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【MHW】属性耐性の上限っていくつまで?

585: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:43:34.92 ID:NeU7IG9K
属性耐性に関する質問です。
属性耐性のステータス数値を+10ぐらいにすると数字が白から黄色になりますが
あれって黄色になればそれ以上上げても意味がないってことですか?
例えばキリンとか雷耐性を上げればいいのは分かるんですが
最大にダメージが軽減される数値は雷耐性+いくつなんでしょう?

586: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:48:54.26 ID:G3N2yxMt
>>585
上限はないよ
50ならダメージ半分 100ならノーダメになる(フロンティア以外だと100に出来たことは無いけど)
色が変わると属性やられになりにくかったり20以上なら無効になる

[quads id=1]

591: 名無しさん 2018/02/26(月) 16:39:03.98 ID:DvWZK32m
>>586
20なのか?25やと思うけど?
23でテオに火傷させられまくった気がするけど
あれ別判定なのかな…

ゼノの床の火傷は、20あれば防げるんだけど

595: 名無しさん 2018/02/26(月) 16:49:02.14 ID:NeU7IG9K
>>586
なるほど
ありがとうございます

587: 名無しさん 2018/02/26(月) 16:12:36.95 ID:7a//Z5Nz
上限ないのか?俺飯抜きだと15までしか上がらないんだが

588: 名無しさん 2018/02/26(月) 16:17:50.63 ID:G3N2yxMt
>>587
耐性スキル 防具の耐性 防御4以上 飯 装衣組み合わせれば40くらいは行く

593: 名無しさん 2018/02/26(月) 16:43:41.21 ID:DvWZK32m
>>588
装衣ってステータス画面に反映されないよな?

ついでにキリンも23で雷やられになった
歴戦個体だけ別判定かもしれんが…

590: 名無しさん 2018/02/26(月) 16:38:49.38 ID:Tr75gsGn
初心者が横からでごめんだけど、ワールドではなんかの要素に限っては上限あるみたいな話を見かけたような
耐性上がる要素盛り盛りにすれば上限ないようなもんだけど的な
勘違いだったらすまん

607: 名無しさん 2018/02/26(月) 19:03:01.79 ID:0FcDGc+E
片手剣使いなのですが、属性やられや麻痺などステータス異常の耐性は何がおススメですか?

608: 名無しさん 2018/02/26(月) 19:16:05.04 ID:gCcTjtFv
>>607
汎用的な生存スキルなら体力増強が群を抜いて強力、次いで精霊の加護
耐性付けるならこちらも汎用性の高い気絶耐性
後はモンスターによって合わせる感じ
例えばヴァルハザク相手なら瘴気耐性3、キリンなら雷耐性3、みたいに

619: 名無しさん 2018/02/26(月) 21:24:46.37 ID:0FcDGc+E
>>608
ありがとうございます。気絶耐性付けてみます。

コメント

  1. おいおい、20超えてもテオやキリンの属性やられが起きるってバグかマイナス耐性に耐性LV3出して20越えてるって誤解してるだけじゃねえの?

  2. キリンは知らんがテオは爆破やられと火やられを勘違いしてね?

  3. 確か4gの時は、50以上上げても意味なかったっていう検証があったはず。ワールドはわからん

  4. 最大49❓

    • リュウ上位一式に、耐雷スキル3積んで、飯属性大で耐雷60で対キリン雷対策では最強
      耐雷装衣を着れば上がってると思いたい

      蛇足・キリンパワーアップ前は耐雷装衣で、パワーアップ後は転身を着て戦うと王キリンでも困らない
      リュウ一式には耐雷3と耐麻痺を積み、気絶を諦めても問題ない
      猫は回復使わせて、バルキンで眠りを担当させ1~2回は寝かせる
      瀕死後は寝床で爆弾、キャンプに戻り寝るのを待ってまた爆弾の繰り返しで安全に

  5. なにをどんだけ積んでこうなったかは忘れたが、氷耐性限定なら134まであげたことがある
    記憶してる限りだと、エスカドラ2(か3)部位で全属性耐性強化(1.2倍)、ゴルトリコーダーで氷属性防御強化【大】をかける(+10)、凍て地か導きの地限定だけど氷耐草を使用(+50)で結構上がる
    あとはスキルで防御Lv.6以上、氷耐性Lv.3、猫飯はいるかな

    なお実用性は皆無の模様

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