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【MHW】遠距離武器のテンプレ必須スキル教えてくれ!

530: 名無しさん 2018/04/03(火) 08:25:38.57 ID:e6+rCam90
心眼 散弾 貫通珠が気づいたから持ってたから弓かボウガン始めたいんだけど遠距離武器のテンプレ必須スキル教えて

531: 名無しさん 2018/04/03(火) 08:28:26.28 ID:Att0pQIP0
>>530
弓は属性会心と渾身以外の会心
ボウガンは渾身込み会心。使いたい弾用の強化スキルと場合によって装填拡張

535: 名無しさん 2018/04/03(火) 09:07:37.26 ID:e6+rCam90
>>531
>>532
>>533
ありがとうございます。アドバイス通りシュミレートしてみます。最後にガンナーは耳栓は無くても問題ないですかね?

[quads id=1]

536: 名無しさん 2018/04/03(火) 09:19:48.53 ID:cajyTWUGa
>>535
あったほうがいいな
咆哮中に数発叩き込めるし
怯みまで持っていけたら耳栓なしの味方を助けることにもなるし

537: 名無しさん 2018/04/03(火) 09:21:22.91 ID:IK4+0haG0
>>535
モンスとお前さんのプレイスタイルによるとしか言えないかな
俺は基本ソロでしかやらないからそもそも敵が吠える前に怯むので耳栓が必要と思った事は一度も無い
仮に叫ばれても大抵は序盤だろうから回避装衣で楽々回避可能
でもネギマルチとかならCS回避出来る絶対的な自信が無い限り最低でも耳栓小は付けた方がいい、納刀100%間に合わなくて破棘滅尽旋・天喰らうから

532: 名無しさん 2018/04/03(火) 08:41:55.48 ID:uS0I/uBc0
>>530
すまん珠のラインナップ見て火力スキルだけ書いてしまった、弓の場合は体術スタ急が要る
スタ急はお好み。出来れば体術は5欲しい。強走薬やキノコが使えるならそっちで代用しても良い

533: 名無しさん 2018/04/03(火) 08:42:37.14 ID:IK4+0haG0
>>530
弱特3体術5強弓属性会心と属性強化限界値
ここまで必須
強走薬かキノコで多めに見積もって体術Lv2程度は稼げる

534: 名無しさん 2018/04/03(火) 08:57:58.57 ID:kvkjnZ250
スキルで攻撃、見切り、超会心を乗せる際、期待値が上がる目安の数値はありますか?
武器倍率○○以上なら見切り、以下なら攻撃
会心○%以上なら超会心が活きる
など
もしありましたら教えてください

539: 名無しさん 2018/04/03(火) 09:24:21.56 ID:vclgFqSed
>>534
武器の攻撃力や会心によって最適になる火力スキルは変わるから複数の構成が組める場合は自分で期待値計算して比較するのが一番いい
ただ多くの場合に言えるのは中途半端に見切りと攻撃を振るなら攻撃優先した方がいいってことぐらい
攻撃4見切り3とかやるなら攻撃7にした方が期待値が高くなる場合が大半

558: 名無しさん 2018/04/03(火) 12:16:42.83 ID:zvVvZvGkp
>>539
ありがとうございます
前作は攻撃、会心、超会心の期待値の境界線があったのですが、今回は無いのでしょうか?

また、各武器(近接、弓、ボウガン)の物理と属性の期待値の計算式もしくは掲載されているサイトを教えていただけると助かります
調べてみたのですが、サイトによって若干の違いがありまして、どれが正しいのかわかりませんでした…

565: 名無しさん 2018/04/03(火) 13:20:20.90 ID:FhSoNitXd
>>558
前作(XX)だとスロット数だけだったけど今作はスロットレベルがあるため比較が難しいです
1スロ空いてて攻撃珠か会心珠かなら基本的には攻撃珠かな

基礎攻撃力200会心0%の武器で会心による攻撃力期待値上昇率は1%あたり0.5~0.8(超会心3あり)、300で0.75~1.2(同)のため
(参考としてネル武器210~ディアやジョー武器230に護符爪飯種粉塵で+50)

会心+超会心より攻撃珠の方がスキルは軽め
但し、弱特+達人煙筒で超会心がついていて攻撃4の次なら会心に余裕がある場合や
属性会心絡む場合は分からん

602: 名無しさん 2018/04/03(火) 19:13:10.18 ID:zvVvZvGkp
>>565
今回わかりづらかったのはスロットレベルに変更されたからだったのですね
詳しくありがとうございます!

自分で計算出来るようになりたいので、引き続き、期待値の計算方式がわかる方おりましたら教えてください

614: 名無しさん 2018/04/03(火) 21:01:10.35 ID:VAFOsKNG0
>>602
何の期待値?

よく武器の性能示すために使われてる肉質100モーション値100扱いの物理ダメージ期待値なら、
基本攻撃力*(1+0.25*会心率)
スキルやらカスタムやら反映させるならそれぞれの効果がある部分に足したり掛けたりしてくれ

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