スポンサーリンク

【モンハンワイルズ】豪鬼コラボが不評な理由まとめ「世界観・演出・優先順位への不満」

102: 名無しさん
昔の豪鬼なら最悪オナホにされても良いけど6の豪鬼マジでダサいからなぁ😔
6の豪鬼好きな人いたら悪いけどなんであんな奇形っぽい顔してんだろ

104: 名無しさん
>>102
🥸がアートディレクターやってるんだが?

105: 名無しさん
>>104
それって最悪じゃん!!
スポンサーリンク
106: 名無しさん
>>102
鉄拳7の姿想像してたら思ったよりなんかキモいの出てきてビックリしたわ

116: 名無しさん
ワイルズの豪鬼ってすこぶる評判悪いけどなんで?
世界観壊してるからかね

121: 名無しさん
>>116
豪鬼導入のストーリーもクソだし装備もアクションもネタの範疇にしか収まってないからでは?
レ○プはネタだとしてもプレイヤーキャラが一方的にボコられるってのは気持ちの良い物ではないと思う人は多い😔

141: 名無しさん
>>121
おいおいオメガとまんま一緒やん
突然違う作品のキャラでてきてワイルズの最強モンスターが手も足もでずボコられて眼鏡共が気持ちよくなるの

168: 名無しさん
>>141
渾身のワイルズもボコボコにできるのが狂気
まじでオナニーできればどうでもいいんだ

169: 名無しさん
>>141
まあ借りた作品だからコラボ先を建てる意味でも強く見せるってのはわかるけど豪鬼もオメガもやりすぎなんだよな😔
Wの時はベヒもんは直接的な描写だとドドガマル倒しただけだしウィッチャーはハンターやその仲間たちと協力してレーシェン倒すっていう構図ちゃんとできてたのに

147: 名無しさん
>>121
なお渾身の護石3
スポンサーリンク
156: 名無しさん
>>147
ここで渾身作らせるのがセンスないというか正気を疑うというか
普通に握り飯の護石作られせとけばいいのにさぁ!

122: 名無しさん
>>116
・美しい主人公をボコボコにするから
・主人公が豪鬼に変身するから

131: 名無しさん
>>116
開発リソースは有限なのにバグやパフォーマンスの問題を放置して豪鬼やギターコラボなんかに気合を入れてるんじゃねぇよってなったのが大きいと思う

154: 名無しさん
>>116
当時はまだ1000万本売れて余裕ぶっこいてたから
批判を無視して最適化や武器の調整の放棄
何より虫棒の操作性の改善はコストが掛かるのでやりません🖕🤓🖕
ってユーザー煽った直後に無駄にコスト掛けた豪鬼コラボが来てみんなぶち切れたって流れ

要するに必要な事はやらないけど内輪のオナニーに力入れてたから
その象徴が豪鬼ってだけ

159: 名無しさん
>>116
そんなもん作ってないで新モンスター一匹でも増やせと思ったね

引用元: ノーベンバー、ディッセンバー、ハッテンバー🍄‍🟫2366本目

コメント

  1. ユーザーの不満部分を無視して豪鬼オナニー
    そんなものに工数かけるならもっと他にやることあっただろ

  2. 豪鬼で何が一番腹立つって、己のキャラが一方的にボコられ強制敗北させられて格下扱いされるところなんだよな
    見た目も無理やり変えられるしよ
    そんなにプレイヤーをコケにして楽しいか?楽しいんだろうなチェック通ってるくらいだし

    18
    3
    • ついでに豪鬼自体は誰彼構わず暴力振るやつじゃない善人なんだよね。SFのプレイヤーとしてこういう性格変えたり、同じ会社のくせに理解度低いのが腹立つ。

      10
    • よっぽど社内の別々の部署が情報共有できないほど風通しが悪いのかな

    • まぁスト6大会のネット視聴有料化を開発者が知らされてないくらいには風通し悪いよ

    • 自キャラがレ〇プされるのそんなに悔しいのか?
      それはストーリーの出来が良くてしっかりロールプレイングできてるってことですよね?🤓
      こだわりのストーリーに没入してて草🥸

    • MH4Gの時点でストーリーのためにクエストを強制「失敗」にした連中だからな
      プレイヤーが不快に感じることなんか些末なこと・・・どころか認識すらしてないんじゃないか

  3. コラボ自体は企画時点ぐらいから決まってて契約の期間やら縛りも厳しいからどんだけ不評でも出すしかないのは理解出来るんだけど、それはそれとしてリソース配分が狂ってるのは事実だからな
    バレて無いだけであの頃からDLC買った?が裏で動いてたんだろうし

    • コラボの企画は発売前には決まってたんだと思うんだけど
      そうなるとあのリリース時のボリュームとアプデの量は何かが間に合わなかったとかではなくマジでアレで良し、完成と思って出したんだって余計に絶望する

  4. コラボなんてストーリー仕立てにするより過去作のようにイベクエで装備が手に入るくらいでいいだろ
    そう言えばこの悪しき路線もワールドからだっけ

    • ワールドとワイルズだけだな
      答え合わせも簡単やね…

    • コラボやるならとことんこだわってやるってのもYの遺伝子だと思うよ
      あの人散々そんなこと言ってたしまんま某14のコラボ方針と一緒
      おそらくワールドのベヒコラボの時にその遺伝子が流れ込んだと思われる

    • そういえば市原がディレクターしていたアイスボーンではそういうコラボ無かったな
      あまり好き勝手できなかったんだろうか

  5. 山のように積まれた問題を解決するどころか悪化させながらのコラボだからねぇ

  6. コンテンツ不足、調整不足が指摘されている中で拘りのグラで実質新武器を1つ作る
    豪鬼、プレイヤーに対するリスペクトが足りていない
    NPCしか着れないコラボ衣装

    クソコラボの見本市

  7. 豪鬼に関しては国2のダークブラスト受胎を思い出してアナフィラキシーショック起こしてる人も少なくないだろう

    • かっこいいだろおおお!!!

      エルダーはともかくルーサーは割と好きだった

  8. 豪鬼って割と理性的なキャラだと思うしモンスターの奇襲を受けるハンターを助けて「油断するなよ。そんで後は頑張れよ」みたいな感じなら良かったんだけどね
    あと近くに豪鬼が住処作ったらモンスターが荒らしに来て、倒せるんだけどお前たちのルールもあるし任せるって依頼してくるとかさ

    4
    2
  9. 👹が🐔と😩🙏と一緒に旅して、🧀🫓食いながら🎸と🔫を駆使して戦って
    🤓🥸👶🤖を倒すゲームを作ればよかったんだよ

    👹は勿論豪鬼とは関係ないオリジナルキャラね

  10. 世界観なんてすでに崩壊してるんだしサポハンに豪鬼来て欲しい。
    クエストクリアしたらギター弾いたり水鉄砲して飯食ったらアルマの代わりに一緒に食べてて欲しい。
    というか編纂者も豪鬼でいいじゃん

  11. サポハンと編纂者に豪鬼追加して❤️

    4
    2
  12. ユーザー有利なスタックバグとユーザー不利な奇襲バグのどちらも放置され
    武器調整についても音沙汰がなく
    ようやくアプデ情報が出たと思ったらコラボ匂わせ予告を3日間くらい引っ張られた
    個人的には豪鬼コラボそのものよりあの時の空気がヤバかった

  13. 当時はまだ双剣が弱くて豪鬼のコンボが双剣の乱舞より強いことが判明して双剣使いがぶちギレてた記憶がある

  14. 本物の👹「気炎万丈!」
    🤓の👹「問答無用!」

  15. 豪鬼がチーズナンを食べながらギターを演奏、背中に水鉄砲を持ち、腰に魔法の箒を装備。
    海竜の右脚を華麗に避けながら機械生命体オメガを拳で破壊して巨戟龍ゴグマジオスと戦う。後ろでニワトリがキャンプを破壊している。高画質、繊細でリアルな動きで動画生成して

    • AI「できました!(モンスターハンターワイルズ)」

  16. スト6コラボなのになんで6での新キャラじゃなくて発売当初にいない上に前作でもいた豪鬼なんだろう

記事を書いている人
アイルー速報管理人をフォローする
タイトルとURLをコピーしました