
546: 名無しさん
でもお前らはワイルズにも良いところあったのは無視するからなぁ
例えば砥石途中でキャンセルしても研いだ分は回復できるようになったこととか
例えば砥石途中でキャンセルしても研いだ分は回復できるようになったこととか
548: 名無しさん
>>546
ここで褒められてるの9割方それじゃねえか👊😡
ここで褒められてるの9割方それじゃねえか👊😡
551: 名無しさん
>>548
じゃあクロスプレイ
じゃあクロスプレイ
549: 名無しさん
無視するもなにもまず起動してないから何が良くても恩恵に与れない
しかも例の如くそれが次作に引き継がるとは限らんしな
しかも例の如くそれが次作に引き継がるとは限らんしな
550: 名無しさん
集中モードいいとか言ってるヤツいるけどどこがって感じ🙄
552: 名無しさん
アイテムショトカの最適回復は良いと思うよ
553: 名無しさん
ワイルズの新要素ってあんまないんよなそもそも、何かと過去作の焼き直しだからなんとか褒めようとしたら自然と過去作が上がる構図になる、遠距離採取と集中モードぐらいじゃね
554: 名無しさん
砥石とかフックスリンガー採集辺りの不評ではない要素を黒歴史にするのは容易に想像できる
555: 名無しさん
砥石の仕様
最適回復
遠距離採取
ここだけは褒めていい
最適回復
遠距離採取
ここだけは褒めていい
581: 名無しさん
>>555
遠距離採取は操作性糞なのがなぁ
オート移動中でも誤爆するのにガルク操作しながらとかできる気がしない
そもそも順路に置けばよくない?
遠距離採取は操作性糞なのがなぁ
オート移動中でも誤爆するのにガルク操作しながらとかできる気がしない
そもそも順路に置けばよくない?
597: 名無しさん
>>581
順路に置くと段取りが機能してる しすぎている
順路に置くと段取りが機能してる しすぎている
556: 名無しさん
キャラクリと髪の質感は良かったよ、ワイルズ
557: 名無しさん
1年間もスレに居座ってしまう圧倒的没入感を評価しろ😡
558: 名無しさん
やらないゲームがいくら良くなっても意味ないよ
564: 名無しさん
遠距離採取って採取感ゼロだしクソ作業じゃん
それやるなら猫の採取機能上げて自動化しても一緒じゃね?っていう
それやるなら猫の採取機能上げて自動化しても一緒じゃね?っていう
567: 名無しさん
🤓がこんな細かい気配りみたいな要素作れるとは思えない
若手ができる精一杯の改善なのだろうか
若手ができる精一杯の改善なのだろうか
572: 名無しさん
集中モードはそれそのものはともかく意図せず外れるし操作体系変わりすぎ
もうタゲカメと紐づけてよくない
もうタゲカメと紐づけてよくない
コメント
最適回復と砥石はいいと思うけど、ワイルズの新要素ってより過去作からの仕様変更みたいなもんじゃん
集中モードなんてガンナーが普通にやってることなんだからぶっちゃけ新要素というには微妙なんだわ
なんかガンナーの新要素()ってこんなんばかりだな
ワイルズだからこその良さっていうか
時代に沿って変わるべくして変わったところって感じ
確かにゼロとは言わない。あらゆるクソゲーだって褒めれる所は多少あるものだし
その良いところ実感できるほど長く遊べないし楽しくも無いからワイルズの評価は低いけどね
まず前提として■■■■はクソゲーじゃなくてウイルス
キャラクリは良かったよねキャラクリはね
なんで装衣とかいうボロキレでセルフナーフかましてんスか?
キャラクリ・重ね着を一瞬で無にする装衣はもう本当に駄目なシステムだと思う
どんなデザインの防具だろうが重ね着拘ろうがクソダサ雨合羽になるの本当に嫌い
ベータで有名人キャラクリしてたあたりが一番和気藹々してた
割とマジでキャラクリがピーク
盾構えでブサイク面を笑うだけのゲーム
👩→🛡️😠
装衣続投したのほんと頭になにか湧いてんだろうなって
>> 装衣続投
💊💻🤓🥸👶らは使用率高いから皆絶賛して求めてると思ってたんだろ
装衣とスリンガー見栄え悪いからマジやめてほしい
装衣もそうだけど、砂原とかだと砂つきますで凄いとは思うけどせっかくの重ね着が見づらくなったり、天候悪くて映えなかったりでキャラクリ良くなっても活かせないのが残念
秘薬増産できるようになったら最適回復もべつにいらなくねワイルズでの秘薬作成コスト知らんけど
キャラクリも正直美人作ろうとしたら鼻と唇周りがモッタリしたロリ系白人しか作れないからあんまり面白くなかった
小鼻の造形がクセツヨなのにいじれないのがキツい
そりゃあ落ちこぼれにも多少は良い所があるさね。
だからって落第が覆る程では無いんだけどな。
砥石とかの加点要素を余裕で上回る減点要素まみれだからワイルズになってるんですけどね
それすらも理解出来ないからホイルーはホイルーやってるんだろう
いつでもどこでも足りていない人間というのは一定数いるものだからね、仕方ないね
髪型がマイセットに登録できるのはモンハン史上最高の機能だと思う。どうせなら眉とかメイクとかも一緒に登録されて欲しかったしなんなら最初から実装されてても良くない?とは思うけどこの機能だけは掛け値無しに褒められる
やっぱ狩り以外が楽しいゲームじゃないか
ガルクとかアホ鳥の上で研ぐんだから関係ないよね(笑)
切れ味管理出来なくて青とか緑で殴ってそうな人のセリフだなあ
ナンで闇の組織スレにホイルーがいんだよ!
教えはどうなってんだ教えは!
(未完成で)金取んのかよ!?クソッタレ!!
HPバーが見にくい −200点
海外勢やチーター多いからクロスプレイなんぞデメリットでしかないのだが
デフォでオフにしとけよ。
デフォでオンになってるから設定いじらない勢を無理矢理移動させやがって
こんがり肉で体力最大値増やせるようになったのは役割できてよかった
序盤はお世話になった
10個くらいはいいところあるけど100個くらい悪いところある
10個もないでしょw
確かにワイルズにも良いところはあったんだけど調和されたしそれより大きな問題に飲み込まれて消えていったよ
■■■■の良いところって狩り以外が楽しすぎ?
砥いでて草
最適に回復してて草
最適回復は使い難かった記憶しかないぞ
回復薬Gが調合できても、持ってないと判断されて回復薬を使うとかじゃなかったか
そもそも飲み切ること前提での「最適」だから途中で回避したり被弾したりで中断するケース考えればG飲んだ方が最適だったとか普通にあるよね
同じ時間で回復速度違う仕様なんだから 仕えるの最適状態異常回復ぐらいじゃねーか?あれもなんかが適用されないとかあったけど 今直ってんのかね
そもそもの話するなら回復薬飲むのおっっそいから
調合分まで持ち込んで秘薬パキッした方がいい
公認()配信者もネットで書いてある程度の事しかいいとこ言えなかったくらいだぞワイルズ
言うてこれだけシリーズ重ねてきたモンハンの最新作で良い点挙げようとして、砥石の中断で効果あるようになったから…って相当苦しいんだけどマジで他に何も無いから困る
そこらへん開発の技術の進化っつーか単に出来るけどやらなかっただけだし…
え、まさか砥石が段階的に適用されるのすらラギアのアレと同じように技術ガーとか言ってたわけねえよな?
キャラクリ、砥石、スラアクのリロードキャンセルはパッと思い付くけど他はなんかあったか…?
個人的にはシーウーのデザインは好きだけどあのマップ移動ダルくてあんま行きたくないんだよな
ボイス気にしない人か?キャラクリ高評価って
キャラボイスは昔の全部入れておいて欲しいんだよな
ホッハ!ピャウ!
シリーズの資産として新骨格を作ったこと。それ以外に評価点は誇張無しで何一つとして存在しない。砥石が段階星になったとかそんなミニマムな改善なんてどうでもいいわ、当たり前のように毎作品そういうのはやるべきこと
いうほど『新』か?
砥石キャンセル
フックスリンガーが便利
段差から落ちづらくなった
ガンス砲撃に攻撃力乗った
クロスプレイ実装に成功した
食事スキルが確率発動じゃなくなった