1: 名無しさん
https://i.imgur.com/NT3Es6Z.jpg
2048×4096のテクスチャが256×256に
2048×4096のテクスチャが256×256に
結局ゴキご自慢のグラを捨てるしかないんだね
グラなんて開発の足かせなんだよ
23: 名無しさん
>>1
ゲームはグラが全て。マリカもグラを劣化させれば糞ゲーになる。絵をプログラムで動かすものだから、ゲームの命はグラフィック
ゲームはグラが全て。マリカもグラを劣化させれば糞ゲーになる。絵をプログラムで動かすものだから、ゲームの命はグラフィック
4: 名無しさん
低スペの癖に高設定にして文句言う馬鹿のせいでとばっちり食う高スペ勢
PS5で良いよね
PS5で良いよね
39: 名無しさん
>>4
すまんがPS5版のテクスチャはこれ以下だぞ
すまんがPS5版のテクスチャはこれ以下だぞ
56: 名無しさん
>>39
つまりそれで十分ってことやね
つまりそれで十分ってことやね
5: 名無しさん
これはSwitch2版と例のPS5携帯機への最適化だな(´・ω・`)
そもそも元のテクスチャ解像度が無駄に高すぎだ
そんな高解像度が必要なグラじゃなかっただろ
そもそも元のテクスチャ解像度が無駄に高すぎだ
そんな高解像度が必要なグラじゃなかっただろ
7: 名無しさん
テクスチャによってサイズの減らし方が異なってるから、目立たない部分を減らして人物などは今のテクスチャを保つ感じになるのか?
8: 名無しさん
見れば分かるけど、見た目にそれほど影響ない無駄にサイズ大だったものを小さくしてるだけ
9: 名無しさん
>>8
つまりグラフィックはゲーム体験に影響ないから不要なんだね
つまりグラフィックはゲーム体験に影響ないから不要なんだね
60: 名無しさん
>>8
なんか最適化サボって同じ画像サイズのやつをぶち込んでたんだろうな
鱗みたいに同じパターン繰り返すのを小さくしたとかあるなんじゃ無いかと思うわ
なんか最適化サボって同じ画像サイズのやつをぶち込んでたんだろうな
鱗みたいに同じパターン繰り返すのを小さくしたとかあるなんじゃ無いかと思うわ
11: 名無しさん
ゲハホイルー出番ですよ🤓
Switch2版ダソウトシテルカラー
Switch2版ダソウトシテルカラー
12: 名無しさん
何が減らされてるのか載せろよ
17: 名無しさん
>>12
まあいいじゃんそういうの
まあいいじゃんそういうの
13: 名無しさん
Switch2だとテクスチャサイズも最低だろうから無関係
14: 名無しさん
モンハンなんて自然物だらけなんだから
プロシージャルテクスチャで良いと思う
手描きのテクスチャを御自慢のAIでプロシージャル近似するようにでもしたら?
プロシージャルテクスチャで良いと思う
手描きのテクスチャを御自慢のAIでプロシージャル近似するようにでもしたら?
75: 名無しさん
>>14
カプコンてやたらキャプチャーに拘ってたよな
カプコンてやたらキャプチャーに拘ってたよな
15: 名無しさん
誰も買わない同梱版まで出した低スペック障壁5の最適化のせいで最悪だわ。
障壁ハブなら圧倒的不評にならなかったのに
24: 名無しさん
>>15
今回最適化されたのsteam版だけでPS5版にはパッチ当たってないが?
今回最適化されたのsteam版だけでPS5版にはパッチ当たってないが?
16: 名無しさん
Switch2版を視野に入れてるのはあると思うが
ワイルズのクラッシュやバグの原因が見えてない部分も演算し続けてCPUに負荷が掛かり続けるからなんで
土台のプログラムから腐ってるから根本を直せないんでテクスチャを低画質に差し替えますってのがアホ過ぎる
ワールドもだけどグラが良い以外ウリが無いのに
ワイルズのクラッシュやバグの原因が見えてない部分も演算し続けてCPUに負荷が掛かり続けるからなんで
土台のプログラムから腐ってるから根本を直せないんでテクスチャを低画質に差し替えますってのがアホ過ぎる
ワールドもだけどグラが良い以外ウリが無いのに
26: 名無しさん
>>16
上手くサボることも必要なんだよな
資源は有限なんだから
上手くサボることも必要なんだよな
資源は有限なんだから
18: 名無しさん
チーズナンは!?
俺たちのチーズナンは無事なんですか!???
俺たちのチーズナンは無事なんですか!???
20: 名無しさん
テクスチャ大幅劣化させてSteam Deckでも800p30fpsで安定して動かせるようになったらしいな
これならSwitch2版はDLSS利かせてFHD40fpsぐらい行けるのでは
これならSwitch2版はDLSS利かせてFHD40fpsぐらい行けるのでは
25: 名無しさん
グラ上げてもっとFPSは下げて
27: 名無しさん
PC版のスペックのボリュームゾーンも分かってきてそこまで解像度いらなくね?ってなったのではないかと
28: 名無しさん
テクスチャ解像度下げたのか
違和感なくグラフィックを削るならそこだろうな
違和感なくグラフィックを削るならそこだろうな
32: 名無しさん
チーズナンは最高画質だよ(´・ω・`)
そこはお前らが真っ先にチェックするところだろ
ワイルズの顔、ベンチマーク的な存在だから、Switch2版でもチーズナンだけは妥協しないよ
そこはお前らが真っ先にチェックするところだろ
ワイルズの顔、ベンチマーク的な存在だから、Switch2版でもチーズナンだけは妥協しないよ
34: 名無しさん
技術の梯子登ってないよ
クソエンジン使い続けてるから
クソエンジン使い続けてるから
35: 名無しさん
最適化ってこういう事じゃなだろ
まずエンジン作り直せよ
まずエンジン作り直せよ
36: 名無しさん
アップデートして最初に立ち上げると自動で最適化するか聞いてくるからそのまま選んで始めたら一番低い解像度に変更されてたw
戻したけど本当にPCごとに最適化してるのかカプコン様は
戻したけど本当にPCごとに最適化してるのかカプコン様は
37: 名無しさん
技術の梯子を登った結果出た結論が「グラフィックなど快適性を犠牲にしてまで上げるものではない」という当たり前の事でした
寓話だねえ
寓話だねえ
53: 名無しさん
>>37
そもそも
技術の ハシゴ🪜
って時点で矛盾してねーか
ハシゴでええんかいってなった
そもそも
技術の ハシゴ🪜
って時点で矛盾してねーか
ハシゴでええんかいってなった
38: 名無しさん
未だにやってるヤツとかゲェジしかいないんだから何やっても別にええやろ
40: 名無しさん
どこをどうい最適化しようとも基礎が駄目だから何やっても無駄
コンテンツもゴミ
運営方針もカス
さっさとアプデ終了して損切りしたほうがユーザーにもカプコン的にもいいぞ
コンテンツもゴミ
運営方針もカス
さっさとアプデ終了して損切りしたほうがユーザーにもカプコン的にもいいぞ
43: 名無しさん
Steamでボリュームゾーン明かされてるんだから大多数の客層がいるところ狙って出さなきゃ…そりゃ…ねぇ
何が何でもそれがやりたいから客の方からそちらに合わせてくれるなんて甘い考えでオナニーしすぎなんだよなぁ
何が何でもそれがやりたいから客の方からそちらに合わせてくれるなんて甘い考えでオナニーしすぎなんだよなぁ
44: 名無しさん
リリース前にやることでは…?
45: 名無しさん
結局このメーカーは何がしたいんだよ
さっさとDLCでも用意しろ
さっさとDLCでも用意しろ
46: 名無しさん
グラに拘るならPS5なんて低性能機なんか使わずPCで高解像度テクスチャパック入れるだろ
金出せないなら妥協するしかない
金出せないなら妥協するしかない
47: 名無しさん
こんな基本の最適化すらしないで発売したのか…
48: 名無しさん
PSPのテクスチャかよw
50: 名無しさん
本来圧縮されててもそのまま扱えるテクスチャを、i/oの転送量削減のために再度圧縮してDirectStorageで展開するように設定したはずが、そのDirectStorageの設定にバグがあり逆にi/oに負荷をかけてるという(今直ってるかはしらん)
なので展開済みのファイルに差し替えるMODなんて存在した
なので展開済みのファイルに差し替えるMODなんて存在した
54: 名無しさん
低性能PS5ベースに作らなければこんな事にならなかったのに
55: 名無しさん
モンハンってワールド以降毎回MODで動作改良してるからな
カプコンはMOD様に生意気言ってすいませんでした最適化よろしくお願いしますって土下座しとけ無能が
カプコンはMOD様に生意気言ってすいませんでした最適化よろしくお願いしますって土下座しとけ無能が
67: 名無しさん
最適化ってそういうことでしょ
コメント
ウ…ウソやろ?こ…こんなことが!
こ…こんなことが許されていいのかッッ!?
👶🫅🤓🥸💊💻はルールは無用だろ
もうワイルズは何もしなくていいよ。
見ていてね、ワイルズが何をやるのかを(モンハンフェスタ’26)
仮にスイッチ用のテクスチャでSwitchに出すつもりだったとしてもメインのプログラムは常に全てを演算し続けるハードブレイカーのままなんだろ?
Switchが壊れて親御さんがビックリするぞ
👶💊💻「SONYさん聞こえますか?オレ達から貴方への鎮魂曲です…」
デスメタルの間違いだろ
恐ろしく早いDLCチェック、俺でなきゃ見逃しちゃうね。
ワイルズのシステム回りの設計に携わった人間全員デバッガーに回してバイトと一緒に仕事させろ
マジでテクスチャ削ったの?
グラフィックモードとか設定で選べるとかじゃなくて?
選択肢?ねーよ
ゲハ民と用語厨は見てるだけで疲れる
今もやってる奴なんて最適化されなくても別にやってたんだしモデリング落としてまで最適化してもあんま意味無かったろ
むしろグラガグラガに噛みつかれる危険性の事考えた方がいいわ
PS2ですら512×512なのに…
グラフィックしか取り柄ないって言われてるのにこんなんやっちゃうんやな
こだわるなら最期までこだわり見せろや
全ての拘りを捨てさせられてる過程かもしれない
次回の藤徳要素は出汁ガラすら出てこない可能性
それならばむしろウェルカム
✨😺「(擁護竜グラガグラガが)弱ってるみたい!」
謝れない人間の末路
株価さえナーフさせたんだから、グラフィックナーフも当然っちゃ当然かもしれないな笑
まぁグラはゲームの面白さに繋がらないから大丈夫や!w
まだ最適化やってんのかよあのワイルズ