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ランス以上に見ない?MHWildsでハンマーが絶滅危惧種と言われる理由

87: 名無しさん
ホストに合わせた武器使って遊んでるけどランスも見ないけどそれ以上にハンマーを見かけない
ハンマー使いは絶滅危惧種だよ

94: 名無しさん
>>87
辻本愛用の武器を弱くしてモーション関係も雑にするとか嫌われてんなあボンボン
複雑にして強くすると辻ボンが文句言うのか?
カチアゲも修正したと言いつつ横吹っ飛びに変えただけの強権振りだし
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111: 名無しさん
>>94
開発者が使ってると公言してる武器を露骨に強くはできないでしょ
それにしても弱すぎってのはあるんだろうけど

88: 名無しさん
肉はモンスターの動きに関係なく使えるって利点はある
他を差し置いてまで使う価値があるどうかは知らん

89: 名無しさん
あのくらいの立ち位置になると常に最強双剣を意識するだろうからしかたない
じゃないとハンマーの後に属性云々は言えないよ

90: 名無しさん
万能で強いは全てを破壊しかねないからね

91: 名無しさん
まさに双剣は万能で強いよね

95: 名無しさん
ハンマーは元々使い手少ないのにワイルズで最初から極端に弱くて使ってない人もネタにしててどっかのTUで主に立ち回り部分が爆裂強化されたけど、そのあと誰も話題にしなくなって結局火力のインフレに置いてかれてるところが露骨に政治臭くて嫌やわぁ
ハンマーがではなくてこの調整のやり方がね

100: 名無しさん
>>95
ハンマーはIBの頃までは中堅くらいの使用人口だったぞ
あの竜人の研究施設にいたヤツに聞いてもそう答えてたしな
ライズのハンマーがインパクトクレーターゲーでみんな離れた
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104: 名無しさん
>>100
開発は前作はワールド(IB)とか言ったらしいけどユーザーからしたら前作はライズ(サンブレ)なんだよなぁ
まあワイルズは新規多いしそもそも前作を参考にできるか分からんけどワイルズ初期はハンマー少なかった

96: 名無しさん
壁殴り大会で大剣ハンマーはアレなんか
立ち回り手数武器にどこで勝つねん

101: 名無しさん
>>96
どういう計算と調整でやってるかわからんが
一撃武器の火力ここ最近低すぎなんだよな

97: 名無しさん
別に愛用でもないやろ
立場上プレイもせにゃならんしある程度使い方分かってるハンマーを成り行きで使ってるだけよ

123: 名無しさん
ハンマーどうの言われてるけど
ゴグマにすらハンマーでくる人本当に好きなんだろうなで見てる

130: 名無しさん
>>123
ゴグには回転攻撃が刺さるから属性特化すればハンマーは全然悪くないぞ
倒れ込みやブレスも溜めステップの超長い無敵フレームで割と余裕で回避できる

134: 名無しさん
>>130
ゴグがスタンしないだけだしな
割と戦いやすい

148: 名無しさん
>>146
>>130が溜めステップで楽々回避出来るって言うからさ、俺ハンマー使うけどステップ回避成功した事ないんよなあの攻撃
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131: 名無しさん
>>123
ハンマーは回転攻撃の属性補正が高いし儀式もないから割とマシな方4人同武器TAだと片手より早いし
大剣太刀ヘビィが相性最悪組だと思う

128: 名無しさん
ハンマーは王アルベドで輝くと思うよたぶん

引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1207

コメント

  1. 相殺武器になってラギアセルレはめちゃくちゃ楽しく戦えた
    その後がまともに相殺させる気のないオメガに相殺できないマジオスと悔しさゲージ高まっていったのはほんとそういうとこだぞ…

  2. (藤徳基準で)前作アイスボーンでハンマー強かったから今回弱くしたんだろ

  3. 調整がこう露骨だとうんざりする

  4. 4人マルチで2回スタンを取れるか否かがハンマー使えてるかどうかのライン

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