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【MHW ライト】マムタロト戦にボマーは必須?

798: 名無しさん 2018/09/25(火) 13:35:50.56 ID:afVnG/bb0
ボマー必須とか言ってるのがいるけど爆弾ってエリア4用だろ?1睡眠4個だ6個だ言ってるくらいだし
エリア4での戦闘なんて消化試合みたいなものだしそこのためだけにスキル割くってアホすぎない?
持ち込める数もたった9個なんだし爆弾
エリア1補充とか言ってるのもいるがエリア1で消費しなきゃ補充もへったくれもないよな?

そんなことより黄金脱がしをスムーズにこなすための破壊王+火力スキルガン積みの方が大事なのでは?
まぁそこは他人の火力に期待して寄生する気まんまんのシーカー野郎とか
そもそも攻撃力が属性弾の威力に関わってることすら知らんニワカに言っても無駄なのかもしれないが

799: 名無しさん 2018/09/25(火) 13:37:22.87 ID:0w0Ca3Gop
>>798
軟化するために爆弾いらない?

[quads id=1]

861: 名無しさん 2018/09/25(火) 20:18:31.31 ID:afVnG/bb0
>>799
>>800
>>845
え?ボマー必須じゃないだろって言ったらなんでマムを軟化させないと思い込まれるの?
軟化はさせるに決まってるだろ…なんでそんな事になるんだこの人たち

もしかしてボマー積んだ爆弾じゃないと軟化しないと思い込んでる?
え?どういう理屈?

801: 名無しさん 2018/09/25(火) 13:41:59.84 ID:Th8EBxftr
>>798
ボマー必須派でもないが、エリア1の穴から出てきた時とか、落石ダウンに角に置いたり、角一部破壊や赤軟化させるのに役に立つよ。
エリア1でタイミング見て2つは使うかな。

睡眠時には4つしか置かないわ。

845: 名無しさん 2018/09/25(火) 19:11:39.16 ID:3Bc9K/so0
>>798
火力盛りの頭はこんな感じで軟化させないんだろなー

809: 名無しさん 2018/09/25(火) 14:29:33.83 ID:h4dGd+bJd
何でそこまでしてボマー推したいんだろw
軟化させるのに爆弾置くとしても
ボマースキルは無くても良いだろw

842: 名無しさん 2018/09/25(火) 18:42:54.38 ID:cmWuxZzYa
>>809
装填拡張3と破壊王3雷属性強化3はどのみち必須として
あとシーカーに積める火力スキルとなるとボマーくらいが限界だからかと
これ否定されて攻撃7フルチャ3は必須でしょとか属性会心入れない属性弾って何?とかになると肩身が狭い

812: 名無しさん 2018/09/25(火) 14:43:51.57 ID:0w0Ca3Gop
爆弾ダメいいし爆弾使う機会が多いのにボマーいらないって、、どうせ水爆用2つだけで現地調合とか消耗使うの嫌なめんどくさがりなんだろな

816: 名無しさん 2018/09/25(火) 15:23:31.86 ID:oCxnCuH8d
軟化させるの軟化地雷だけでも十分でしょ
ボマーはエリア4でサクッと終わらせるためのもの30秒は縮まる
てかボマー積まないで何積むのさ

818: 名無しさん 2018/09/25(火) 15:29:39.70 ID:az376l6v0
>>816
>>軟化させるの軟化
突っ込まない…俺は突っ込まないぞ……

846: 名無しさん 2018/09/25(火) 19:14:01.24 ID:rRLixoM1p
道中多少時間掛かってもエリア4で暴れられるよりかは安全だし
僕はボマー入れます

847: 名無しさん 2018/09/25(火) 19:21:30.64 ID:cmWuxZzYa
>>846
安全て
マムに危険なとこなんかあったっけ?

面倒だからでレベル3とかで始めちゃったときは睡眠爆破2回やっても生きてたりはあるが
それだって冥灯担いでるんだから斬裂撃ちこみゃあっという間だろ

あ!ボマーしか積んでないと斬裂も残念な数字しか出ないのか

849: 名無しさん 2018/09/25(火) 19:24:16.00 ID:rRLixoM1p
>>847
野良だと十中八九剣士混ざるじゃん?
アホが死んだりするから水爆で早いとこ吹っ飛ばしたいわけよ

850: 名無しさん 2018/09/25(火) 19:24:53.54 ID:3Bc9K/so0
>>847
ボマーの分攻撃に積んだところでシビアな斬列弾の威力上がるもんかね?

853: 名無しさん 2018/09/25(火) 19:41:09.73 ID:cmWuxZzYa
>>850
上がるぞ
お前(ワッチョイ 2d36-/e2F)は知らなかったみたいだけど攻撃力をしっかり盛れば斬裂弾の威力も属性弾の威力も同時に上がるんだ
ついでに言うと起爆竜弾の威力まで上がるんだ

さらに言えば今作からダメージ計算は端数切捨てではなく四捨五入になったんで
攻撃力盛りの無駄になるボーダーもかなり緩和されてるんで盛れるならとにかく盛った方がいい

そもそもお前の言う「ボマーのぶん」はボマーだけの分じゃないだろ?
正確には「ボマーと剥ぎ取り名人のぶん」だろ?誤魔化すなよ
ほらほらシーカーなんて脱ぎ捨ててお前さんも攻撃7フルチャ3を盛ろうな
マムには挑戦者もいいぞ

858: 名無しさん 2018/09/25(火) 20:06:57.33 ID:3Bc9K/so0
>>853
しっかりってボマーの分だから攻撃3だけ変わったところで上がるかって話してるんだけど?

848: 名無しさん 2018/09/25(火) 19:23:14.69 ID:3Bc9K/so0
エリア四剣士の数の分だけグダるわけだからボマー入れるべきよ

851: 名無しさん 2018/09/25(火) 19:24:56.91
何日ボマーボマーっつてんだ

852: 名無しさん 2018/09/25(火) 19:37:05.96 ID:pZ61SEcv0
ボマー付いてて損は当然無いが、固定ダメ故に肉質軟化の閾値と大角の耐久値がわからないとはっきり言えないんじゃね
内部の数値見るかレベル毎に検証するしか明確な結果は得られないしやろうとも思わないからとりあえず付けるけど

854: 名無しさん 2018/09/25(火) 19:44:37.28 ID:rRLixoM1p
攻撃3とボマー3でどっちが早くなるのか誰か検証して?

コメント

  1. エリア4到達まではいつも行くんだけど角が折れない
    エリア4のどこが消化試合だってんだよ……?

  2. ダメージシミュに依ると
    パージ後頭の肉質80=柱の肉質80
    エンプレスシェル・冥灯のザンレツ分ダメージ(護符・爪込み)
    攻撃7フルチャ3超会心3(会心100%):16×6
    攻撃3フルチャ0超会心0(非会心):10×6※会心時13xn+10x(6-n) nは会心ヒット数
    攻撃0フルチャ0超会心0(非会心):10×6※会心時12xn+10x(6-n)
    最大で1発36の差

    ボマー大樽爆弾G
    ボマー無し:360
    ボマー3:468
    差108=ザンレツ3発分の最大差x3
    ザンレツゲェジの847コメにあるようにこいつのボマー3無い分をザンレツで削ってるだけ

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