
546: 名無しさん
でもお前らはワイルズにも良いところあったのは無視するからなぁ
例えば砥石途中でキャンセルしても研いだ分は回復できるようになったこととか
例えば砥石途中でキャンセルしても研いだ分は回復できるようになったこととか
548: 名無しさん
>>546
ここで褒められてるの9割方それじゃねえか👊😡
ここで褒められてるの9割方それじゃねえか👊😡
551: 名無しさん
>>548
じゃあクロスプレイ
じゃあクロスプレイ
549: 名無しさん
無視するもなにもまず起動してないから何が良くても恩恵に与れない
しかも例の如くそれが次作に引き継がるとは限らんしな
しかも例の如くそれが次作に引き継がるとは限らんしな
550: 名無しさん
集中モードいいとか言ってるヤツいるけどどこがって感じ🙄
552: 名無しさん
アイテムショトカの最適回復は良いと思うよ
553: 名無しさん
ワイルズの新要素ってあんまないんよなそもそも、何かと過去作の焼き直しだからなんとか褒めようとしたら自然と過去作が上がる構図になる、遠距離採取と集中モードぐらいじゃね
554: 名無しさん
砥石とかフックスリンガー採集辺りの不評ではない要素を黒歴史にするのは容易に想像できる
555: 名無しさん
砥石の仕様
最適回復
遠距離採取
ここだけは褒めていい
最適回復
遠距離採取
ここだけは褒めていい
581: 名無しさん
>>555
遠距離採取は操作性糞なのがなぁ
オート移動中でも誤爆するのにガルク操作しながらとかできる気がしない
そもそも順路に置けばよくない?
遠距離採取は操作性糞なのがなぁ
オート移動中でも誤爆するのにガルク操作しながらとかできる気がしない
そもそも順路に置けばよくない?
597: 名無しさん
>>581
順路に置くと段取りが機能してる しすぎている
順路に置くと段取りが機能してる しすぎている
556: 名無しさん
キャラクリと髪の質感は良かったよ、ワイルズ
557: 名無しさん
1年間もスレに居座ってしまう圧倒的没入感を評価しろ😡
558: 名無しさん
やらないゲームがいくら良くなっても意味ないよ
564: 名無しさん
遠距離採取って採取感ゼロだしクソ作業じゃん
それやるなら猫の採取機能上げて自動化しても一緒じゃね?っていう
それやるなら猫の採取機能上げて自動化しても一緒じゃね?っていう
567: 名無しさん
🤓がこんな細かい気配りみたいな要素作れるとは思えない
若手ができる精一杯の改善なのだろうか
若手ができる精一杯の改善なのだろうか
572: 名無しさん
集中モードはそれそのものはともかく意図せず外れるし操作体系変わりすぎ
もうタゲカメと紐づけてよくない
もうタゲカメと紐づけてよくない
コメント
最適回復と砥石はいいと思うけど、ワイルズの新要素ってより過去作からの仕様変更みたいなもんじゃん
集中モードなんてガンナーが普通にやってることなんだからぶっちゃけ新要素というには微妙なんだわ
なんかガンナーの新要素()ってこんなんばかりだな
ワイルズだからこその良さっていうか
時代に沿って変わるべくして変わったところって感じ
確かにゼロとは言わない。あらゆるクソゲーだって褒めれる所は多少あるものだし
その良いところ実感できるほど長く遊べないし楽しくも無いからワイルズの評価は低いけどね
キャラクリは良かったよねキャラクリはね
なんで装衣とかいうボロキレでセルフナーフかましてんスか?
キャラクリ・重ね着を一瞬で無にする装衣はもう本当に駄目なシステムだと思う
どんなデザインの防具だろうが重ね着拘ろうがクソダサ雨合羽になるの本当に嫌い
ベータで有名人キャラクリしてたあたりが一番和気藹々してた
割とマジでキャラクリがピーク
盾構えでブサイク面を笑うだけのゲーム
👩→🛡️😠
秘薬増産できるようになったら最適回復もべつにいらなくねワイルズでの秘薬作成コスト知らんけど
キャラクリも正直美人作ろうとしたら鼻と唇周りがモッタリしたロリ系白人しか作れないからあんまり面白くなかった
小鼻の造形がクセツヨなのにいじれないのがキツい
そりゃあ落ちこぼれにも多少は良い所があるさね。
だからって落第が覆る程では無いんだけどな。
砥石とかの加点要素を余裕で上回る減点要素まみれだからワイルズになってるんですけどね
髪型がマイセットに登録できるのはモンハン史上最高の機能だと思う。どうせなら眉とかメイクとかも一緒に登録されて欲しかったしなんなら最初から実装されてても良くない?とは思うけどこの機能だけは掛け値無しに褒められる
ガルクとかアホ鳥の上で研ぐんだから関係ないよね(笑)