31: 名無しさん 2018/07/26(木) 01:43:30.10 ID:8Iu162wH0
モンハンの面白さってなんだったかな、最近わからなくなってきた
36: 名無しさん 2018/07/26(木) 01:47:31.87 ID:oK8oNKFO0
>>31
沢山のクエストを自由に選んで自分のハンタースタイルで進められる自由感
沢山のクエストを自由に選んで自分のハンタースタイルで進められる自由感
豊富な装備でさまざまな組み合わせのスキルでハンターを育成出来る育成要素
みんなでワイワイ楽しめる協力感
豊富なやり込みコンテンツでなん時間も遊べる満足感
なお、どれもワールドで死んだ模様
[quads id=1]
41: 名無しさん 2018/07/26(木) 01:57:58.09 ID:8Iu162wH0
>>36
スキルの自由度はワールドの方が高いけど効果量が小刻みになっている&属性が残念仕様でほぼ無撃一択なのは惜しいよな
スキルの自由度はワールドの方が高いけど効果量が小刻みになっている&属性が残念仕様でほぼ無撃一択なのは惜しいよな
クエストも過去作は様々な地域や人物からの依頼があって想像する余地があったが今作はそれがないのも物足りない
アクション性や自由度は高くなったが「ハンティング」は薄れた気もする
46: 名無しさん 2018/07/26(木) 02:01:32.59 ID:naTh8xkr0
>>41
チャアク以外で無撃担いでくる人見ないんだけど?俺の勘違いか?
属性は全武器を弓レベルに解放してほしい
チャアク以外で無撃担いでくる人見ないんだけど?俺の勘違いか?
属性は全武器を弓レベルに解放してほしい
48: 名無しさん 2018/07/26(木) 02:04:20.80 ID:8Iu162wH0
>>46
ガンランスは無撃が載って拡散4のガ水が掘れたらほぼそれだけでいいレベル
ガンランスは無撃が載って拡散4のガ水が掘れたらほぼそれだけでいいレベル
42: 名無しさん 2018/07/26(木) 01:58:43.67 ID:naTh8xkr0
>>36
むしろモンハンでそれ出来た作品なんてあるの?
トライならワイワイできたかな?
むしろモンハンでそれ出来た作品なんてあるの?
トライならワイワイできたかな?
49: 名無しさん 2018/07/26(木) 02:04:26.66 ID:oK8oNKFO0
>>42
自由度あるって言ってもレベル◯◯まで着けなきゃゴミってレベルの調整もちらほらあるからな特に保護スキル
で、奴に限ってスロ穴3ないと付けられない奴ばっかだからな
それをメイン防具で補うと火力スキルが欲しいけどそれは低確率のガチャ引かんと組み合わせられんし
思ったより自由度が無いわ
自由度あるって言ってもレベル◯◯まで着けなきゃゴミってレベルの調整もちらほらあるからな特に保護スキル
で、奴に限ってスロ穴3ないと付けられない奴ばっかだからな
それをメイン防具で補うと火力スキルが欲しいけどそれは低確率のガチャ引かんと組み合わせられんし
思ったより自由度が無いわ
>>43
4人で集まればなんやかんや楽かったよ
「4人」で確実にクエスト受けられればな
まさか皆で1狩りが売りなのに2人制限クエストを設けたり
任務クエストで足並みをバラバラにされるなんてことされないよなぁ?
51: 名無しさん 2018/07/26(木) 02:05:41.85 ID:oK8oNKFO0
>>49
ごめん安価一つ上にずらしてくれ…
ごめん安価一つ上にずらしてくれ…
54: 名無しさん 2018/07/26(木) 02:13:10.57 ID:naTh8xkr0
>>49
任務って村クエみたいなものでしょ?
村クエってマルチできたっけ?
記憶違いだったらごめんね
キークエも自分の方にでてなかったらやり直しとかじゃなかったっけ?
結果的に今までと大して変わらないと思うけど
任務って村クエみたいなものでしょ?
村クエってマルチできたっけ?
記憶違いだったらごめんね
キークエも自分の方にでてなかったらやり直しとかじゃなかったっけ?
結果的に今までと大して変わらないと思うけど
56: 名無しさん 2018/07/26(木) 02:16:34.07 ID:oK8oNKFO0
>>54
すまん、安価一つ上に考えてくれ
前作までは村クエストと集会所クエストが分かれてた
だから発売日に買ってフレとやるときは集会所クエストをみんなで進められた
でもワールドは任務クエストしかないじゃん
今まで足並み揃える方法があったのに急に出来なくなるとやっぱりガッカリするのよ
すまん、安価一つ上に考えてくれ
前作までは村クエストと集会所クエストが分かれてた
だから発売日に買ってフレとやるときは集会所クエストをみんなで進められた
でもワールドは任務クエストしかないじゃん
今まで足並み揃える方法があったのに急に出来なくなるとやっぱりガッカリするのよ
58: 名無しさん 2018/07/26(木) 02:21:22.67 ID:naTh8xkr0
>>56
ごめん身内ではある程度進めてからやる方式だったんだ
キークエについて答えてほしいんだけど
キークエがそれぞれでクリアしないといけないなら4回やる必要があるけど
ワールドなら2回で済むからワールドの方が楽って考えになる
ごめん身内ではある程度進めてからやる方式だったんだ
キークエについて答えてほしいんだけど
キークエがそれぞれでクリアしないといけないなら4回やる必要があるけど
ワールドなら2回で済むからワールドの方が楽って考えになる
60: 名無しさん 2018/07/26(木) 02:38:22.24 ID:oK8oNKFO0
>>58
一回で大丈夫だよ
流石に緊急クエストは4回やるが
それでもワールドの仕様よりはマシ
一回で大丈夫だよ
流石に緊急クエストは4回やるが
それでもワールドの仕様よりはマシ
61: 名無しさん 2018/07/26(木) 02:44:00.42 ID:naTh8xkr0
>>60
緊急の方だったか
個人的には4回行く方が怠いな
結局いくつかあげてたけどマルチ以外今までと変わってないじゃん
緊急の方だったか
個人的には4回行く方が怠いな
結局いくつかあげてたけどマルチ以外今までと変わってないじゃん
63: 名無しさん 2018/07/26(木) 03:03:17.06 ID:oK8oNKFO0
>>61
みんなで盛り上がるのに歴戦装飾品マラソンだけじゃなぁ
せめて歴戦モンスターでも攻撃モーション位変えて専用防具でもあれば盛り上がったかもね
みんなで盛り上がるのに歴戦装飾品マラソンだけじゃなぁ
せめて歴戦モンスターでも攻撃モーション位変えて専用防具でもあれば盛り上がったかもね
34: 名無しさん 2018/07/26(木) 01:46:48.08 ID:YTGnC5sv0
皆さんにより一層狩りを楽しんでいただけるように極みベヒモス戦限定の装飾品を出しそう
37: 名無しさん 2018/07/26(木) 01:53:01.62 ID:qlIHkTi3p
昔のモンハンなんて一度敵の攻撃を受けるとそのまま起き攻めされて乙る可能性が高かったから敵とのターン制バトルを覚える事も楽しめたかな
今作は只のゴリ押しバトル
今作は只のゴリ押しバトル
45: 名無しさん 2018/07/26(木) 02:01:11.26 ID:Yv6eiXVD0
アクション性よくてもモンスターの動きがアクションさせてくれないし
ターン制してメリハリあるの新モンスターじゃマムとオドガロンくらいしかいない
ターン制してメリハリあるの新モンスターじゃマムとオドガロンくらいしかいない
47: 名無しさん 2018/07/26(木) 02:03:06.97 ID:V3tyRFpk0
スキルは今作が一番自由度高いはずなんだけどな
珠ガチャのせいだろうなあw
まさか鉄壁がHR解放してもまともに使えないとは予想しなかったわw
シリーズスキルもなんかしっくりこないんだよなあ
それが分かったから武器にスキルつけたんだろうな
最初からそうしとけば、いろんな武器を使う意味合いも出てきただろうに
珠ガチャのせいだろうなあw
まさか鉄壁がHR解放してもまともに使えないとは予想しなかったわw
シリーズスキルもなんかしっくりこないんだよなあ
それが分かったから武器にスキルつけたんだろうな
最初からそうしとけば、いろんな武器を使う意味合いも出てきただろうに
コメント