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ワイルズは本当にクラッシュだけが原因だったのか?初期評価を振り返るスレまとめ

34: 名無しさん
ワイルズは評価が低いから新規勢は入りにくいし
高性能PCもしくは障壁ハードを買わないといけないから爆発的に評価に敏感なゲーマー層にそっぽ向かれると売れる要素がない
ゲーマーなんて特に最適化にうるさいのに舐めてたからね

36: 名無しさん
>>34
でも初期版程度のパフォーマンスなら中身さえ良ければ好評にはなってたと思うんだよな
そうならなかったんだからやっぱゲームがゴミなんだわ
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38: 名無しさん
>>36
初期ってクラッシュ祭りだったぞ
ゲームがつまらない上にクラッシュもユーザーのせいにしてドライバが悪いとか言い出してた頃

43: 名無しさん
>>38
俺は全然クラッシュとかは無かったんだよな

46: 名無しさん
>>43
全員がクラッシュしてると思ったら大間違いゾ

47: 名無しさん
>>43
お前の都合など知らん
世界でクラッシュが起きてたうえにだから圧倒的不評になったんです

53: 名無しさん
>>47
初期版のクラッシュ報告ってそんなに多くなかった気がするが…
そうだったらスレがゲームの愚痴だらけにはなってないと思うわ
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59: 名無しさん
>>53
初期が少ないと感じてたならそれはPCがしっかり住み分けしてただけだよ

35: 名無しさん
ニャンターは配信限定スキルがあるのがワイルズすぎる🥺
持ってるやつから貰うことはできるけど

37: 名無しさん
初期版程度ってあれでもクソ重かったと思うんだが🤔
どんどん重くなったの?このクソゲー

44: 名無しさん
>>37
どんどんDLCチェックが増えて重くなったのは間違いない
クラッシュが減ったと思ったらラギアで破壊してくる二段構えだし

40: 名無しさん
お?歴史改竄か😃

41: 名無しさん
このゲーム(未満のなにか)に限っては良かった頃、マシだった頃なんて曖昧なものは存在しない
今日はこれだけでも覚えて帰ってくださいね

42: 名無しさん
ガチでおもろいDLCがやりたい

49: 名無しさん
ラギアの時が一番ヤバかったからそれに比べたらマシだな…

50: 名無しさん
このクソゲーで一番得したのは鶏の絵文字🐔

51: 名無しさん
クラッシュは歴戦王レダウから言われ始めたと思う。それ以前は武器のバランスやストーリーの酷さや、やり込み要素のつまらなさが言われてた。

52: 名無しさん
俺それなりに色んなゲームしてクラッシュもしたことあるけどワイルズのは怖いクラッシュだったわ
普通クラッシュって急にくる者なのにワイルズは全体が重くなっていって耐えれなくなって落ちるみたいなのが数回あった
明らかに異常

56: 名無しさん
👳‍♂クラッシュ騒ぎからのネガキャンが無ければ2000万越えてたのに!

とか言い出すからラギア前から元々クソゲーだったこともちゃんと語り継いでいかないとな

60: 名無しさん
>>56
初期版がまるでクラッシュだけのゲームみたいになるのが一番怖いんだよな
初期がゲームとしては究極のゴミだったから4.15の歴戦王レダウの告知で99%離脱したわけだし
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57: 名無しさん
ほかのゲームのクラッシュって大抵はデータの読み込み失敗とかなんだけど
このゲームの場合ただ起動しただけで落ちる下手すればOS巻き込むだからイカれてる

62: 名無しさん
>>57
読み込み失敗や競合が大体の原因だよな
ワイルズは症状見る限りメモリーリークしてると思ってる

61: 名無しさん
PS5でもアプリクラッシュとは別にブラックアウトして本体落ちたからな
さすがにそれは一度だけだったけど

63: 名無しさん
PS5にもサイコ・マンティスはいたのか

65: 名無しさん
初期はコンテンツの無さに衝撃を受けてたからな🥺
訳の分からないストーリーの〆方、そのあと本当にアルベドしかやることないのが何かの間違いではないのかと困惑していた🥺
クエを埋めてもHRを上げても何にも出てこなかった🥺🥺

67: 名無しさん
王レのクソっぷりでクラッシュ被害減ってはいそう
あれの後のあまりの酷さは早く逃げろっていうメッセージだったかもしれん

引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR2385

コメント

  1. 強制お散歩&ムービーとかのせいで、ストーリー進めてないとまともに友達とマルチ出来なかったのがクソ

    • そして友達と完全同時にストーリー進めてくことはできないというね
      マジでワールドより劣化してんだよな

    • これワールドでも一緒に進めづらいって散々言われてたと思うんだけど何考えてたら改善しなくていいってなるんだろうね。本当に教えてほしいわ

  2. 俺もミツネタルコロやって糞で固め息で窒息死しそうになってそこで離脱したけど、普通のゲームでは有り得ん、ってくらいの頻度でしかCTD遭遇しなかったな

  3. そもそも何故「クラッシュ」だけが論争点になってるのかがわからん
    数多ある糞の一つに過ぎんレベルだろ
    それ抜きでも終わってるってのこのゲーム

    12
    • おま環っていうPCをスケープゴートにしてその他の問題から目線をそらせたかったんだろうな
      まぁ一番炎上したのがクラッシュだから外野も火を注いでたんだろうけど

  4. 釣りとかタルコロとかにリソース割くなら
    モンスターを一体でも増やすべきだった
    肝心の狩りが中身スカスカ過ぎる

  5. 最適過不足
    ゾシアと集会所すらなし
    ご自慢の環境生物を飼うホームもない
     
    初期ってんならこの時点で詰みだろ

  6. 初期はアルベドオンラインって言われるくらいやる事が無くてやっと来た歴戦レダウは簡悔の塊、そこから豪鬼と思い返す程クソだったなぁと思う
    つまるところクラッシュなんて要因の一つであってワイルズそのものが欠陥品だった

    11
    • しかもその頃には地味に魚や月齢や各種のナーフは来てるっていうね

  7. アプデのたびに悪くなっていく稀有なゲーム

    • アップデート(ダウングレード)

  8. まぁゾシアいないシャガルいないでかなり絶望したけど初期はまだ史上最悪のモンハン程程度で収まってはいたな
    でもアプデを重ねる度にどんどん未完成品の不良品掴まされたと分かってきて失望したわ

  9. 発売直後はアプデで改善するから…MRが出るから…って現実逃避してる口コミよく見たな

  10. 王レダウ前のアルベドオンラインの時点で根本的にシステム(主にスキル関係クエスト関係)が破綻してんのに気づいてアプデ以前の問題とわかったから踵返した
    その後豪鬼やら笑顔やらラギアやらを対岸から眺めながら積みゲーを消化していた
    今はMR買った人柱に買ってて草を言える日を心待ちにしています

  11. 初期のやることないって発言に対してホイルーや一部公認配信者が他武器触れだの王冠サイズだのアーティア厳選しろとか騒いでたな

    • 他武器さわれ→武器バランスワルイズ
      王冠サイズ→確定クエスト
      アーティア厳選→MRで産廃確定ガチャ

    • MR版出るまではチュートリアルとも

    • ゲーム自体が面白ければユーザーはどこかしらに楽しみを見出すもんなんだけど
      ゲーム自体が楽しくないから最初期にも関わらずやる価値を見出せなくなってるだけなんだよなこれ

    • やることない結果として たこシあ が検証されてワイルズでは たこシあ できないと判明する流れ、失礼だけど笑っちゃうんスよね

  12. ワイルズの悪いところで野球チーム作れそうだな

    • かるた作れるからな。

  13. クラッシュは多々ある原因の一つに過ぎないからな
    掘れば掘るだけ糞が噴出するならそれは間違いなく糞そのものだろう

    • 糞をほじくってもウジ虫が出て来る事はあっても出て来るのは基本糞ってコト!

  14. モンハンアウトランダーズの開発陣にも後ろから刺されんてんじゃん

    モンスターハンターと言えばモンスターが大事!って

    アウトランダーズの開発陣のPV流れてこの発言で笑っちまったよ

    • 大事にしてるだろ
      天候によって瞳孔変わったり水中で口蓋弁が閉じたりするんだぞ
      なおゲームの面白さには一切寄与せんもよう

  15. 冒険団情報会議公開 ってやつ?
    見たらアウトランダーズの公式チャンネル登録者まだ2万もいないけど、■■■■と比較するとジャンルでもスペックでも縛り多いランダーズの方が面白そうに見えてくるんだよな……

  16. アウトランダーズの運営はβテストで素材のドロップがバランス調整できてなくてさっそく謝罪してるからこの時点で本家より信頼できるぞ

  17. 初期の時点で
    ナタ、ボリューム、ストーリー、散歩、UI、モンスター弱い、リアリティに拘ったモーション、β版のアルベドが事実上のラスボス
    この辺りの不満は見かけた記憶ある

    • 満足の部分を探す方が難しいウイルスソフト

  18. 圧倒的不評になったのはクラッシュが増加して話題になるより前っていう事実のせいで救いようが無い

    • 本当にも何も、最初からクラッシュ以外が原因だったからな

  19. ボリュームはもう十分になったとか言われがちだが、客を数ヶ月待たせる論外の存在だったのは変わらんよな

  20. クラッシュは初期からあっただろ…グラボを最新バージョンにしないとクラッシュとかさ
    その上でみんなまだロイヤリティを辛うじて保ってたから言われてなかっただけだ

  21. 操作としてもデザインの視認性も悪いUIって時点で高評価になるわけねんだわ
    しかも広いのに窮屈で洞窟だらけのフィールドに、どこでどんな敵と戦っても薄暗い画面。
    楽しくないっていうのはコンテンツやアクションもそうだけど、総合的なゲーム体験として心が晴れないんだよ

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