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【MHW】会心スキルつけてマイナス武器使うのはもったいない?

339: 名無しさん 2018/09/27(木) 18:56:20.35 ID:05kNmBqc0
初歩的な質問なんですがマイナス会心の武器にスキルで会心を付けた場合
マイナス会心率とプラス会心率それぞれの確率で+25%や-25%がでるのか
それとも打ち消された残りの会心率になるのかどちらですか?

340: 名無しさん 2018/09/27(木) 18:58:56.60 ID:1aJOhAsyd
>>339
後者、プラマイを合算した数値が表示される

[quads id=1]

341: 名無しさん 2018/09/27(木) 19:01:05.18 ID:05kNmBqc0
即答ありがとうございます 
それなら会心スキルつけてマイナス武器使うのはもったいないですね

342: 名無しさん 2018/09/27(木) 19:04:13.96 ID:W3nQ6E/Q0
>>341
いやいや会心上げまくって運用する方法もあるから一概に言えない
100%は無理でも80%くらいでも十分実用的だし、今はドラケンやらで
スキルで会心盛りやすくなってる

349: 名無しさん 2018/09/27(木) 19:57:42.74 ID:05kNmBqc0
>>342 >>343 
PC版なのですが生存スキルとかも入れるのでまだそんなに会心盛り盛りにはできなくて
打ち消された後のショボ確率では意味が薄いかなと

351: 名無しさん 2018/09/27(木) 19:59:20.45 ID:unldB7d4d
>>349
マイナス会心が出なくなるだけでも効果はあるよ

352: 名無しさん 2018/09/27(木) 20:00:11.23 ID:qV7Y2t0Y0
>>349
会心を上げることに元の会心は関係ない

356: 名無しさん 2018/09/27(木) 20:59:26.49 ID:TTX5fRq+x
>>349
私もpc版だからジョー武器なんかは会心50-60%での運用してる。超会心と達人芸の運用はまだ厳しいから、匠と会心率でバランスとった方がダメージ稼ぎやすいかも

343: 名無しさん 2018/09/27(木) 19:04:28.94 ID:lU/7VKHT0
>>341
いやもったいなくはないよ
弱特やら煙筒やらで会心100%とかにもできるしマイナス会心の武器は攻撃力が高かったりするから会心率上げたときの上昇幅も大きいよ

353: 名無しさん 2018/09/27(木) 20:01:35.52 ID:unldB7d4d
むしろマイナス会心を打ち消したほうが、同会心率上昇率あたりの期待値上昇は大きい

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