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【ワイルズ】零式オメガの高難易度がカジュアル層を遠ざけたという指摘が相次ぐスレ【モンハンワイルズ】

922: 名無しさん
零式オメガでカジュアル層はもう戻ってこないだろう。
恐らくカジュアル層は2.0が集められなくてオメガ装備を揃えられないはず。
カジュアルがゆえに諦めるのが早いからな。
俺はサポありソロで通常オメガを倒して赤熱核を集め、零式で取れる2.0は野良マルチ(討伐成功率35パーセント以上はありそう)で集めたが、その後さすがに零式オメガくらい倒せるだろうとサポありソロでやってみたら三回とも時間切れだった。
ゲーム歴としてアクションゲームではブラボとSEKIROとエルデン(DLC)込みをクリアしてる身からしても零式オメガはとてもつまらなかった。
足がよく動いてスライド斬りがある片手剣でも斬りにくい、サポハンのDPSが低すぎて零式のネルスキュラ時間切れでDPSチェックで弾かれる、ただでさえサポハンがオメガに張り付かないし零式の攻撃がしつこくて回避に専念する時間にとられる、ナパームの火の中にオメガが入り込むと何もできない
零式オメガはカジュアル層にとっては印象最悪だと思うぞ
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928: 名無しさん
>>922
これもしかして居合のひと?

930: 名無しさん
>>928
そのIPはオメガでパンクラの解除方法知らなくて野良とサポハン相手に発狂してた人だな

973: 名無しさん
>>922
もしかしてフロムのソウルシリーズをクリアして自分はゲームが上手いって思ってる?
あれ攻防の駆け引きの要素がめちゃくちゃ少ないからアクションとしては簡単な方だからな

923: 名無しさん
逆に、通常オメガはカジュアル層にとっては適度な高難易度に感じたと思う
それ以外の強化個体もカジュアル層でもマルチでやれば楽しかっただろう
零式オメガでカジュアル層はモンハンを見限った
この論は自信があるぞ俺
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925: 名無しさん
一部のクソハン・・・じゃなくてプロハンを除いた場合、求められる難易度は、サポありソロで零式オメガの制限時間が40分くらいだろう
いや、もしかすると45分でも丁度いいかもしれない

926: 名無しさん
そもそも零式がカジュアル層向けじゃないのは当たり前だよ、ただあれ位の難易度が欲しいってガチ勢もいるが
そこで見限って別ゲー行くか、色々研究して倒せる様に頑張るかはそいつの自由

927: 名無しさん
今の大剣ってタックルと相殺前提だし、儀式がないだけで初心者向けではないと思う

929: 名無しさん
零式オメガとか通常のオメガだと思って間違えて一回受けて失敗たけだ
以降自分の実力じゃ無理だと分かって挑戦すらしてない
マスターランクが出て装備ガチガチに出来たら再挑戦すると思う

933: 名無しさん
モンスター1体は並火力で20分ぐらいにしてくれ
零式オメガとか集中力が続かねぇ

935: 名無しさん
昔のモンハンはソロで30分とか当たり前だったから()

948: 名無しさん
>>935
今もマルチ体力オンリーとかされたらそんぐらいかかりそうだわ

936: 名無しさん
不満は最初からだろプレイヤー無視して藤徳がKODAWARI爆発させて
チーズナンやら環境生物やら頼んでないとこばかり作り込んで
アクションを雑に作ってプレイしても面白くない一部の武器バランス滅茶苦茶なものに仕上がった
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937: 名無しさん
護石→群れ→マジオス→オメガでループしてる
周回に飽きた頃にオメガを挟むとリフレッシュ出来て良い感じ

938: 名無しさん
武器バランス滅茶苦茶なのはいつもそうだしアクションに関しては大分評価されてる方

939: 名無しさん
ワイルズって”モンハンとしては”武器バランスかなりマシな方じゃないか?周回対象が結構強いから相対的に弱い武器で辛さを感じるっていうのはあるけど

951: 名無しさん
>>939
今はかなりマシになったね

引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1210

コメント

  1. サポハンいるし新規装備はどうでもいいヤツだったしで
    スルーしてもそれ程支障無かったからそこまでって感じもするけどね
    ナンバリングの悪癖は装備更新にクソ強化モンス当てる所だったから
    そこを避けただけでも数少ない良判断

    • オメガ自体はカッコいいし好きだけど、インタビューでもやたらと世界観を重視している発言してた上に、バグやクラッシュで炎上している中で機械兵器モンスターの実装はタイミング的にも悪手だったと思うわ

      6
      2
    • すいませんそれ遠回しにアプデの価値ゼロって言ってるんですけど
      やる価値のないコンテンツを追加する開発者って終わってると思いませんか?

  2. 最近はモンハン以外にも遊べるゲームが多いしカジュアル層がすぐ移るのなんて当たり前なのに何言ってんだ

    • やってて草民のスレだから仕方ない

  3. 移ってて草

  4. 本家FF14では戦闘以外の遊びが腐るほどあるから、過半数のユーザーが見向きもしない高難易度コンテンツが成立してるけど
    狩りしかやる事がないワイルズに雑に高難易度をぶち込まれたら並ハンは「別ゲーいくからもうええわ」ってなるわな
    まあ自然な流れだし良いんじゃない?

    11
    • これもまた調和と平定だから🤓🥸👶も満足だろう

  5. もし春~夏の時点でですでにやらなくなってた層が、アプデも入ってるし久しぶりにやるかってノリでオメガと対峙したらああもういいやってなる気はする
    復帰しようとしたらオメガで、武器も防具も前時代のショボい状態でそれを整えるところからだなんて

  6. まず前提としてカジュアル層はオメガにすら辿り着けてない。 星8あたりで既に■■■■から去っている。

    • 🤓🥸せっかくソロ勢歓喜のサポハンを追加で用意してやったのに

  7. 少ないTUのひとつを潰しやがってオメガ。くだらないコラボだよ、やる必要ない

  8. カジュアル層の事考慮しているなら鎧玉は渋らないよね、常識的に考えれば
    釣った魚に餌を与えないのが🤓🥸もとい💊💻流なのよ

    • 💊💻は釣ったと思ってないぞ、仕方なく釣ってあげただから餌やるのは損すると思っとるんだぞ

  9. フロムってもっと難しいイメージあったけど零式倒せなくてもクリアできるんだ
    ワイルズもうやらないしセールしてたらSEKIRO買おうかな

    • ワイルズは武器バランスマシ?今はかなりマシになった??
      ロイヤルアルミホイル厚いねぇ

    • ブラッドボーンもかなりおすすめ

  10. ごめんなさい。返信になってました

  11. カジュアル層はモンハンの世界観なんて気にしてないし、開発の意図と実際のゲームの乖離なんてどうでもいいのよ
    問題はオメガが全く楽しくないところ
    十分な説明もなく、どんなギミックもユーザー利にはならずモンスターだけが楽しそうって最悪なんだわ

    やりごたえがあるとか言うやつはこれまで他のゲームやったことないんか?って本気で思う

  12. カジュアル層が高難度なコンテンツをなんでやるの?

  13. カジュアル層はストーリー終わったらやめるかストーリー中にやめてそれっきりだと思うの

  14. まぁオメガ以前でカジュアル層どころかガチ勢すら篩い落としたからなこのクソゲ未満

  15. ワールドもそうだけどオメガとかあの辺のモンスター大技出し得多いんよな。足殴ろうにも細い、動くに今までなかった敵視システムが唐突に入る。ワールドからある広くて長い設置技等
    そのくせハンターは無駄に大げさに吹き飛ばされたり、ノロノロ立ち上がるとかで。翔虫受け身あるだけでも違ったと思うけどね

  16. オメガもそうだけど出し得大技作る癖止めてほしい。連続ミサイルの貰うとほぼ確実に乙とか被弾したらハメに繋がる技とか無駄に長くて広い設置技とかな。足動くは細いわで殴りにくいわで
    自分はサポハン有りでなんとかクリアしたけどカジュアルでたまに復帰してたフレンドは萎えてたな。個人的に翔虫受け身とかあれば違ったと思うけどね

    • すいません、二重投稿になってました。申し訳ない。

  17. フロムキッズさんには悪いけどソウルシリーズは別に高難易度アクションじゃねえんだ
    単に死にやすいから難しいだけでアクションは別にそこまででもねえんだ

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