16: 名無しさん 2018/09/06(木) 11:57:51.88 ID:JmzLVwWw0
ベヒは本当に楽しかったよ。ありがとうカプコン!
5chにいるような連中は楽しんでただろうけど、過半数を超えるライトプレイヤーからみるとどんな評価だったんだろうな。
5chにいるような連中は楽しんでただろうけど、過半数を超えるライトプレイヤーからみるとどんな評価だったんだろうな。
20: 名無しさん 2018/09/06(木) 12:03:12.82 ID:HGDWmANVM
極のおかげで手動承認とPT装備確認のやり方知りました
極ありがとう
極ありがとう
[quads id=1]
26: 名無しさん 2018/09/06(木) 12:06:34.78 ID:chKSoIwjd
極ベヒーモス面白かったけど、カプコンの収益にはほとんど影響ないよね。次回作買う人が大量に増える訳でもなし
32: 名無しさん 2018/09/06(木) 12:12:46.57 ID:7r8HF5Lq0
>>26
極ベヒーモスにはカプコンの本気を見た
「スクエニさんはどうだか知りませんけど、うちが本気出してオタクのキャラ使ったらこれくらいできますよwww」
そんな意地すら感じた。たぶん極ベヒーモス討滅戦はスクエニでは技術的に作れないと思う
極ベヒーモスにはカプコンの本気を見た
「スクエニさんはどうだか知りませんけど、うちが本気出してオタクのキャラ使ったらこれくらいできますよwww」
そんな意地すら感じた。たぶん極ベヒーモス討滅戦はスクエニでは技術的に作れないと思う
49: 名無しさん 2018/09/06(木) 12:23:32.62 ID:zgRjGzGr0
>>32
取捨選択が上手かったんだと思うわ
ロール取り入れてヘイトの概念を取り入れてコメットに隠れてエクリプスメテオを回避するようなギミックを取り入れた
だけどヒールヘイトは取り入れなかった
ヒールヘイトがあったら回復役にも上手さが求められるようになるし、その他のアタッカーも無闇矢鱈と被弾してる奴は切り捨てられるようになるしね
取捨選択が上手かったんだと思うわ
ロール取り入れてヘイトの概念を取り入れてコメットに隠れてエクリプスメテオを回避するようなギミックを取り入れた
だけどヒールヘイトは取り入れなかった
ヒールヘイトがあったら回復役にも上手さが求められるようになるし、その他のアタッカーも無闇矢鱈と被弾してる奴は切り捨てられるようになるしね
53: 名無しさん 2018/09/06(木) 12:26:16.17 ID:chKSoIwjd
>>49
次は技連携だな
核熱とか湾曲とかあったよね
次は技連携だな
核熱とか湾曲とかあったよね
28: 名無しさん 2018/09/06(木) 12:09:46.02 ID:qN+9o/7v0
ありがとう極
今までで一番楽しかった
今までで一番楽しかった
36: 名無しさん 2018/09/06(木) 12:15:38.54 ID:Jaj457YM0
賊ホストのとこ入ったら冥灯に変わってた仕方なくタンクしたけどエリア4までいけた
タンク偽装ホストしね
タンク偽装ホストしね
40: 名無しさん 2018/09/06(木) 12:17:08.62 ID:2ikwHnCod
>>36
これほんと多いよな
結構これがキッカケで壊滅することある
これほんと多いよな
結構これがキッカケで壊滅することある
237: 名無しさん 2018/09/06(木) 16:08:28.88 ID:VU1kJVcJ0
>>40
賊なんてパーティメンバーがかたまらなければ禄に敵視とれない糞雑魚じゃん。
拡張付けた冥灯のザンレツ5発頭にあてるほうがよほど早く敵視とれるだろ。
敵視とった瞬間に転身拡散で角折るサブDPSにもなれるし。
賊なんてパーティメンバーがかたまらなければ禄に敵視とれない糞雑魚じゃん。
拡張付けた冥灯のザンレツ5発頭にあてるほうがよほど早く敵視とれるだろ。
敵視とった瞬間に転身拡散で角折るサブDPSにもなれるし。
野良で出会った賊は全員敵視とるの遅い糞雑魚だったんだけど、、、明らかに横顔からでもぶちこめて敵視とれる冥灯のほうがいいだろ。
50: 名無しさん 2018/09/06(木) 12:24:17.34 ID:gEYTF39yd
あくまでもコラボ限定の今までと違った遊び方だから楽しめたけど今後これがモンハンとして定着はしないだろうね毛色が違い過ぎる
味しめて別作品を作りそうだけど
味しめて別作品を作りそうだけど
74: 名無しさん 2018/09/06(木) 12:37:01.19 ID:rTnd2f2DM
>>50
味しめてっていうかモンスターのヘイト管理システムはエンジン扱いだろうな
味しめてっていうかモンスターのヘイト管理システムはエンジン扱いだろうな
55: 名無しさん 2018/09/06(木) 12:26:40.23 ID:RUTUXwnLp
並モンスはあれだが超大型に取り入れたらまた違った楽しみが生まれそう
85: 名無しさん 2018/09/06(木) 12:44:52.55 ID:2ikwHnCod
>>55
ゾラの敵視取ったら総司令からさあ海に飛び込むんだ!って言われるんですね、わかります
ゾラの敵視取ったら総司令からさあ海に飛び込むんだ!って言われるんですね、わかります
280: 名無しさん 2018/09/06(木) 17:21:00.00 ID:GgzdopFMp
極ベヒは今日の何時まで配信かわかる方いますか!?
285: 名無しさん 2018/09/06(木) 17:28:44.91 ID:vBodFPXba
>>280
9/7 9:00 am までだよ
9/7 9:00 am までだよ
292: 名無しさん 2018/09/06(木) 17:35:52.96 ID:GgzdopFMp
>>285
ありがとうございます!
ありがとうございます!
記念に一回だけハンマーソロでクリアしときたいので
今日は寝ずに頑張ります!
[quads id=1]
322: 名無しさん 2018/09/06(木) 18:20:00.70 ID:Zm3hPyXvd
極ベヒ常設してくれよ
期間限定とか勘弁してくれ
期間限定とか勘弁してくれ
325: 名無しさん 2018/09/06(木) 18:25:28.34 ID:/s5cmPP1d
>>322
むしろベヒみたいなのを期間限定でどんどん出してほしい
むしろベヒみたいなのを期間限定でどんどん出してほしい
329: 名無しさん 2018/09/06(木) 18:27:35.95 ID:Zm3hPyXvd
>>323
極ベヒはマムと違って一回クリアしたらあとは趣味だから良くね?
極ベヒはマムと違って一回クリアしたらあとは趣味だから良くね?
>>325
極ベヒ級モンスターローテならいいが他にやり応えあるモンスターいないからな
王クシャ程度じゃソロでいいやになるし
333: 名無しさん 2018/09/06(木) 18:29:53.82 ID:FIvRXR1R0
>>329
王クシャ程度っていうかソロ用体力があるかどうかじゃね
王クシャ程度っていうかソロ用体力があるかどうかじゃね
335: 名無しさん 2018/09/06(木) 18:32:59.21 ID:hyL4r1Rl0
>>329
ああ
極ベヒクリアでまた違う装備とか週ノルマとか付けてって勝手に解釈してたわ
それなら常設でもいいと思う
ああ
極ベヒクリアでまた違う装備とか週ノルマとか付けてって勝手に解釈してたわ
それなら常設でもいいと思う
てかあれだ調査クエとかいう丁度いいシステムあるんだからそこでもっと体力アップとか攻撃力アップとか出せるだろ…
348: 名無しさん 2018/09/06(木) 18:41:29.60 ID:/s5cmPP1d
>>329
でも歴戦王でソロ仕様なくしたら文句たらたら言うじゃん?
でも歴戦王でソロ仕様なくしたら文句たらたら言うじゃん?
323: 名無しさん 2018/09/06(木) 18:23:41.23 ID:hyL4r1Rl0
極ベヒ常設は絶対嫌
あんなクソゲ繰り返すならサンドバッグのほうがまだマシ
あんなクソゲ繰り返すならサンドバッグのほうがまだマシ
324: 名無しさん 2018/09/06(木) 18:25:03.14 ID:ZgPDfdUm0
別にやらんかったらええやんけwww何で嫌やのに繰り返してやるねんww
326: 名無しさん 2018/09/06(木) 18:26:06.94 ID:4WbOTH8i0
常設じゃなくても極ベヒ並のクエスト作ってほしいな
モンハンで一番面白かったのがFFコラボってちょっと悲しいやん
モンハンで一番面白かったのがFFコラボってちょっと悲しいやん
327: 名無しさん 2018/09/06(木) 18:26:12.50 ID:2ikwHnCod
常設したからってやりたい人以外繰り返す必要無いんやで
355: 名無しさん 2018/09/06(木) 18:47:12.46 ID:bq6S8swUp
極ベヒ楽しいなあ
攻撃に理不尽なのが少ないからかな
攻撃に理不尽なのが少ないからかな
357: 名無しさん 2018/09/06(木) 18:48:53.46 ID:ekdVOEOsr
人の分散を防ぐのも大事だけどベヒと極ベヒは参加条件厳しくてもいいと思うの
395: 名無しさん 2018/09/06(木) 19:43:50.90 ID:pVSgRIm10
極ベヒーモスが楽しめる人はFF14をやればいいと思うのだ
397: 名無しさん 2018/09/06(木) 19:45:56.94 ID:PLQHVqne0
>>395
普通に良モンスだと思うが
普通に良モンスだと思うが
400: 名無しさん 2018/09/06(木) 19:50:02.33 ID:F7kB8k5fd
>>395
FF14みたいにガチガチのはやりたくない
FF14みたいにガチガチのはやりたくない
398: 名無しさん 2018/09/06(木) 19:46:06.83 ID:7I+qSqqL0
まあでも極ベヒは面白かったわ。マムとかただの罰ゲームやしな
408: 名無しさん 2018/09/06(木) 19:58:41.13 ID:lRyh6MEC0
>>398
マムはつまらん(エリア1や2周前提なのがクソ、1周目が完全に無駄)
極みや王は失敗しても楽しい
(極みは既にクリアしてる、王はソロでもクリア出来ることが前提)
結局は余裕あるかどうかよね
既にクリアしてる、いざとなればソロで素材集めればいいと思えれば優しくなれる
マムはつまらん(エリア1や2周前提なのがクソ、1周目が完全に無駄)
極みや王は失敗しても楽しい
(極みは既にクリアしてる、王はソロでもクリア出来ることが前提)
結局は余裕あるかどうかよね
既にクリアしてる、いざとなればソロで素材集めればいいと思えれば優しくなれる
409: 名無しさん 2018/09/06(木) 19:59:27.96 ID:uFGnYwvTd
極ベヒーモスタンクとサポゲミが一番面白いよな
自分がゲームを支配してる感があつて
自分がゲームを支配してる感があつて
446: 名無しさん 2018/09/06(木) 20:46:23.56 ID:Y+hjMax0M
極ベヒ、結局野良でしか勝てなかったな
下手くそな身内とやるの面だわ
下手くそな身内とやるの面だわ
コメント
>次は技連携だな
>核熱とか湾曲とかあったよね
それFF11、ただしプレイヤーから「連携なんてタルい!」って声が出て今じゃ単体スキルぶっぱの方が強いんで有名無実化