
938: 名無しさん
武器バランス滅茶苦茶なのはいつもそうだしアクションに関しては大分評価されてる方
939: 名無しさん
ワイルズって”モンハンとしては”武器バランスかなりマシな方じゃないか?周回対象が結構強いから相対的に弱い武器で辛さを感じるっていうのはあるけど
951: 名無しさん
>>939
今はかなりマシになったね
今はかなりマシになったね
941: 名無しさん
武器バランスマシとかハンマーとランスにも言うの?
950: 名無しさん
>>941
他のモンハンと比べて、頂点と底辺の差で言えば相対的にマシな方って意味ね?ライズとかガンナー太刀以外の全武器ワイルズのハンマーランス並だったし
まあ個人的には狂化奮闘来る直前のサンブレがモンハン史上一番バランス良かったかな一瞬で失われたけど
他のモンハンと比べて、頂点と底辺の差で言えば相対的にマシな方って意味ね?ライズとかガンナー太刀以外の全武器ワイルズのハンマーランス並だったし
まあ個人的には狂化奮闘来る直前のサンブレがモンハン史上一番バランス良かったかな一瞬で失われたけど
943: 名無しさん
ハンマーとランスって全盛期あったの?
956: 名無しさん
>>943
ハンマーはほぼ無い
ランスは最強と言われる作品何個もある
ハンマーはほぼ無い
ランスは最強と言われる作品何個もある
944: 名無しさん
武器調整重ねてるし大分マシな方だとは思うよ実際
ワールドより前は武器調整なんて無かったからずっと虚無な武器種も沢山あったし、ワールドやライズもガンナーゲーもっと酷かったと思う。ただランスとハンマーが今も終わってるからマシな方としか言えん
ワールドより前は武器調整なんて無かったからずっと虚無な武器種も沢山あったし、ワールドやライズもガンナーゲーもっと酷かったと思う。ただランスとハンマーが今も終わってるからマシな方としか言えん
945: 名無しさん
ハンマーはドス系統とトライ
ランスは無印のG
どっちももう17~20年ぐらい前が全盛期
ランスは無印のG
どっちももう17~20年ぐらい前が全盛期
953: 名無しさん
ガード相殺潰してくるのが早すぎる
954: 名無しさん
簡単に作れるだろうし18日に★9ゾシアは出そうよ
955: 名無しさん
ライズは ガンナー>>>太刀>>>その他 みたいなバランスだったからな
957: 名無しさん
色んな武器が不動転身回復カスタムの時代に誤魔化されて根本的な調整の機会を失ってた感ある
958: 名無しさん
ランスは実際いまでも調整ミスったら結構やらかせそうな武器ではある
ハンマーはわからん、武器コンセプトが今の時代にあってないとしか言えん
ハンマーはわからん、武器コンセプトが今の時代にあってないとしか言えん
959: 名無しさん
4と4Gのハンマーはテオのスーパーノヴァを止めるためのスタン役としてはそこそこ優秀だった
まあ下手なハンマーだとスタン取る前にノヴァが来て壊滅するけど
まあ下手なハンマーだとスタン取る前にノヴァが来て壊滅するけど
960: 名無しさん
笛からスタン取り上げて、もう少しハンマーのスタン取りやすくしたらええんかな
961: 名無しさん
まぁどうやっても笛と被るのは仕方ないとしても、頭を殴った時の倍率は凄く高いです、とかならまだわかる
後はマジオスみたいに頭殴れない相手にどうしようもないのをなんか改善してくれればな
後はマジオスみたいに頭殴れない相手にどうしようもないのをなんか改善してくれればな
962: 名無しさん
ハンマーは兎に角溜めの攻撃力が低過ぎる
他の武器は張り付きに特化していって見切りとか改良されてるのに
ハンマーは一撃離脱がコンセプトなのにその溜め攻撃の火力を抑えまくってるからな
他の武器は張り付きに特化していって見切りとか改良されてるのに
ハンマーは一撃離脱がコンセプトなのにその溜め攻撃の火力を抑えまくってるからな
988: 名無しさん
>>962
マジでこれには同意見すぎる
マジでこれには同意見すぎる
963: 名無しさん
ランスもハンマーも足りないのはシンプルに火力だよ
変な調整は要らない
変な調整は要らない
964: 名無しさん
ハンマーも双剣みたいにジャスト回避貰えばええやん
965: 名無しさん
ジャスト回避したとこで直ぐ出せる強行動がないんですよ
966: 名無しさん
相殺しやすくするのとかもいいんだけど、相殺前提の立ち回りが環境的に厳しいんよね、⭐︎9とか特に
MRで相殺のテコ入れは欲しい
MRで相殺のテコ入れは欲しい
968: 名無しさん
ハンマー(隙を見て溜め攻撃差し込み)
(隙を待ってる)
150
(隙を待ってる)
(隙を待ってる)
150
(隙を待ってる)
(隙を待ってる)
150
(隙を待ってる)
(隙を待ってる)
150
(隙を待ってる)
他の張り付き武器(攻撃を見切って張り付き)
100
100
100
(見切り・カウンターで回避)
100
100
イメージ的にこんな感じだもんな
DPSが全然違う
971: 名無しさん
>>968
今のハンマーの戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
今のハンマーの戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
972: 名無しさん
>>971
RTA動画だけ見たらこんな感じなんだよなw
RTA動画だけ見たらこんな感じなんだよなw
974: 名無しさん
ハンマーはもはや全モーションに相殺判定付けるくらいでいいんじゃね
976: 名無しさん
>>974
相殺なんかよりまず火力が欲しいのよ
相殺なんかよりまず火力が欲しいのよ
977: 名無しさん
てか縦1縦2ホームランのモーションが20年前から変わってねえくせに威力も据え置きなのがな
特にホームラン部分なんて今の時代のモンハンなら今の倍にしてモーション値200ぐらい上げても良いだろ
特にホームラン部分なんて今の時代のモンハンなら今の倍にしてモーション値200ぐらい上げても良いだろ
978: 名無しさん
確かに。そんなホイホイ出せないしホームランも上げてもいいよな
抜刀後に即ホームラン出す技はあるけど納刀せんしアレ使いこなしてる人いるんかね
抜刀後に即ホームラン出す技はあるけど納刀せんしアレ使いこなしてる人いるんかね
コメント
バランスはいいんじゃない?
全部平等にゴミで
下げ目に!
戻らずとも!
我々のミス も あり!
武器のバランスの前にハンターとモンスターのバランス考えたほうがいいんじゃないですかね?
こんな何度も調整してんのにいまだにバランス取れないって一体何を見て調整してんすかねw
(火力の)バランスは良くなってる
使ってておもんないのは解決してない
火力マシマシ(炎上)
20年も作ってて何でノウハウが蓄積されないの?
そもそもノウハウの概念が無いの?
まず前提として誰もやらんゲームのバランスなんてどうでもいい
とかいいながら記事みてるぢゃん🥸
ツンデレなんでしょ?素直になりましょうよ🤓
狩り以外が面白いからなwww
スレがメインコンテンツだ
どうせMRで崩壊するのにか?
ついでに言えば前作とは比べ物にならないほどたくさんアプデしてようやく今の状態だぞ?
まず前提として、ワイルズは狩り以外を楽しむ為の未完成な🥸ゲェジュツ🤓であると
ワイルズの武器バランスが史上最悪だろうと、仕様だから慣れるしかないんです。
狩り以外も不快ぞワイルズ
武器と防具でスキル分けたせいで一部の武器種は選択肢がほぼ無くなるのがホントクソ
武器のバランスやら格差をなくすのならまずこのクソ仕様を無くせよ