687: 名無しさん
4gのマジオスを美化してるやつとかワイルズ叩きたいだけのエアプでしょ
ずっと戦ってても飽きないモンスターとかじゃないよアレは
ずっと戦ってても飽きないモンスターとかじゃないよアレは
693: 名無しさん
>>687
マジオスはヒーヒー言いながら40分とか掛けて倒した思い出あるモンスターなんだよね
ワイルズマジオスはゴミだよ
マジオスはヒーヒー言いながら40分とか掛けて倒した思い出あるモンスターなんだよね
ワイルズマジオスはゴミだよ
695: 名無しさん
>>693
このレスどう読んでも「4Gは俺にいい思い出があるから良モンス!ワイルズはクソゲーだからクソモンス!」としか読めないんだけど
主張としてあまりにも…すぎない…?
このレスどう読んでも「4Gは俺にいい思い出があるから良モンス!ワイルズはクソゲーだからクソモンス!」としか読めないんだけど
主張としてあまりにも…すぎない…?
698: 名無しさん
>>695
4Gマジオスは楽しかったけどワイルズマジオスはゴミだよ
だって劣化してんだもんw
何年前のゲームのモンスターを持ってきて同じような行動させるどころか劣化行動してんだよって話だよ
4Gマジオスは楽しかったけどワイルズマジオスはゴミだよ
だって劣化してんだもんw
何年前のゲームのモンスターを持ってきて同じような行動させるどころか劣化行動してんだよって話だよ
700: 名無しさん
>>698
駄目だ話通じない…
駄目だ話通じない…
703: 名無しさん
>>700
は?
何いってんだお前
は?
何いってんだお前
706: 名無しさん
>>698
とりあえず4Gマジオスの方がマシな点あげてくれよ
いまんとこ思い出以外なさそうだけど
とりあえず4Gマジオスの方がマシな点あげてくれよ
いまんとこ思い出以外なさそうだけど
710: 名無しさん
>>706
シューティングパートがない
大技が来るから岩の後ろに隠れろがない
周回する必要がない
シューティングパートがない
大技が来るから岩の後ろに隠れろがない
周回する必要がない
725: 名無しさん
>>710
まぁ
そうだな
まぁ
そうだな
699: 名無しさん
まあマジオスは間違いなくクソモンスなんだけど
4Gは良かったのにって言われると当時からあいつ割とクソだったぞって
4Gは良かったのにって言われると当時からあいつ割とクソだったぞって
701: 名無しさん
装備作るだけならマジオスもまあいいとして最強武器作るのに周回しなきゃいけないのがうんこ
702: 名無しさん
まぁ現状はエンコンの唯一の周回対象ってのもよくなかった
704: 名無しさん
アーティア武器とかお守りは別に効率気にしなければヌシ級好きなので回せるもんなぁ
巨戟パーツはたくさん狩るのに超大型戦でしか出ないとなるとそりゃ飽きるわね
しかもシューティングパート糞だし
巨戟パーツはたくさん狩るのに超大型戦でしか出ないとなるとそりゃ飽きるわね
しかもシューティングパート糞だし
707: 名無しさん
まあでもスキル厳選さえしなければ
1回倒せばメイン武器強くできるくらい大盤振る舞いなのは褒めたい
いうて雑に強化するだけでも強いし
1回倒せばメイン武器強くできるくらい大盤振る舞いなのは褒めたい
いうて雑に強化するだけでも強いし
708: 名無しさん
ゼノは楽しかったけどムフェトはクソつまんなかったわ、なんでだろ
マジオスは超大型のラオシャンロンやゾラマグダラオスやムフェトとの比較だと1番面白いかなアンイシュワルダも結構楽しかったわ
マジオスは超大型のラオシャンロンやゾラマグダラオスやムフェトとの比較だと1番面白いかなアンイシュワルダも結構楽しかったわ
709: 名無しさん
まあ上位マムとかムフェトとか回すよりは全然楽しい
あれはモンハンではなかった
あれはモンハンではなかった
711: 名無しさん
マムの方が面白かったけど😥
712: 名無しさん
上位マムはエリア1で足跡拾いながら散歩するのがゴミすぎて嫌い
イベクエのマスマムは好き
イベクエのマスマムは好き
714: 名無しさん
>>712
マスマムはただの良モンスだから…
マスマムはただの良モンスだから…
713: 名無しさん
4gのマジオスも一応大技の避難訓練やってたんですけどね
hp半分切って飛んでビームばら撒き出したらみんな隣のエリアに退避してた
hp半分切って飛んでビームばら撒き出したらみんな隣のエリアに退避してた
740: 名無しさん
>>713
拘束弾2個当てると撃墜できるから避難しなくていいのよアレ
拘束弾2個当てると撃墜できるから避難しなくていいのよアレ
715: 名無しさん
一層から落石当てて溶岩当てて仕掛け動かして…っていろいろやることあってそんなに悪く思わないなぁ…マジオス
何百回もやるのが嫌ってのはそういう遊び方してるからだと思うし…
何百回もやるのが嫌ってのはそういう遊び方してるからだと思うし…
748: 名無しさん
>>715
そういうルーチンワークをいちいちやらなきゃいけないのがつまらんのよ
そういうルーチンワークをいちいちやらなきゃいけないのがつまらんのよ
716: 名無しさん
マムの方がマジオスより全然楽しかった
何が楽しかったのかはよくわからないが
何が楽しかったのかはよくわからないが
718: 名無しさん
>>716
マムは殴り合いさせてくれたからな
マジオスはかかし
マムは殴り合いさせてくれたからな
マジオスはかかし
717: 名無しさん
落石 外したらクソ
溶岩 誘導できなかったらクソ
どっちも使わないと損
溶岩 誘導できなかったらクソ
どっちも使わないと損
減点方式なのがクソゲーなんすわ
719: 名無しさん
今思えばラオシャンロンとかゲームですらなかったな
25分ランスで腹下ずっと突いてるだけまたは貫通ガンずっと撃ってるだけ
そういやシェンガオレンも壁殴りしてるだけだったか
25分ランスで腹下ずっと突いてるだけまたは貫通ガンずっと撃ってるだけ
そういやシェンガオレンも壁殴りしてるだけだったか
720: 名無しさん
ギミック使うの前提なのが嫌いって人は多いと思うよ
素直に持ってる武器で殴らせろっていう
素直に持ってる武器で殴らせろっていう
721: 名無しさん
マスマムは面白かったが上位マムは下痢便だった玉入れより強制時間長いゴミ拾いだぞ
722: 名無しさん
シューティングゲーとかに付き合いたく無いなら撃墜してダウンループさせれば良いとかで色々やりようあるのは割とマシな所だなと思う
ラギアの風呂キャンと似た様なアレだが
ラギアの風呂キャンと似た様なアレだが
723: 名無しさん
ギミック外したらクソという点でも上位マムのが下では?
724: 名無しさん
ラオとかエリア2でストッパーまで一気に削り切って3と4を完全放置して5で10分待ってるゲームだからな
726: 名無しさん
ゾシア位が殴り合いしてる感出るサイズとしての限界なんじゃね
これ超えるとどんな骨格でも同じ所殴ってるだけみたいな不満とか出てくるし、ギミックも増えてくる
これ超えるとどんな骨格でも同じ所殴ってるだけみたいな不満とか出てくるし、ギミックも増えてくる
728: 名無しさん
アルバ文句言われてたかな…世間的にも神モンス扱いだと思う
俺も神モンスだと思う
俺も神モンスだと思う
730: 名無しさん
>>728
自称ライト勢にはエスカトンのDPSチェックがクソってめっちゃ文句言われてた
自称ライト勢にはエスカトンのDPSチェックがクソってめっちゃ文句言われてた
コメント
インパクトがエグかっただけで「周回したいほど狩りたいモンスター」では決して無かったろ
そもそも武器も防具も対して強くなかったから「初見の凄さ」だけが取り柄と言っても過言ではない
それをどこぞのゴミ開発チームが「多くのハンターが何回も何回も戦いたいんやろなぁ」とアホみたいな勘違いしてしまったからこんな事になってる
シューティングパートクソとか言ってるやつ撃墜やらんのかな。火力低くてダウンループ出来ないケースでも落石2回と乗り1回、合計3回撃墜出来るのに。慣れれば更に爆破撃墜と属性変換撃墜も出来る。飛んでるマジオスにスリンガー当てるとか時間の無駄だよ。
撃墜なんてやるわけないだろ
そもそもゲーム自体やってたら草なんだし
…お前まさか🤓
撃墜したらなんだってんだ?箸が転んでも可笑しい年頃か?飛んでるクソがチンタラチンタラ足踏みしてくるクソになるだけだが?
シューティングパートクソ
これではワイルズ検定落ちますね全部クソが正解です
「飛んでるマジオスにスリンガー当てるとか時間の無駄だよ」
開発様が用意した最高のシューティングパートを時間の無駄とか言うなよ
未だにプレイしている光の戦士とみせかけた闇の戦士か?
大砲とか設置型ボウガン使わせるよりマシだよね
過去作のなかでも少ないほうだと思うけど
大砲とか設置型ボウガンの方がまだマシだ
シューティングパートが糞というか■■■■が史上最悪のクソなんだよなぁ
頭障壁患ってるワイルズガイジで草
大砲は好き
スリンガーはクソ
モンハン好き
ワイルズは糞過ぎるから◯ね
だよね、スリンガー当てるとか時間の無駄だよね。
NPCが大砲やバリスタを撃ちまくって撃墜して、プレイヤーは地面でゴグとタイマンだうおおおお! で良かったんだよ。肝心の撃龍槍だけプレイヤーに任せておけばいいのに、盛り上げ方がなんにもわかってないよね
大砲の人気に驚き
大砲は使っても使わなくてもいいからな
ワイルズ、お前は?
お前はワイルズ?
もともとゴミだったのがワイルズでさらに上をいくゴミになっただけ
そもそもあのシューティングどういう経緯で出来たのか気になるわ
「こうやってプレイヤーに視点を上げさせて、その上で死角となった地面を爆破することで効率良くハンターを狩れます」とか仕様決める時に説明したんだろうか
イカれてんのか
そんでシューティングやらせたいからって自発的に降りてくることがほぼ無い仕様なのがマジクソ
ゴアみたいにすぐに降りてこい地上で殴らせろ
4Gのマジオスは死力を尽くして何とか勝てるタフさと装備がゴミだから周回しなくていいのが噛み合って一回限りのラスボスっていう前提なら悪くないと思う
モンハンのラスボスとして正しいのかはともかく
俺はさ、自前の武器でモンスターを狩りたいわけよ
腕にくっついてるパチンコでペチペチやりたいんじゃないのよ
いい加減にスリンガーを無理やり使わせようとするのやめてくれ
ゾシアの単純な上位互換版を望んでたんだけど、まさかゴミの集大成が出てくるとはね
マジオス難民って言葉が生まれるくらいストッパーとしてプレイヤーを苦しめた存在だからなそりゃ開発は思い入れが深いでしょうよ
ギミックいれるのやめてよね
そもそも4Gの戦闘街の雰囲気がなんか慣れないし狭苦しく感じる
うぉぉぉぉ!戦闘街!って盛り上がらない
昔からギャグで言われてた「モンスターがずっと飛んでたら最強だよねw」を本当に実装するアホがいるらしい
それMH3のレウスで既にやらかしてるからな
ワイルズは過去作のゴm省かれた要素を復活させるのに力を入れてるので古のワールドツアーも令和版になって復活したってわけ
オレがこの世で一番嫌いなものがわかるか?
不自由な奴だよ、もしくは藤徳だ
そいつを見ただけでムカムカしてしょうがなかった、その理由がやっとわかったよ
何の疑問も抱かずただスリンガーペチペチするだけの奴隷が見るに堪えなかった
普通に4シリーズ好きだった勢だけど、マジオスはクリアのための壁としてのインパクトはあった。ダラとかアカムとかみたいな単なるイベントボスって感じじゃなく、初見の時の意味わからん耐久と、滅竜弾だかを当てたり背中の激竜槍あてたりとかやる事やってもこいつしなね〜ってやりがいはあったわ。装備ゴミやから一回倒せば良いしね
マジオス自体がクソ定期
4gのマジオスって装備が弱いからコンプ勢以外は一回やって終わりだから印象薄いだけで、アイツ自体良いモンスターでも無いと思う
後は村クエ終わらせないと戦闘街のチュートリアル無しで行く羽目になるからギミックの活用の仕方が分からないのはクソポイント高い
4Gのマジオスはアトラクションを楽しむモンスターだからな1回やるだけなら楽しめる。
百竜夜行と同じ糞
■■■■のマジオスは周回強要で💩をさらに煮詰めて濃くした超糞
正直アクション的には面白くなかった4gマジオスと動きほぼ変わって無いんだからそりゃつまらんよな
アトラクション要素も減り、当時の理不尽なまでタフさや絶望感も感じない
ボレアス並に魔改造されるのちょっと期待してたんだけどな
まぁワイルズに期待した自分が悪いか
ひーこら言いながら大砲だのバリスタだの使ってチマチマ削って40分くらい経過した時の形態変化は今でも忘れられない
警鐘と共に飛んで辺りを熱戦で爆発させる光景を見た時の絶望感は半端じゃなかった
でも1回でいいわ
4Gマジオスの印象としてはまず見た目が汚らしい
戦闘になったら油ぼたぼた垂れ流して行動阻害する上に絵面が汚い
ギミックはミラの大砲とかガイアデルムの連装撃龍槍くらいの空気感でいいよ
初討伐だとめちゃくちゃあったかいけど周回するようになったらいらない