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【MHW】ベヒーモス35分なのはマルチ推奨だからか?

360: 名無しさん 2018/08/01(水) 18:59:05.36 ID:qhX7ZA+wd
ベヒーモス35分なのはマルチ推奨だから?
無期限なんだからフルでよくないか

373: 名無しさん 2018/08/01(水) 19:11:27.19 ID:/+NpGaaN0
>>360
50分もいらないってユーザーの意見を取り入れたんじゃない?

[quads id=1]

398: 名無しさん 2018/08/01(水) 19:53:19.92 ID:/+NpGaaN0
>>381
自分達が言ったことが実現されたらそれって…
手首ちゃんと付いてる?

400: 名無しさん 2018/08/01(水) 19:55:18.34 ID:hKsZ+3j30
>>398
その理論だと俺達の心はいつもひとつだな

402: 名無しさん 2018/08/01(水) 19:58:06.63 ID:/+NpGaaN0
>>400
ベヒーモスも余裕だね!

404: 名無しさん 2018/08/01(水) 19:59:35.54 ID:ZH9dJ/Rw0
>>398
なんかこのスレの一部の人はユーザーが今のワールドの現状を作ったお前らが文句言うからこうなったっていう風な感じで話すキチ○イだよな

374: 名無しさん 2018/08/01(水) 19:13:32.77 ID:VlR7OR4yd
>>360
30分じゃなくて35分なところが何か事情ありそうだよな
50分前提の体力だとプレイ中スタッフがストレスで禿げたから
無理矢理体力を70%に減らした結果とか

361: 名無しさん 2018/08/01(水) 18:59:15.41 ID:lLH+k1Yz0
お前らすぐベヒーモス飽きそう

363: 名無しさん 2018/08/01(水) 19:01:23.35 ID:KTFhUhLU0
>>361
半日どころか4時間で飽きたこともあるからな

364: 名無しさん 2018/08/01(水) 19:01:50.69 ID:nSVfRvPKa
>>361
結局周回する旨味があるかないかだからな

406: 名無しさん 2018/08/01(水) 20:00:45.57 ID:ppqr2AsAa
>>361
ベヒーモスのクエは15段階のレベルに分かれており、低いレベルから順番にクリアしなければ次のレベルには挑戦できない
また自分がホストのクエで無ければクリア扱いにならず、誰かのクエにゲストで入ってクリアしただけでは次のレベルに挑戦できない
クエを受注するたびに相応の調査ポイントを要求され、レベルが上がるとその額も上昇していく
クエストをクリアするとそのレベルに応じた特殊なチケットを入手できる
装備を作るにはクエストの報酬で得た特殊なチケットを消費するが、
武器、防具共に最大強化する為には1つの武具に対しレベル1~15のチケットをそれぞれ1枚ずつ要求する為、同じレベルのクエストを複数回クリアしなければコンプリートできない

これでいいか?

366: 名無しさん 2018/08/01(水) 19:02:07.90 ID:YXunqjB70
今まで野良救援で歴戦王ヴァルですら頑張って倒してきたけど
ベヒーモスは事前情報見る限り勝てる気がしない、どうしよう

370: 名無しさん 2018/08/01(水) 19:03:33.48 ID:qWDCcNrF0
>>366
むしろうまい人がタンクすればよほど死ぬ要素ないだろ

372: 名無しさん 2018/08/01(水) 19:06:04.30 ID:/AbmQZsk0
>>366
極はともかく手負いは余裕そうだろ
過去作の集会所クエぼっちでやるようなもん

377: 名無しさん 2018/08/01(水) 19:15:14.90 ID:uP6p16EBp
迎撃戦かなんか35分だったような

378: 名無しさん 2018/08/01(水) 19:16:05.55 ID:U1dOPqD8d
古龍は35分くらいで帰ってたような気がする

380: 名無しさん 2018/08/01(水) 19:19:24.46 ID:wAWFT8XdH
35分でFF14世界の半日とか聞いた
あとMH4の撃退か

コメント

  1. 昔の古龍みたいにダメージ残り(段階あり)で継続クエにしてくれれば、ある意味問題なかったんだけど、
    そのフォーマット作った人がカプンコから追い出されたから一発勝負一本槍になったんかな?

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