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【MHW】みんなが思う大剣の改善点、不満なところは?

493: 名無しさん 2018/09/14(金) 01:02:49.13 ID:t35ji5fP0
大剣使いの肩にチャアクのGP応用した爆発反応装甲肩パッドつけろ

497: 名無しさん 2018/09/14(金) 07:33:43.85 ID:cywFhqIKa
大剣に両手持ち、片手持ちスタイル導入しろ

・片手持ち
弓に似た操作感。片手で肩に大剣を担ぐので納刀と移動に優れる抜刀スタイル
CS、抜刀飛び掛かり縦斬り、片手アイテム使用、ガード不可

・両手持ち
従来の操作感。ランス寄りの改善
溜め→ジリジリ移動と方向転換
タックル→溜め時間に比例して突進するようになり張り付きやすくなる
ガード→ガード成功時にカウンターに派生する。溜め時間に比例してガード性能向上

[quads id=1]

505: 名無しさん 2018/09/14(金) 14:49:27.05 ID:R2Ahgo9Jd
まあそういうこと言い出すとなんで弾かれてるわけでもないのに一撃で尻尾切断できないんだとかいろいろおかしなことだらけだしな

507: 名無しさん 2018/09/14(金) 16:20:25.43 ID:/UrFHFOI0
割と大剣自体がゲームに対して相性良くない

510: 名無しさん 2018/09/14(金) 17:14:16.63 ID:oSURyfSUd
>>507
どうしても溜めが時間の無駄っすよね

511: 名無しさん 2018/09/14(金) 17:17:21.53 ID:toLzUyuW0
真溜めの一段階目を削除するか威力上げまくるかしてくれ
あとタックルは一瞬でどの方向にも向けるようにしてくれたら文句ないです

512: 名無しさん 2018/09/14(金) 17:32:11.02 ID:v1FDwLd4d
斬撃飛ばせるようになったり気で刀身が伸びるようになるアプデはいつですか?

513: 名無しさん 2018/09/14(金) 18:07:34.27 ID:h8VDiueQd
XXをお楽しみください

515: 名無しさん 2018/09/14(金) 18:43:14.12 ID:3hID+C4z0
ようやく今作の大剣に慣れてきたんだけど、タックル駆使する敵だとスタミナが足りなくなってくるね

517: 名無しさん 2018/09/14(金) 18:57:12.91 ID:oSURyfSUd
G出ると歴戦の扱いが難しくなるで

520: 名無しさん 2018/09/14(金) 19:29:37.11 ID:16oVgOkp0
つーかガードボタンでタックルでよくね
溜め中はガード出せないんだしよ
今の操作方法はスマートじゃねーわ

521: 名無しさん 2018/09/14(金) 20:26:19.63 ID:afKkOu0H0
むしろ溜めをガードで中断させてくれ

522: 名無しさん 2018/09/14(金) 21:28:42.20 ID:idcgpJZv0
せっかくガードがあるんだからもっと有効活用できるようにしてや

523: 名無しさん 2018/09/14(金) 21:29:21.10 ID:wZr6uzIN0
もう移動しながらタメさせてくれよ
パット倒してる方向にタメ移動切りしてくれよ
真タメのモーション変えてくれよ
(飛込み薙ぎ払いみたいなの斜め切り希望)
R抜刀をタックルにしてくれよ
竜熱頭打ち感あるからアーティくれよ

はい

524: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:06:37.15 ID:4DfUWuNY0
タックルとかランスのパワガとかと全く一緒でもいいんじゃねーかと思う。溜め中方向指定可、溜め中被ダメ軽減

525: 名無しさん 2018/09/14(金) 23:47:36.86 ID:1wb+w3om0
G出るなら真ためなくして溜め3の威力もっとあげてほしい
ワールドになってから大剣やめたし

526: 名無しさん 2018/09/15(土) 00:10:19.36 ID:nYb1pHY20
タックルはおもしろい
けど方向転換の不自由さをなんとかしろ
真溜めのキャンセルを実装して無意味な多段モーションやめろ
大剣の醍醐味のオネンネドッキリが謎の儀式になったのも許せん

544: 名無しさん 2018/09/15(土) 13:17:57.97 ID:wHQJOkXk0
>>526
真溜めの1段目嫌がらせだよな
眠りに入れられたくなかったら真溜め2段目のモーションを兜割りみたいにすればいいんだしさ

530: 名無しさん 2018/09/15(土) 07:17:20.22 ID:ziE65dtv0
最近はスレの雰囲気が随分と悲観的だな
W大剣は良調整とか文句言うのは使いこなせてないだけとか
言ってた連中はどこに行ったんだ?

535: 名無しさん 2018/09/15(土) 09:46:12.24 ID:wS3K6Ql6a
>>530
うちはこんな軽減率じゃG級来たらゴミだろとは主張してたけど、まさかここまでモーションで潰しにくるとは思わなかった
結局、開発としてはタックル真溜めで張り付かせたくはないってことなんかね?
それならもう溜め3は戻すしかないわな

つーか、ぶっちゃけ、4Gにタックル追加すればそれでよかったろ

534: 名無しさん 2018/09/15(土) 08:58:25.39 ID:Mqp0z2jk0
抜刀がもうちょい強くてもいいよな
抜刀で削りつつチャンス時に溜めて大ダメージっていう以前のスタイルと比べると
今回の大剣はバランスが悪い

537: 名無しさん 2018/09/15(土) 10:07:51.08 ID:7yLikzbF0
今までの大剣が万能で簡単に強すぎたとは思うけどね

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