全員
・ベヒーモスの行動パターンを覚えろ
これがαにしてωだ
・仲間と行動を揃えろ
一人で勝手な行動するな、チーム戦だ
・自分の役割以外もやれ
自分は自分の役割やってるから後は知らないなんて許されないんだよ
ロールと言っても緩いロールであることを認識しろ
ヒーラーが死にそうなら回復してやれ
DPS
・敵視を取った状態のタンク以外は自分で回復するのが原則
広域回復は運が良ければぐらいに思え
・最低限の生存スキルは積め
そもそも広域回復に頼ってるレベルじゃDPSやる資格がないことに気付け
・タンクの敵視取得をサポートすることを最優先にやれ
お前の攻撃なんか後回しでいいんだよ
タンク
・敵視取れ
敵視取れないタンクに存在価値は無い
・立ち位置を考えろ
コメットが壊されるような場所に誘導するな
エクリプス回避に間に合わないほどコメットから離れるな
ミールの渦の中で戦うな
味方の攻撃しやすさを考えろ
・防御を最優先にしろ
敵視取ってもすぐに瀕死になるようなクソ構成にするな
半端な攻撃スキルなんか捨てろ
ヒーラー
・味方のHPに常に気を配れ
タンクだけ回復すれば良いなんてことはない
誰が死んでも3回で失敗なんだよ
・常に最大限まで補給しろ
毎回キャンプに戻って補給しろ
戦闘中に回復が切れたら状況応じてモドリ玉も選択肢
・タンクの敵視取得をサポートしろ
タンクが敵視を取れなければ被弾が増えて回復する回数も増えるぞ
① タンク以外は広域5必須
② タンクが敵視取るまではタンクの横におる事
★タンクが頭狙えない みんな転身着スタートやで
③ エリア1の落石の所に誘導の為あっちこっち行くな
④ 敵視取ったらタンクへに回復を最優先
⑤ 無理にジャンプじゃなくコメット使用
⑥ ライトは一名で良い 二名いたら火力不足必至
⑦ 双剣は蹴りなさい役に立たない 中途半端
⑧ アイテムはケチるな
⑨ 根性は全員付けろ
⑩ 睡眠閃光はエリア4まで使用禁止
⑪ うまくないPTの理想構成
タンク 賊 2名 賊+ガン 賊+ラン
アタッカー 双剣 笛以外 1名
ヒーラー ライト 1名
⑫ 基本エリア毎にアイテム補充
この12項目が分かっているだで全然成功率が変わるからみんな覚えてね
[quads id=1]
2→3はヒーラー以外は補充に戻らず突っ込めよ
その間の回復はセルフで
拡散一人が敵視取られて逃げ回っててもDPSチェック通った
拡散が強すぎんのか
拡散って毎回超高出力撃ってるみたいなもんだからな
たしかにそう言われると拡散ヤベーな
拡散はDPS通ってもエリア4で乙りやすいんだよなあ
水爆と麻痺でクリアできたぜ
コメなしエクリプスで全員がジャンプ成功って奇跡があったからだけど
1hit100ダメ
極ベヒ外人は拡散テンプレばっかだわ
1位・ライトボウガン
2位・ハンマー
3位・弓
4位・スラアク
5位・笛
6位・虫棒
7位・ランス
8位・大剣
9位・太刀
10位・片手
11位・チャアク
12位・ガンランス
13位・双剣
14位・ヘビィ
双剣乙
エリア3の不動転身でゴリ押す双剣は頼りになるけどな
入っても速蹴られてるのか、そもそも弓自体あまり見ない
ライトは良い、二名居たら地雷だけどね
双剣は最悪だと思う
すべてにおいて中途半端
ライトで初見クリアしてすまんな
ライト4人いてもDPSチェック通ってすまんな
近接いる方が失敗しやすくてすまんな
ハンマーにホームランされまくった双剣と予想
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