202: 名無しさん 2018/08/18(土) 08:21:07.99 ID:nQspzKD60
超会心て、会心がマイナスの武器につけても意味ないんですか?
210: 名無しさん 2018/08/18(土) 08:45:24.06 ID:x8NHEme2a
>>202
期待値の話になりますが超会心3前提で弱特などを含めた実質の会心率が70%以上ないと効果は薄いと思います
期待値の話になりますが超会心3前提で弱特などを含めた実質の会心率が70%以上ないと効果は薄いと思います
224: 名無しさん 2018/08/18(土) 12:58:35.11 ID:nQspzKD60
超会心の続きですが、会心がマイナスにつけても意味ないとして、会心が0の場合はいかがでしょうか?
226: 名無しさん 2018/08/18(土) 13:12:46.04 ID:/H9mrNBV0
>>224
会心が出ないと効果が出ないから0のままだと意味無いぞ
他の会心系スキルをつけましょう
会心が出ないと効果が出ないから0のままだと意味無いぞ
他の会心系スキルをつけましょう
208: 名無しさん 2018/08/18(土) 08:42:48.73 ID:9Egj/rUU0
>>202
基本的には意味ない
ただ、武器の会心がマイナスでもスキルや煙筒で会心率を上げてプラスにすればその時には効果がある
基本的には意味ない
ただ、武器の会心がマイナスでもスキルや煙筒で会心率を上げてプラスにすればその時には効果がある
>>205
デマ
>>206
途中で違うptに入ったり、そもそも2回目から参加した人がいればあり得る
227: 名無しさん 2018/08/18(土) 13:16:15.14 ID:yJE/megq0
>>224
>>208 >>210の回答内容は理解されましたか?
武器の会心率が何パーセントであろうとトータルの会心率(実質の会心率)で考えて下さい
>>208 >>210の回答内容は理解されましたか?
武器の会心率が何パーセントであろうとトータルの会心率(実質の会心率)で考えて下さい
例えば会心-10%の武器で弱特3だとすると単純計算での会心率は40%です
ただし現実的には常に弱点を攻撃するのは無理でしょうから例えば70%は弱点に当たると仮定すると会心率は28%になります
212: 名無しさん 2018/08/18(土) 08:50:48.17 ID:x8NHEme2a
>>206
達成度は個人に依存します
達成度は個人に依存します
213: 名無しさん 2018/08/18(土) 09:00:12.86 ID:yJE/megq0
>>206
補足
同一PT内では部位破壊状況は共有されます
補足
同一PT内では部位破壊状況は共有されます
コメント
会心80%ないとダメだね