
214: 名無しさん
アーティア関係以外はUI我慢できるな
それより糞マップの糞カメラの方がきつい
それより糞マップの糞カメラの方がきつい
215: 名無しさん
気合い入れて作ったリアルな坂道段差壁だらけのクソマップがなければ不満点の大半は消えるんだけどなぁ
641: 名無しさん
ガルクは邪魔に感じたら待機させられるけど、アルマは世界観()のために狩猟同行を強いられるんだ😭
それはそれとして、次の一瀬モンハンは頑張ってキャラクリしたオトモをベンチ送りにする羽目にならないようにして欲しい。そこはワールドとワイルズを見習ってくれ😾🐶
それはそれとして、次の一瀬モンハンは頑張ってキャラクリしたオトモをベンチ送りにする羽目にならないようにして欲しい。そこはワールドとワイルズを見習ってくれ😾🐶
647: 名無しさん
そもそもサンブレは乗り物なくても移動が楽しかったからなぁ
653: 名無しさん
ダルかったのは移動じゃなくて鳥集めだろ
654: 名無しさん
>>653
これが一番ダルい
これが一番ダルい
655: 名無しさん
鳥集めもスタートと復帰のキャンプが初期キャンプなのもクソだった
到着即ファスト
ワイルズも竜都はどの層にいるのかわからないから初期で初めてファストしてるけど
到着即ファスト
ワイルズも竜都はどの層にいるのかわからないから初期で初めてファストしてるけど
656: 名無しさん
ガルク操作性は鳥よりいいけど手動なのがね
658: 名無しさん
手動なのはまだマップがワイルズよりわかりやすいから許せた
ワイルズマップで手動だと詰むヤツ多いだろ
ワイルズマップで手動だと詰むヤツ多いだろ
659: 名無しさん
>>658
というかライズはマップ上で行けない場所が無いからとりあえずモンスターに向かって障害物の有無関係無く直進する事が出来たのがデカい
とりあえず真っ直ぐ行けば目的地に到達出来るんだから迷うなんて事は無かった
というかライズはマップ上で行けない場所が無いからとりあえずモンスターに向かって障害物の有無関係無く直進する事が出来たのがデカい
とりあえず真っ直ぐ行けば目的地に到達出来るんだから迷うなんて事は無かった
661: 名無しさん
こだわりのマップ
https://i.imgur.com/4CJGM2i.jpeg
https://i.imgur.com/4CJGM2i.jpeg
664: 名無しさん
ワイルズのマップで退化してるのはグラや背景や広さにこだわりすぎて凹凸でスタックするとか次元の狭間に吸い込まれるとかバグ潰しの調整が間に合わんかったんだろうな😂
667: 名無しさん
>>664
ほんまこれ
最初期に断崖で平地なのに段差判定の場所あってうぜえって言ったら当時ホイルーだったここのヤツらに嘘扱いされたけどいつの間にかしれっと修正されてて笑ったわ
ほんまこれ
最初期に断崖で平地なのに段差判定の場所あってうぜえって言ったら当時ホイルーだったここのヤツらに嘘扱いされたけどいつの間にかしれっと修正されてて笑ったわ
665: 名無しさん
糞みたいな地形で戦うとほんとバカみたいだなこのゲームってなるわ
969: 名無しさん
ストーリーがゴミとかは一回不快になるだけで済むけど、うんこUIとかクソマップとかカメラワークとか入力遅延とかは常に不快にさせてくるからジワジワ確実に効いてくる
975: 名無しさん
>>969
アプデ重ねて神ゲーみたいな流れになってきてるけどそこなおらないと素直に賛同できないよな
アプデ重ねて神ゲーみたいな流れになってきてるけどそこなおらないと素直に賛同できないよな
980: 名無しさん
MRもクソマップは確定してるのがつらい
コメント
アプデ重ねて神ゲーになってるとは👳の言葉しか見えてないんか?今さら直すのかよって意見のが多くない?
やってて草の住民は神ゲーになってると見えるのか
やってて草民だけど、斜め下の修正しかせんからバカ開発から煽られてると思ってるよ
ワイルズは編纂者にしろ根本的な部分を修正しないと良ゲーにすらなれない
また鳥集めガーライズガーしてる…
鳥集めは流石に擁護出来ないけどこれ言うとワイルズニクラベタラマシーってなるやん
鳥なんて救済措置なんだから馴れたらいちいち集めなくていいし必要なら供応積めよ
痛風テーブルガーといい鳥集めを必須儀式かなにかと勘違いしてる奴はなぜエアプ丸出しのネガキャンを擦ってしまうのか
ワイルズと比べてマシとはならんよ
そもそも鳥集めは別に強制じゃないんだから
そも鳥集め以外にも属性やられにする虫とったり、即操竜状態に出来る蜘蛛とったり、他のモンスター誘導して連れてきたり、道中にやれることいっぱいあったじゃん
あとサイドクエストで鎧玉貰えるから道中の草走りながら毟ったりも意味がある
ワイルズが移動時間虚無過ぎるから忘れちゃったのか?
鳥批判見るたびに、律儀に鳥集めてて草なんよ
段差を消すつもりが無いなら、せめて上方向下方向攻撃を標準で付けてくれんか?
鳥は秘薬ナーフがなければなぁ……
従来通り秘薬で体力最大値まで伸ばせるなら受け入れてたわ
まあでも鳥は不評だったら次回はなくしてくれそう
雨合羽みたいにゴリ押ししてきたりはしなそう
逆に秘薬いらないから俺はありがたかったが…
団子食ってれば体力150になるし乙っても減らないから全体的に強化されてるんだがな
秘薬で体力150以上に伸びないのは従来通りだし団子食い忘れた時くらいしかナーフの影響ないよ
鳥集めの分はワールドの体力増強スキルにあたるから明確な強化なんだよね
体力とスタミナ鳥なくして攻撃防御鳥続投が平和だと思う
後継作に使い回せないゴミ作るの上手いよなフジトク
自分達で使い回すことができるからな。下手にユーザーが満足するのを作って外伝に使われるのが悔しいんだろ
ライズのクソ鳥は初心者救済だと思ってる、いる位置固定だし覚えてどれ取るかたこシあする楽しみもあった、ワイルズのクソ鳥はオート移動だけど実質スマホタイムになるからそれわざわざ遠出せず闘技場でよくね?ってなるのがな
鳥に移動任せてスマホ弄ってたら同じところぐるぐる回ってたわwwwww
蟻の巣マップほんまきらいせめて一つだけにしてほしいわ
なんで3/5が蟻の巣なんすか?
犬に体力鳥だけ表示させて後はルート作るだけやん、アホ鳥トコトコよりずっと早いだろ
ま、ましゃかそんなこと考える脳みそすら⋯?
信じられない事にショートカットせずガルクで道なりに進むハンターが一定数いたんだよねぇ
大抵ショートカットで通る場所に鳥が置いてあるんで道なりハンターは集められないんだよ
クソな部分しかほぼねぇよ・・・
最新作のモンハンが過去作より劣化してるのマジで笑えない
それを1年かけて悪化させたのはさすがだわ
最近XXやってるんだけど4産のマップが悉くクソなんだよね
ワールドも迷路みたいだったしつまるところ🤓🥸が作るマップはクソ、傾斜段差共々消えて欲しい
鳥集めって下手くそは集めてくださいみたいな意味合いのはずなのに儀式みたいに扱う奴いるよな
今時鳥集めをダシにライズ叩いているのは初期ライズと現在のワイルズを比較してライズはクソとほざく奴らと同レベルだと思う
供応スキルもあるのに
マップはほんとに嫌い 比較的広い砂原と森はマシな方だけどそれでも坂とモンスターのバカみたいな移動範囲あるから手放しに褒められないの救いようがない
砂原→高低差はマシ 荒廃異常は視認性✕
緋森→高低差はマシ 豊穣期は綺麗
油沸→360度同じ色味、同じ景色 蟻の巣①
氷霧→360度同じ色味、同じ景色 蟻の巣②
竜都→360度同じ色味、同じ景色 蟻の巣③
こんなイメージ
森も大分アリの巣なイメージだわ
カメラが10年以上前のモンハンに戻ったのは何とかしろ でもマップもカメラもこのままかな、マップの設計方針は変わらないだろうしカメラの改善も全部のマップの壁に修正掛けないといけないから無理か そんな手間かけるわけないわ
アリの巣マップをオート移動とかいうエリア制の劣化
ライズの鳥集めに文句言われてる時って大抵”本スレ”がまとめられてるイメージ
実際これもそうだし
その本スレってライズアンチ本スレってことなのかな?
各キャンプからモンスターに直行するまでのルートに鳥置いてあってそれで十分だったけど
鳥集めがさー!って言ってる人たちはわざわざ遠回りして集めてたの?
ゲーム側が断崖マップの高低差把握できてなくてめっちゃ遠回りになる簡易キャンプに運ばれた時は笑ったわ
今は治ってるんだろうか
その現象、今は直ってるたしか秋に修正されたかな
昔は高低差とか地形を一切無視したの直線距離のキャンプ
今は地続きのルートでの最短距離のキャンプ
どんだけ機能やモンスが追加されても戦うマップがクソだとなぁ
一々坂や段差まみれのエリアから平地に連れてく作業させされんの確定してるから
逆にシリーズで理想的なマップって何がある?
闘技場とか決戦場系は除くものとする