
211: 名無しさん
MRではアルマを拠点に固定出来ます!!!
これで1100万本リピート間違いなし
これで1100万本リピート間違いなし
212: 名無しさん
>>211
最初からやれ定期
最初からやれ定期
219: 名無しさん
>>211
今はアルマが散歩してても困らないし
今はアルマが散歩してても困らないし
229: 名無しさん
>>219
アルマの散歩をまた文句言うのエアプだろうな
アルマの散歩をまた文句言うのエアプだろうな
244: 名無しさん
>>211
彼女はMODで消した😈
彼女はMODで消した😈
214: 名無しさん
MRで追加されるのがIBで見たヤツらばかりでしかないのはどうなの
224: 名無しさん
アルマを黙らせろ
本当にウザくてワールド受付嬢より不快
本当にウザくてワールド受付嬢より不快
232: 名無しさん
プレイしてても気が付いてなかったけど
アルマ経由じゃなくてもクエスト受けられるようになってたのか
たまにあれ?アルマいねえから後ろ向いたら歩いてたがあって
ずっと座ってろよと思う時あったから
メニューとか探してみるか
アルマ経由じゃなくてもクエスト受けられるようになってたのか
たまにあれ?アルマいねえから後ろ向いたら歩いてたがあって
ずっと座ってろよと思う時あったから
メニューとか探してみるか
247: 名無しさん
>>232
俺は基本集会所の受付から受注してる
アルマから受注するのは現地調査後に連戦したい時にフィールドで話しかけるくらいだな
俺は基本集会所の受付から受注してる
アルマから受注するのは現地調査後に連戦したい時にフィールドで話しかけるくらいだな
284: 名無しさん
>>232
初期からキャンプの中でクエスト受注できた気がする
初期からキャンプの中でクエスト受注できた気がする
235: 名無しさん
ボウガンエアプだけどボウガンの適正距離とモンスターを基準に距離を取ってる徘徊アルマが被ってたりしてたんだろうか
245: 名無しさん
>>235
近接走らせる様な遠距離でパンパンしてるとアルマと位置被るとかそんな感じじゃねえのかな?
グラビ周回ぐらいでしかガンナー触ってないけど気になった事がない
近接走らせる様な遠距離でパンパンしてるとアルマと位置被るとかそんな感じじゃねえのかな?
グラビ周回ぐらいでしかガンナー触ってないけど気になった事がない
254: 名無しさん
狩猟後にあの方が貴方に感謝をってアルマが言うんだけどどういう意味なのあれ
256: 名無しさん
>>254
あれマルチ時の台詞でしょ
ホストが感謝してたって設定かな
あれマルチ時の台詞でしょ
ホストが感謝してたって設定かな
273: 名無しさん
戦闘中のアルマがマジで邪魔なんだけど
システム上で狩猟目的のモンスターから一定距離離すようにとか出来ないもんなのか
システム上で狩猟目的のモンスターから一定距離離すようにとか出来ないもんなのか
275: 名無しさん
ワイルズ開発は、NPCが動き回って喋りまくれば凄いゲームだ!って感じの幼稚園児並みの考えでゲーム作ってるからね
アルマが邪魔とか五月蝿いとかがプレイヤーのストレスになるとか何も考えてないよ
アルマが邪魔とか五月蝿いとかがプレイヤーのストレスになるとか何も考えてないよ
276: 名無しさん
前作でNPCキャンパー馬鹿にされたのが相当悔しかったんだろう
300: 名無しさん
>>276
ウケツケジョー「相棒!頑張れ!私がついてます!何があってもここにいます!何があってもあなたと共に!」
安全圏からこういうこと言ってくるシーンを死ぬほど叩かれたり、配信者達がそこで決まって失笑したりしてたから、
ワイルズでは常に着いて行かせるようにしたんだろうけど、考え方が極端から極端に走りすぎなんだよな
BCで待機するか選ばせたり、拠点内でも歩き回るか定位置にいるか選べたりするようにしないのはもはや意地なんだろうね。姿を見えにくくするだの歩き回る頻度を減らすだの、斜め下の対処はするのに
ウケツケジョー「相棒!頑張れ!私がついてます!何があってもここにいます!何があってもあなたと共に!」
安全圏からこういうこと言ってくるシーンを死ぬほど叩かれたり、配信者達がそこで決まって失笑したりしてたから、
ワイルズでは常に着いて行かせるようにしたんだろうけど、考え方が極端から極端に走りすぎなんだよな
BCで待機するか選ばせたり、拠点内でも歩き回るか定位置にいるか選べたりするようにしないのはもはや意地なんだろうね。姿を見えにくくするだの歩き回る頻度を減らすだの、斜め下の対処はするのに
>>278
モンハンの人間キャラなんて別に濃くなくても良くないか?
それにエリックとオリヴィアはそこそこ人気あるし、ジェマも某シブでイラストは多いし
305: 名無しさん
>>300
ストーリーないならね。ムービーも会話も盛りだくさんなストーリーがあって全員薄いのは個人的にきついかな。
モンハンは主人公もDQに毛が生えたレベルだからアルマも相まってずっと辛気臭くてつらかった。そういう意味ではジョーはいい仕事してくれてた
ストーリーないならね。ムービーも会話も盛りだくさんなストーリーがあって全員薄いのは個人的にきついかな。
モンハンは主人公もDQに毛が生えたレベルだからアルマも相まってずっと辛気臭くてつらかった。そういう意味ではジョーはいい仕事してくれてた
278: 名無しさん
ワイルズはアイボサンブレに比べてキャラが薄いのも結構問題あると思うんだよな
ジョー – アルマ
大団長 – ファビウス
おばさま – オリヴィア
ソドマス筆頭ルーキー – モブサポハン
料理長 – 土人
ジョー – アルマ
大団長 – ファビウス
おばさま – オリヴィア
ソドマス筆頭ルーキー – モブサポハン
料理長 – 土人
ヴェルマーとタシンもネタにされてるだけで基本地味だし、ジェマパイぐらいしか映えてない
コメント
ハァイって言ってるだけの受付嬢の方がかわいかった
一瀬と逆の発想をする天才
その末路がワイルズ
こだわり≫≫≫≫≫ユーザーの利便性
ワイン畑に送るべきはどちらか分からない👶→💊💻️は終わり
本当にコレ。
▪自分達の作った余計な要素→ 一瀬が掃除。
▪ 自分達は間違ってない、味付けが薄すぎて伝わらなかっただけなんだ→ 一瀬と真逆へ+くどい味付けに
頼むから50時間位は 責任者達がプレイしてから市場に出してくれ。
責任者🤓🥸👶が50時間必須プレイしても、このムービーが良すぎるもう一回とか、ここの景色がーとかで余計な部分の自画自賛でまともにプレイせずに50時間終わりそう
ジョーばっか言われてるが大団長やオバ様も普通にクソ滑っててウザい
すべてを超えた先で また会おう
ストーリー中の大自然推しラージャンには失笑するしかなかった
あいつら大学のサークルみたいなノリなんだよな
ラージャンビーム岩で防ぐのなんか普通に冷めた
てかワイルズのアルマとかジェマみたいに洋ゲー被れのブス作るのはなんなん
リアル以下だよ普通に
別にジェマがそばかすブスでも良いんだよ、それが設定に紐付いてればね。例えば鍛冶と外での力仕事ばかりでオシャレもしてこなかった、ってキャラなら違和感ない。ワイルズはそこを掘り下げないからただ設定の薄い、何故か胸元はだけて鍛冶仕事する、DLCで着せ替えの多いブスというわけわからんもんになる
ブスの設定まではいらなくないか?
なるべくしてなった人間だって世の中にいるんだからただ単にジェマがブスだったというだけでいいだろう
一般ハンター「受付ジョーがハンターの手柄を自分の物のように振舞うのが不愉快だ!そもそも現場にもきてないのに!」
🤓(悔しさ発動!)
TS藤岡「調査のために同行しますね笑」
左からブス、芋(ブス寄り)、可愛いの画像格差ひでぇな
海外向けに媚びてるのか知らねぇけどゲーム内で顔合わせる機会が多い受付嬢の容姿良くせん時点で逆張りよな
美人は3日で飽きるってんならブスは3日で殺意が湧いてくる
ほんとそれ
ゲームだと逆なんだよな
ブスな3Dモデルは見れば見るほど気になってくる
まず前提として、美人は3日で飽きるわけがないんよなぁ
海外向けと言いつつ、その海外で受けてるティファとか2Bがブスかって話よ
…藤岡はそれらより女体化した自分の方が魅力的だと思ってる可能性は考慮したくない
「戦闘時は編纂者とセクレトが地中に潜るようにしました」
これで高評価間違いなし
メガネ並みにずれてんな
まず前提として付いてくるな!
地中か \落とし物をお忘れなく!/ とか言われるのか・・・
最近のようやく人気なさすぎて危機感覚えてるワイルズくんならもし次回作あるなら取り敢えず最低限不評すぎる編纂者()とクソつまらん長いストーリー、スリンガーくらいは消しそう
ワンチャン装衣とDPSチェックも消してくれそう
クソ鳥は知らん
隠れ身だけは残してくれ。モンハンスナップごっこには必要なんだ
攻略には寄与しない双眼鏡的なアイテムとしてなら雨合羽も悪くないよな、採用できそうなの隠れ身くらいしかないけど。
逆にワールドやワイルズが大好きな広大で複雑なフィールド()になる程翔蟲とガルク欲しくなるの笑うよな
でもワールドでほぼ何もやっていないしなんなら足を引っ張るNPC達からオメガやゴグマジオスにもちゃんと着いて来れるNPCに進化したのは評価したい
もうやってねえけど
付いて来ても五月蝿いだけの編纂者
アイボーから悪化しとるがな
前作で既に出来てたことなんすよ
しかも足引っ張らないしむしろ有能だし掛け合いも楽しいやつが
イモでブサイクでも、印象が良ければ愛着が湧く。
萌えでイケメンでも、印象が悪ければ嫌いになる。
萌えでイケメンで、印象が良いからヒノミノとフィオは盛り上がった。
邪魔でブサイクで、印象が悪いからジョーとアルマは嫌われた。
なんて美しいの…
編纂者にエリック指定してても重要クエストの時は強制的にアルマに戻るのなんなんだ?アルマの顔見たくないからエリックにしてるのに意味ねえ
チーム違うとは言え、ワールドチームもガチれば見た目だけでもネコ嬢やヒノミノみたいなの作れるだろ?
何で敢えてジョーアルマジェマみたいなバタ臭ブスつくるんだ?
SO◯Yのポリコレ路線に染まりすぎだろ
まあジョーアルマまで行けば仮に見た目がポケモンのリーリエみたいな見た目でも嫌われそうだがその分ファンもまあまあ付くだろ
編纂者は気にならないけどセクレトがやばい。戦闘中まじで視界を塞いでくる。以前はこんなに邪魔な位置にはいなかった気がするんだけどなあ
自分自身のセクレトもウザければ、編纂者つきのセクレトもウザい
呼んだ時だけ虚空から湧いて来ればいいのに何故常時表示されてんだ?
アイルーやガルクみたいに地面から飛び出してくる形が一番低コストで邪魔にならないしどこに居ても対応できるのに・・・
「リアルさ」求めて、常に待機で視界の邪魔、走ってくる=距離によって遅れる、走ってくる方向によっては乗った瞬間モンスターの攻撃の方向に突っ込む、こんなの馬鹿みたいじゃないですか
ガルクが穴掘るの(リアリティとかの面で)批判してる人いたけど
モンスターとかなんもないとこ泳いで潜って雪生み出したりするのに
オトモとか乗り物が地面掘って移動するの受け付けない理由が分からん
ナタはハンターと関わったせいで二度と歩けない身体にされるのにな
ポリコレ黒ガキはぶっちゃけどうでもいい
🥸皆さんお忘れではないでしょうか
👙モンハンシリーズにおいて私こそがKANAME、KANAMEなんです
絶望して逃げる英雄ファビウス達にも要要言わせてるしな
どこぞの求めてないと同じポジとネタになりつつあるな
リアルなキャラ造形なのに言動がマンガアニメっぽいのがキツいな。 「ナンバリング」だと大団長でギリ許容範囲だな。
大団長も大岩でラージャンビーム弾くとかスーパーカムラ人から見てもドン引き案件なのに✨リアリティ重視✨ナンバリングモンハンのキャラとして出てきたの未だに笑える
まぁ王の雫も岩で防げるからな…
岩はすごいんだろう、伊達に最新作で80万ポリゴン使ってるわけじゃないって事だな
見た目だけの話で言えばジョーはまだ若さを感じられたけどアルマとか完全にアラフォーだよ
NPCに対する考えが🥸🤓と一瀬で真逆すぎるんだよな
同じモンハンなのに統一感が無いと言うか…
って思ったけど🥸🤓のはモンハンじゃなかったわ
草
まあワールドアイボーワイルズ辺りはそうだね
クエストを管理してハンターを信じて送り出す
これだけでいいのになぜ無理に出番盛るのか
PVの汚いおっさんを🤓モチーフと考えると、🥸が👗して一緒にいたかったんだろ
記憶が曖昧だが初代討鬼伝の中ボスかなんかで村人全員避難した後廣いんっぽい姫様が能力で村から主人公をサポートしつつ、主人公が一人でボスに立ち向かうみたいなイベントあったような気がするが、それが凄い燃えた覚えがある
受付嬢目立たせたいならそういうイベントにしてくれ
どのくらい嫌かは人によるけど、自分はもしMRで様々な面が劇的改善されようともこのクソメガネがついてくる時点で100%買わないと断言出来るくらいには嫌いだわ
劇的改善できるならビチビチワールドでもう色々改善できていたと思うぞ、できないからこそナンバリング(笑)開発チーム・頭ワイルズなんだな