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クラッシュ・もっさり挙動・劣悪UI、モンハンワイルズMRで懸念されている問題点を整理したスレ

171: 名無しさん
MRで現時点で危惧される事

クラッチクロー、極限化の伏線

過去作要素の焼き直しなので再登場の可能性は高い

インフレが進みすぎた上位環境

星9モンスターの体力は平均4万強で状態耐性、落石耐性込みで上位時点でMRとほぼ同等な難易度

ボリューム不足

ワールド時点でのモンスターはアイボにて置き換えにより事実上のリストラされ総モンスター数は拡張版でも大幅増が見込めない

休憩連打ゲー、加工屋ゲー

現環境で消費アイテムやクエスト集めや巨戟武器厳選で拠点に縛りつけられる時間が肥大化、MRにて更なる肥大化が懸念される

小出しアプデ

ワイルズのアプデ期間が完全にワールドの動きを踏襲しているためワイルズMRも同様に一年小出しが濃厚

腐った土台

戦い辛いマップとそれに紐付くモンスターの長いエリア移動、視認性の悪いグラ、バグまみれ、全体的なもっさり挙動、武器調整の雑さ、武器防具のスキル分けの改善、劣悪UI

最適化

全域演算据え置きのままグラを雑に落としたため追加要素で更に重くなる可能性がある、確定クラッシュは負荷問題とは別で開発力が根本的にない

開発の体制

拡張版では🤓に変わって担当のDが務める流れになるのが濃厚だが、🥸はアートDとしてアイボのゲーム性にガッツリ関わってた実績あり

174: 名無しさん
>>171
あったほうが嬉しいから危惧する必要なくね?買わないし
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172: 名無しさん
半分は当たっている←ダメージ半減
我々の設定ミスもあり←カウンター技

173: 名無しさん
MR無ければもうアプデも殆ど無いだろうから忘れ去られていくだけで済んだのに

出すせいでまた批判が勢いづくだけで草なんよ

175: 名無しさん
クラッシュして死ぬのに?意味ないよ

176: 名無しさん
イベクエほぼ常設って特別感だの季節感だの苦しい擁護してたホイ達が可哀想になってくるな

177: 名無しさん
仁王とりあえず40時間突破した
この時点でまだやりたいことだらけだからワイルズくんの負け🤣

180: 名無しさん
MRアプデ第一弾!
ジンオウガ バゼルギウス

アプデ第二弾!
テオクシャナナ

🐔

181: 名無しさん
MRの説明をする前にワイルズの現状を理解する必要がある
少し長くなるぞ

184: 名無しさん
>>181
なんでナルト超え言われてたのに大コケしたのか?🐔

189: 名無しさん
>>184
これマジで草
https://i.imgur.com/SH7NXpH.jpeg

182: 名無しさん
MR売れると思ってて草

183: 名無しさん
まあお前等はなんだかんだ文句垂れながら発売日に一番高いセット買ってるだろうな
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273: 名無しさん
>>183
ジムニーデラックスエディション出ないかな
400万円くらいで

387: 名無しさん
王ネロの挙動やセミ対策の末に実装されたのがフジオカーナのクラッチ拒否だからな
うんちブリブリよ

388: 名無しさん
王カーナより王ネロでしょ
王カーナ時代はもう傷延長アプデきた後だからそんなリスク込みでカウンタークラッチしなくてよくなってるし

王ネロはクラッチしたら確定でのしかかりだかに派生するアホ行動仕込んだせいで逆にマルチでクラッチ張り付きしながらハメらるアホモンスターになってた

576: 名無しさん
ワイルズよりもクラッチ傷付けが嫌いなんだけど
MRでそういう糞要素が唐突に追加される可能性もあるんだよな
当時のアイボリリース時期ってスレはどんな感じだったんだ
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593: 名無しさん
>>576
バフバロクソ
傷つけクソ
ベリオクソ
凍てギエナクソ
The Diarrhea Shit Lands

686: 名無しさん
アイボー初期は片手が一番悲惨だったような
クソ雑魚オタ芸ジャスラと物理的に一歩進んだだけのクラッチアッパー、傷つけ2回組と隙がなかった

692: 名無しさん
>>686
アイスボーンの武器調整って片手だけ妙に手が込んでた気がする。余計な儀式足されたり意図的に弱くされた悲惨な武器種がそれなりに居たのに放ったらされて黒龍武器で帳尻合わせたりな

引用元: ケマトリス希少種1頭の討伐 報酬金2373z

コメント

  1. 君たちが望んだワールド路線ですよ🤓
    ファンの期待に応えました🥸

    3
    1
  2. ワールド礼賛=ワイルズ礼賛ってなる事実をワールドセール購入の上辺だけのプレイでワールドを褒めてた馬鹿どもがやっと気づいたらしくて、去年の夏ぐらいからワールドを褒める人間が軒並みワイルズ叩きの悪の組織入りしてるのが最高にウケる

    7
    1
    • ワールドで褒められる部分ってミラボアルバ位だけど全部IBなんだよね
      ワールドだけで見たら痕跡集め傾斜マップ装飾品ガチャでクラッシュ除けばワイルズ以下なのに滑稽だよね

      5
      8
    • 市原が頑張った上に今の完成品であるワールドを称賛するのは自由だと思うけど
      🥸🤓も称賛してる事になるっていう事実には耐えられんよな

    • 反転アンチはちゃんとゲームしてる人だね!
      本物のホイルー共はゲームしてないから大絶賛する

    • ワールドもプレイし続けるとワイルズってくるから上辺だけのプレイはある意味正解かもな

    • ワールド自体は良い点も悪い点も沢山あるから必ずしもダメとは言い難いな

      エリア制や採取回復まわりの古き悪しきシステムを刷新したのはデカい
      装衣やスリンガーや調和(笑)等の呪物を持ち込んだのもデカい

      なぜか■■■■にはクソ要素が大量に継承されたんですけども

  3. 初期アイスボーンを忘れたのか?
    そんでもって過去のノウハウ投げ出したワイルズなんて出すもんだからどうなるかなんて想定出来るだろう

  4. ボイス3種類だけでMR行くのか😅
    マルチみんな同じ声で草

  5. この汚い蟻の巣マップがマジでつまらんし雰囲気最悪なんだよな

  6. ラスボスでもないのに王クシャ超えるクソ出てくるのが確定してるようなもんだし
    まずろくなことにならんよ

  7. オレ…心眼もってないけどMRがこの先ややこしい事になりそうだってのは分かるよ

  8. 問題ないものを上げた方が良さそう

  9. 不満点がゲームの基礎部分に集中してるから解消しようがないんだよ
    特にマップはどうしようもない

  10. ワイルズ開発は常にオレたちの想像の下を突き抜けてきた実績があるからな

    • すげぇよな!
      誰もが思い付かないやらかしを何回も。

    • ワイルズでは編纂者の非表示機能を追加します!
      MRではストーリークリアまでこの機能を強制オフにします!
      こだわりの世界観と設置されてる感のない生きたNPCを堪能して下さい!

      こんぐらいやりそう

  11. そもそも既存のオープンワールドマップに新エリア追加なんて無茶苦茶なことはしないだろうし
    だとすると小規模の新エリアをお出ししてくるんかなぁ

    けどそうすると拘りの「画面に見えないところでも生態系」が壊れるし

  12. つか今ワイルズ星10まで出すって何気にすげーインフレとボリュームだよな
    一体どこまで当初の予定通りなのか不評に焦って無理矢理注ぎ足した部分なんだろうな

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