
632: 名無しさん
モンスター数とんでもないことになってそうで楽しみ
戦闘できなくていいから幼体を愛でるモードもほしい
戦闘できなくていいから幼体を愛でるモードもほしい
813: 名無しさん
戦闘意味不明でわらたw
詰め込みすぎだろ
詰め込みすぎだろ
814: 名無しさん
皆武器は何使ってるの?
自分は太刀とハンマーと弓使ってる
太刀の味方の攻撃に追撃するやつと見切りのやつが便利だから製品版でも太刀使っていく予定
自分は太刀とハンマーと弓使ってる
太刀の味方の攻撃に追撃するやつと見切りのやつが便利だから製品版でも太刀使っていく予定
815: 名無しさん
ガンスの竜撃砲がかなり強いけどオーバーヒートのシステムがよく分かってない
816: 名無しさん
現状回避できるかの運ゲー要素強いから守勢の歌使える笛がいいかな
818: 名無しさん
1→2→3とオトモン大きくなったのは嬉しい
1はあまりにも小さすぎた
他の愚痴は空を普通に飛ばしてくれたら水に流して黙ろうと思ったが
クエストボード返して…
1はあまりにも小さすぎた
他の愚痴は空を普通に飛ばしてくれたら水に流して黙ろうと思ったが
クエストボード返して…
895: 名無しさん
このシリーズ初プレイなんだけど、3まで出てるってことは人気なんかな
898: 名無しさん
>>895
モンハンのモンスターたちを仲間にしてRPGができる
レウスに乗って空を飛んだりタマミツネに乗って海を泳いだり
申し訳程度のシナリオ(1は子供向け、2は電波)もある
戦闘はずっと3すくみだから単調で飽きやすいが3は過去作より難易度高めで好感的
モンハンのモンスターたちを仲間にしてRPGができる
レウスに乗って空を飛んだりタマミツネに乗って海を泳いだり
申し訳程度のシナリオ(1は子供向け、2は電波)もある
戦闘はずっと3すくみだから単調で飽きやすいが3は過去作より難易度高めで好感的
896: 名無しさん
まだ戦闘システムが理解しきれてないけど面白い
900: 名無しさん
3の戦闘めっちゃおもろい
仕様が分かったら凶異ネルスキュラも大して苦戦せずに行けたわ
猛攻を凌ぎながら土壇場で一気に削るの気持ち良すぎる
仕様が分かったら凶異ネルスキュラも大して苦戦せずに行けたわ
猛攻を凌ぎながら土壇場で一気に削るの気持ち良すぎる
901: 名無しさん
自分は戦闘2くらいでよかったなぁ
24: 名無しさん
気になってるけど
戦闘が致命的に面白くないのは知ってる
その上、ストーリーも良い評判を聞かない
戦闘が致命的に面白くないのは知ってる
その上、ストーリーも良い評判を聞かない
28: 名無しさん
>>24
体験版出てるんだからやれよ
ドラクエ何かよりよっぽど戦闘面白いよ
体験版出てるんだからやれよ
ドラクエ何かよりよっぽど戦闘面白いよ
49: 名無しさん
2の戦闘がとんでもなく面白くなかったけど改善された?
取り敢えずキャラクリだけやって満足しようと体験版のDLする
取り敢えずキャラクリだけやって満足しようと体験版のDLする
50: 名無しさん
>>49
とりあえずQTE無くなったからそれだけでも大きいんじゃね
とりあえずQTE無くなったからそれだけでも大きいんじゃね
引用元: モンスターハンターストーリーズ3
コメント
KANAME印の世界観じゃなければな……
まあひとまず様子見かな
クソすぎる2が今フリプなのが悪手で2なんかやったら3に手を伸ばそうなんて思わなくなる
3体験版も一通りやったけどスルーかな、将来7割引きぐらいになったら買おうかな
武器切り替えはワイルズより良いな、ウン
そもそも本家モンハンの「敵の攻撃を予測して対抗策を出す」って戦闘ルーティンをRPGで再現するための3すくみジャンケンだし、ソコを否定的に思っちゃうならドラクエの方がええよね
まぁ近年は本家がジャンケンを拒否ってくるんやけど
グラはアニメ調モンハンとして割と理想的かも