が酷い
      アルマと違って幼女は可愛いし邪魔をせず助けてくれるのは高評価
      体験版も悪くないしセール待ちとは言わんが、レビュー揃うまでは様子見かな

  28. ナーフじゃないけど初期の頃言われてた鎖刃なんとかってスキルの説明文間違ってるからアプデで直しますって言ってた件はもう修正されてんのかね

    特に何のアナウンスも無かった気がするけど結局何の攻撃に発生するのかわからんままだったわ

  29. ワイルズの足りないものを語るには3000字くらい必要だと思う

  30. アズズ挨拶バグも本来なら正しい修正なんだけど、数多くあるプレイヤーに不利益な不具合は放置してユーザーが楽しめるバグは音速で修正する行為に皆キレてたって感じだよな。

  31. 結局ゲームが面白くないのが悪い
    面白けりゃ開発がクソムーブしようが意味わからん修正しようが好評になる

  32. 調整遅いのも腹立つ
    コンテンツアプデが遅いのはもう1000歩譲って理解示すとして(元々入ってたデータ説もあるが)、
    調整が極端な癖に間隔空けすぎて渋々好きでもない別武器に移る事がマジで多かった
    初めて好きだからこの武器使い続ける、じゃなくて仕方ないから使うが発生したモンハンだった

  33. 初手ナーフは悪手でしかないから絶対やめろって言っても擁護だらけだったな
    思った以上の壊滅の道に進んだのは想像以上だったけど

  34. 武器ナーフは早いのにアルマの行動ナーフは意地でもしないっていう

  35. ワールドの発売初期の斬裂ナーフ
    RISEからSBになる時の徹甲ナーフ
    少なくともこのレベルでゲーム性壊してたのは無いと思ってる

  36. モンハンの武器バランスなんてだいたい破綻してたけど
    調整の動機に関しては悪意を隠そうともしなくなったよな

    2
    1
記事を書いている人
アイルー速報管理人をフォローする
タイトルとURLをコピーしました