攻撃5
弱点3
見切り3
剛射強化1
無属性強化1
で、上位リオレイア狩ってみたんですが
一発のダメージが17ぐらいしか出なくて拍子抜けなんですが
こんなもんですか?
何かやり方間違ってるでしょうか
2段階貯めて打つをしてるんですが
物理弓はゴミ
特化させても属性弓の半分くらいしかダメージは出ない
>>981
ありがとうございます
属性武器は何がおすすめですか?
ジャナフ、カガチ、龍骨、ギエナ、シュラトドス
防具は頭にカガチα、他をギエナβにして体術護石3付けて空きスロに使う属性強化入れたら最低限の装備になる
チャージステップ射撃→剛射ループをモンスターの弱点に入れ続けろ
わざわざありがとうございます
とても参考になりました
踏んだのに気づいてなさそうだったから勝手に立ててしまった申し訳ない
弓は属性の重要性が高いから無属性はゴミ
弱点を突けるもので属性値の一番高いものを使い、属性強化や属性会心+弱点特効で徹底的に属性ダメージを伸ばすのが基本
今作の弓はパシャパシャで溜め段階が上がりチャージステップ(CS)で維持できるので旧来の溜めて撃つ戦法は使われない
〇→R2→〇→R2→〇 と (射撃)→CS→R2(→〇)→CS… のコンボを覚えればとりあえずOK
[quads id=1]
使いそうな珠だと、属性解放珠1、痛撃1、強弓1、体術2、体力3あります。
適当にシミュで回してみたが
ナナキリン入ってるからきついかもしれん
体術Lv5 体力増強Lv3 水属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3
弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 集中Lv3
部位 防御力 名前
頭 90 竜王の隻眼α
胴 86 ダマスクメイルβ
腕 82 ディアネロアームβ
腰 90 エンプレスコイルβ
脚 84 キリンレガースβ
護石 0 体術の護石Ⅲ
装飾品 体力珠【1】* 3 体術珠【2】* 2 強弓珠【2】* 1 流水珠【1】* 3 痛撃珠【2】* 1 解放珠【3】* 1
ありがとうございます!
集中はワールドの弓では不要です
仮想の敵はテオ辺りですかね?
PS次第なのでテンプレはないです
耳栓の要不要で大きく変わってきますよ
テオをさくさく倒せるようにするのが目標です。
弓も初めて使うので、しっかり装備組んでじっくり立ち回り詰めたいです。
咆哮F回避とかは無理なので、怯めハメできるレベル以外は
咆哮にひっかかって被弾→死亡みたいになりそうなら
耳栓もつけたいと思います。
そうかMHWはCSで段階あげれるから集中不要なんだったなすまん
もっかい回してみた。死ぬなら流水珠を体力珠にすりゃいいんじゃないかな
マムは明日からまた始まるから頑張れ
スタミナ急速回復Lv2 体術Lv5 耳栓Lv5 体力増強Lv2
水属性攻撃強化Lv3 弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 強化持続Lv1
頭 84 バゼルヘルムβ
胴 84 オーグメイルβ
腕 92 マムガイラアームβ
腰 84 バゼルコイルβ
脚 84 キリンレガースβ
護石 0 体術の護石Ⅲ
装飾品 体力珠【1】* 2 体術珠【2】* 2 強弓珠【2】* 1 流水珠【1】* 3 防音珠【3】* 1
弓初心者レベルでテオいくならスタミナ系と生存スキル重視で行けばよいかもしれないですね
体術5、体力3、弱特3、属性解放3、属性会心、水属性攻撃3、弓溜め段階解放あたりを優先で考えてみてはいかがでしょうか
正直言うともっと弓に慣れてから挑戦した方がよいと思います
火力系スキルの優先度はこんな感じ
・ほぼ必須
体術5相当(5 / 3+強走 / 1+強走+猫体術)
弓溜め解放、属性解放、属性強化3、弱点特効、属性会心
・さらなる火力がほしいなら
属性強化4、散弾強化、弾道強化、通常弾強化
防御系スキルは体力、気絶耐性、火耐性あたりがおすすめ
耳栓は重い割に効果が限定的なので個人的にはいまいち
体力3あれば歴戦王でも即死はしないんで咆哮からのダメージは割り切って秘薬飲むのが良いかなと思います
大歓迎
曲射だけは勘弁な
>>966
ありがとう
会心-だと超会心意味ない?
超会心は原則+の会心が出ないと意味がない
(バッドクリティカル悪化とかもない)
ジョー弓のヴィランブレイスを例に挙げると、
ヴィランブレイスの会心率は素で-25%(超会心発動なし)
会心カスタム2個(10+5%UP)積んで
しくった
会心カスタム2個積んで-10%(超会心なし)
さらに達人3(10%UP)積んで0%(超会心なし)
その上に攻撃4(5%UP)積んで+5%(会心5%でやっと超会心発動)
会心率を+にまで上げないといけない
まあ弱特積んでればあまり気にする事はないが
理論上だと70~80%まで上げないと効果が薄いらしい
わざわざありがとう
一部(多数の)の曲射マン&カズヤが嫌われてる
野良だとそういう人が来る確率が高いので嫌われやすいだけであって
そういうことしなければむしろ歓迎
コメント
弓じゃ物理にしか効かない超会心は無意味とまで言わんけど効果は近接のそれと一緒には出来ないぞ
それなら会心確率上げる見切りでも上げた方が弓では効果的(属性会心発動時に限るが)