62: 名無しさん
MR来るの来年くらい?
63: 名無しさん
アーティアなんてMR追加で無に帰すものをこだわったってしょうがないやろ
94: 名無しさん
>>63
ハクスラゲーでこういう事言う人たまに見かけるけど今を楽しまなきゃ何を楽しむのか
掘り直しがないとか味気ないもんよ
ハクスラゲーでこういう事言う人たまに見かけるけど今を楽しまなきゃ何を楽しむのか
掘り直しがないとか味気ないもんよ
65: 名無しさん
MR来る前に厳選をゴミにしてくるワイルズども
67: 名無しさん
MR来たらゴミになるから厳選する意味ない
みたいなの、MR来ても新作出たらゴミになるから厳選する意味ないからな
みたいなの、MR来ても新作出たらゴミになるから厳選する意味ないからな
216: 名無しさん
>>67
流石にそれは違うんじゃね?
別にたとえばアイスボーンでドラゴン装備作った人が次作のライズをやったとしても、ドラゴン装備を作ったのが無駄になったなんて感じないだろ
流石にそれは違うんじゃね?
別にたとえばアイスボーンでドラゴン装備作った人が次作のライズをやったとしても、ドラゴン装備を作ったのが無駄になったなんて感じないだろ
217: 名無しさん
>>216
そもそも皮肉みたいなもんで大した意味ないよ俺の発言
そもそも皮肉みたいなもんで大した意味ないよ俺の発言
219: 名無しさん
>>217
😮💨
😮💨
68: 名無しさん
その思考の行き着く先はどうせいつか死ぬんだから何しても意味ないってなるな
71: 名無しさん
>>68
気軽に周回できるならまだしも
現状のアーティア厳選を無駄になるの前提で今から必死で周回するのは
流石に意味ないだろ
気軽に周回できるならまだしも
現状のアーティア厳選を無駄になるの前提で今から必死で周回するのは
流石に意味ないだろ
何なら巨戟前に必死でアーティア厳選してたのすら
ちょっと無駄だったし…
69: 名無しさん
MRはドスジャグラスクラスでも珠とおま落として欲しい
74: 名無しさん
いや、MRでは巨根で付けたスキルの中で絶対に残したいのをいくつか選べるようになりそうな予感するから厳選してもいいだろ
俺は長距離未来予知はしない派だが
俺は長距離未来予知はしない派だが
96: 名無しさん
>>74
予感ってただの妄想じゃんw
それでその予感外れたら裏切られたとか思っちゃうんでしょ?w
予感ってただの妄想じゃんw
それでその予感外れたら裏切られたとか思っちゃうんでしょ?w
75: 名無しさん
トレハンは周回に意味を与えるもの
それ以上でも以下でもない
それ以上でも以下でもない
390: 名無しさん
これ☆10でお守り掘っても武器強化しても、全部MRで無駄になる?
それともMRの最初で少しは楽出来る?
それともMRの最初で少しは楽出来る?
394: 名無しさん
>>390
これまでの流れだとPS次第だけど中盤くらいまでは持つ、ただ当然中盤防具のが優秀だし武器に関しては序盤で使えなくなる
厳選してるヤツらはそれが分かった上で厳選してる
これまでの流れだとPS次第だけど中盤くらいまでは持つ、ただ当然中盤防具のが優秀だし武器に関しては序盤で使えなくなる
厳選してるヤツらはそれが分かった上で厳選してる
439: 名無しさん
>>394
やはり覚悟の上で掘るのか、まぁやれるだけやるか
やはり覚悟の上で掘るのか、まぁやれるだけやるか
442: 名無しさん
>>439
少なくともMR昇格試験では役立つかも
といっても今回あるかどうかだが
過去作でディアブロスがそれだったがG級並みの強さでビックリした記憶
いずれにしろ今時点で強いの揃えておくに越したことはない
少なくともMR昇格試験では役立つかも
といっても今回あるかどうかだが
過去作でディアブロスがそれだったがG級並みの強さでビックリした記憶
いずれにしろ今時点で強いの揃えておくに越したことはない
668: 名無しさん
キャンプで玉確定クエスト厳選とは相性悪いけどゴグマとかそれがないのはやっぱり手形欲しくなる
691: 名無しさん
ここで聞くことじゃないかもだが闢獣の力の相殺の発動条件って
もしかしてモンスターひっくり返ったりしなくても攻撃いなすたびに発生するのか?そうだとしたら強くね
厳選でスキル情報いろいろ見てるんだけど
もしかしてモンスターひっくり返ったりしなくても攻撃いなすたびに発生するのか?そうだとしたら強くね
厳選でスキル情報いろいろ見てるんだけど
694: 名無しさん
>>691
そうだよ
相殺のバゴーンっていう成功エフェクトさえ出れば相手が吹っ飛ばなくても発動するし効果時間も3分持つから種粉塵と同じぐらい長いよ
そうだよ
相殺のバゴーンっていう成功エフェクトさえ出れば相手が吹っ飛ばなくても発動するし効果時間も3分持つから種粉塵と同じぐらい長いよ
704: 名無しさん
アーティア武器とかお守りは別に効率気にしなければヌシ級好きなので回せるもんなぁ
巨戟パーツはたくさん狩るのに超大型戦でしか出ないとなるとそりゃ飽きるわね
しかもシューティングパート糞だし
巨戟パーツはたくさん狩るのに超大型戦でしか出ないとなるとそりゃ飽きるわね
しかもシューティングパート糞だし
707: 名無しさん
まあでもスキル厳選さえしなければ
1回倒せばメイン武器強くできるくらい大盤振る舞いなのは褒めたい
いうて雑に強化するだけでも強いし
1回倒せばメイン武器強くできるくらい大盤振る舞いなのは褒めたい
いうて雑に強化するだけでも強いし
コメント
🤓「鎧玉集めといた方がいいですよ笑」
これなんだったの?
防具レベル開放で更に強化できるから集めとけって意味
それ以外に深い意味はない
それならなんでゴグマジオスに有効な仕掛けとか言ったの?
防御力を上げるなんてゴグマに限らず基本中の基本だよね
たぶん限界突破を実装するから今まで使ってない防具のために鎧玉が必要って認識じゃねーかな
結局そうまでするようなシステムじゃなかったけど
>それならなんでゴグマジオスに有効な仕掛けとか言ったの?
信じてて草
エアプの藤徳だぞ?
スリンガーの弾として使えると🤓が思ってた説
今までの無印ならどうせ掘り直しになると分かっててもゲーム自体がそれなりに面白くて楽しめたからMR来るまでに自然と良おまぐらいは集まってたよ
お守り一覧が2Pも埋まらないまま終わりなき休憩厳選の前でもうええわになったのはワイルズだけだよ
何ならスキップ用の装備も出してくるからMR目当てなら極論ワイルズ部分で装備作る必要すら無いし
🤓🥸らの要素特濃で作ってたらMRスタート用の装備出さないんじゃね
ワイルズを観ないで次に進まれるのが悔しいってことで
ワールドにもスキップ用の装備あるから出すと思う
拡張DLCが出た時点で無印要素はもうどうでもいいから早くMRまでこいってスタンスは変えないやろ
これな〜新規はいいけど既存プレイヤーが今までの頑張りはなんだったのかってなるのがな〜
スキップ用装備は新規もつまらないよ
ワールドを遅れて買ったら無印コンテンツが性能でごり押しするだけの作業だった
そのわりに痕跡集めで足踏みさせられたし
素材ドロップを倍加する装備品とかのほうがいいなって思いながら虚無作業やってたわ
無印のやり込み要素なんか全部無駄になる作業
今を楽しむ気が無いなら、DLCの最終アプデが見えるぐらいまではやり込みに付き合う必要ゼロね、どのモンハンでも
なんならMRでどうせ武器調整も再燃するんで厳選どころかその武器を振るう立ち回りも変えさせられるからな。いつまで経っても自分の得物を極められない
ぶっちゃけ防具周りも怪しいけどな
4Gの時に、4のギルクエで手に入る真鎧玉の強化分リセットして、その真鎧玉がロクに使えない無用の長物となったの忘れてないからな
下位、上位防具を強く調整し過ぎたのを後悔したのか、防御力の強化幅も凄い下方修正したし
信者的には周回してることじたいが楽しいんだろうからやらしとけばいいんでない? 単純作業の繰り返しとか得意分野だろうし
mrきたら無駄になるから作らないとか言ってる人は新作に乗り換えるたびに護石とかの厳選要素完全にリセットされるのどう思ってるの?
正直理屈は一緒じゃんね
自分にはやらない、やりたくないって気持ちの言い訳に使ってる様にしか見えない
言い訳とかじゃなくて無印とMRを分けて考えてる人と無印・MR合わせて1作品として見てる人で認識や価値観が違うから噛み合ってないんだよ
まず前提として、ワイルズごとき出来損ないクソゲーやらないし、やりたくない
厳選要素の前にワイルズがそもそもおもんない