16: 名無しさん 2018/08/24(金) 18:04:01.09 ID:nx1xDe2q0
https://youtu.be/2Ax3_PTgEI8
弓の照準なんだけどずっと真ん中に居て欲しいのにどこかに引っ掛かって安定しないのが凄く気持ち悪い
これって設定ではオフに出来ないの?
オプションの注目とかアシスト、照準、補正関連は全部オフにしたつもり
21: 名無しさん 2018/08/24(金) 18:17:43.07 ID:g3ppr/94a
>>16
出先だから動画は見てないけど仕様
レティクルをちょっとでも動かさないと一つ前の攻撃と同じ場所に撃つ
出先だから動画は見てないけど仕様
レティクルをちょっとでも動かさないと一つ前の攻撃と同じ場所に撃つ
[quads id=1]
28: 名無しさん 2018/08/24(金) 18:27:27.13 ID:nx1xDe2q0
>>21
そうなのか
改善される事を祈って要望送っとくよ
ありがとう
そうなのか
改善される事を祈って要望送っとくよ
ありがとう
32: 名無しさん 2018/08/24(金) 18:30:31.19 ID:GPFxWfJ/0
>>28
カジュアル向けにわざとそうしてるんだし要望じゃ変わんないかなー
カジュアル向けにわざとそうしてるんだし要望じゃ変わんないかなー
34: 名無しさん 2018/08/24(金) 18:36:52.24 ID:lhYsesAf0
>>32
カジュアル向けというかコントローラー前提だからねえ・・・
マウス操作の際には邪魔になると分からなかったのか・・・
カジュアル向けというかコントローラー前提だからねえ・・・
マウス操作の際には邪魔になると分からなかったのか・・・
35: 名無しさん 2018/08/24(金) 18:42:10.18 ID:VsvLs+7e0
>>34
パッドでやってても邪魔だわ
嫌がらせとしか思えないもん
パッドでやってても邪魔だわ
嫌がらせとしか思えないもん
80: 名無しさん 2018/08/24(金) 19:52:06.42 ID:g3ppr/94a
>>64
パシャパシャで溜め段階が増える
CSで溜め段階を維持できる
剛射の接射ダメージが鬼
パシャパシャで溜め段階が増える
CSで溜め段階を維持できる
剛射の接射ダメージが鬼
今や剣士の立ち位置でカカッとステップ踏みつつ撃ち続ける武器になった
65: 名無しさん 2018/08/24(金) 19:40:09.51 ID:zLgwBHWya
弓ってとりあえず体術5つけたらあとは何でもいいよね
66: 名無しさん 2018/08/24(金) 19:40:52.97 ID:NgSifIvE0
弓は確かに強いんだけどTAの話であってマルチだとランスのほうが安定感と火力出てる感じある
なによりガ性5ガ強の耐久増し増しゾンビランスマンはとても楽しいのです
なによりガ性5ガ強の耐久増し増しゾンビランスマンはとても楽しいのです
67: 名無しさん 2018/08/24(金) 19:40:54.25 ID:VSGaajGw0
弓は過去作と比べると別ゲー
69: 名無しさん 2018/08/24(金) 19:41:47.07 ID:Ku1Ri9LZ0
弓の装備見てたら強弓珠と散弾珠とか強弾珠とか当たり前に付けてて敷居高そう
74: 名無しさん 2018/08/24(金) 19:48:52.00 ID:lhYsesAf0
>>69
強弓以外は5%上がる程度でまあ最悪無くてもok
強弓は通常矢10%くらい剛射30%くらい上がるから重要度かなり高い
強弓以外は5%上がる程度でまあ最悪無くてもok
強弓は通常矢10%くらい剛射30%くらい上がるから重要度かなり高い
コメント
ランスのマルチでの安定感は同意だけど火力はどう足掻いても弓には勝てんぜ?
中途半端なまとめすんなし>>74の言ってる意味が馬鹿丸出しってのが理解出来なきゃ弓使うな。