812: 名無しさん 2018/06/17(日) 09:45:34.04 ID:3uN6rLxg0
ボウガンの斬裂弾って一発辺り、ダメージ何個出てるんですか?
813: 名無しさん 2018/06/17(日) 09:50:43.64 ID:vtN2Y+Rv0
>>812
前は4回だったけど、今は3回だね…
攻撃力にもよるけど、弱点部位に当ててだいたい10前後
攻撃モリモリだったら14~16ダメージってとこかな
弱体化されて弱くなったけど、まだ根強いファンはいるよ
前は4回だったけど、今は3回だね…
攻撃力にもよるけど、弱点部位に当ててだいたい10前後
攻撃モリモリだったら14~16ダメージってとこかな
弱体化されて弱くなったけど、まだ根強いファンはいるよ
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814: 名無しさん 2018/06/17(日) 09:56:49.88 ID:w+dIWLZg0
え…? 5ヒットしない?
815: 名無しさん 2018/06/17(日) 09:59:01.55 ID:3uN6rLxg0
質問しておいてあれですが、自分も5,6回ヒットしてるイメージでした。どうなんでしょう…?
816: 名無しさん 2018/06/17(日) 10:12:42.03 ID:TW9qcayhd
斬裂弾は修正前は6hit、修正後は5hitのはず
831: 名無しさん 2018/06/17(日) 12:58:50.09 ID:3uN6rLxg0
>>816
>>829
ありがとうございます!
>>829
ありがとうございます!
830: 名無しさん 2018/06/17(日) 12:51:57.02 ID:3wvps5lap
マムにライトで行くときのポーチって雷弾ザンレツ爆弾の調合分持っていけば最低限足りるかな?
832: 名無しさん 2018/06/17(日) 13:07:09.73 ID:/pRccjsz0
>>830
冥灯の場合ならエリア3帰還の場合は電撃弾と爆弾の調合があれば十分
クリアを目指す場合は斬裂弾とLv2睡眠弾と爆弾の調合かな
正直電撃弾を調合してまで撃つことはあまりないが持って行った方が無難
冥灯の場合ならエリア3帰還の場合は電撃弾と爆弾の調合があれば十分
クリアを目指す場合は斬裂弾とLv2睡眠弾と爆弾の調合かな
正直電撃弾を調合してまで撃つことはあまりないが持って行った方が無難
833: 名無しさん 2018/06/17(日) 13:10:39.56 ID:3wvps5lap
>>832
ありがとう 栽培が追いつかねえ~
ありがとう 栽培が追いつかねえ~
442: 名無しさん 2018/06/11(月) 15:37:58.58 ID:76zBcUSz0
ザンレツ弾って数ヵ月前と今とじゃ弱体化されてダメージ違ったりしてる?
つべのライトザンレツ弾で簡単討伐動画と同じような立ち回りしてるのに動画と違って弾が全然足りなくなるんだけど
つべのライトザンレツ弾で簡単討伐動画と同じような立ち回りしてるのに動画と違って弾が全然足りなくなるんだけど
443: 名無しさん 2018/06/11(月) 15:43:51.40 ID:4rOOzWlG0
>>442
2月9日ver1.05アップデート
ライトボウガン、ヘビィボウガンの弾の性能を全体的に見直しました。
※通常弾Lv1/Lv2/Lv3、貫通弾Lv1/Lv2/Lv3、各種属性弾(滅龍弾を除く)の威力の上方修正を行いました。
※斬裂弾の威力の下方修正と、他プレイヤーにヒットしたときのリアクションを緩和しました。
ザンレツの実のアイテムポーチの所持数制限を60から30に変更しました。
2月9日ver1.05アップデート
ライトボウガン、ヘビィボウガンの弾の性能を全体的に見直しました。
※通常弾Lv1/Lv2/Lv3、貫通弾Lv1/Lv2/Lv3、各種属性弾(滅龍弾を除く)の威力の上方修正を行いました。
※斬裂弾の威力の下方修正と、他プレイヤーにヒットしたときのリアクションを緩和しました。
ザンレツの実のアイテムポーチの所持数制限を60から30に変更しました。
444: 名無しさん 2018/06/11(月) 15:44:11.64 ID:xNvjcyCB0
>>442
正確には覚えてないけど発売日から約2週間後?くらいに下方修正されたよ
正確には覚えてないけど発売日から約2週間後?くらいに下方修正されたよ
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