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【MHW】マルチの方が早く倒せるモンスターっている?

130: 名無しさん 2018/10/04(木) 21:04:54.82 ID:uscuiMYbM
不動手に入れたらほとんどの奴がソロ
ゴリ押し3分クッキングで片づくようになったけど
マルチの方が早く倒せるモンスターっているの?

131: 名無しさん 2018/10/04(木) 21:08:07.80 ID:JwIOQcFh0
当たり前だが全員まともに動けるならマルチの方が速いよ
誰が来るかもしれない野良マルチでって意味ならだいたいソロの方が速いけどな

[quads id=1]

132: 名無しさん 2018/10/04(木) 21:08:20.05 ID:OeZEntuW0
救難とか任務以外では出しまくったほうがいいと思うけどな
人いなくなってからよりまだある程度いる今のうちに

134: 名無しさん 2018/10/04(木) 21:14:19.00 ID:Y++Vm6vf0
>>132
古龍の3乙とかなら出すけど通常の歴戦や1乙は救難出してもデメリットしかないじゃん

135: 名無しさん 2018/10/04(木) 21:16:23.79 ID:OeZEntuW0
>>134
デメリットもともととかいいだしたら救援ださんよ
ソロのほうが圧倒的に楽で速くて効率いいんだから
あきらかに初心者な人が装備そろうまで救難しないでソロずっとやるみたいだから
人ある程度いる今のうちにマルチで遊んだほうがいいよていう話
装備そろってからマルチなんておもしろみまったくないぞそれこそ気晴らしとかマンネリ回避のため

136: 名無しさん 2018/10/04(木) 21:24:11.69 ID:ISSeOTsT0
>>135
俺は装備揃ってないクリア前だからこそ、ソロか友達と二人でプレイとかにしてるな

救難出したら、あっという間にクエスト終わっちゃう事ばっかりで全然面白くないし

過程を楽しむか装備揃えるのを楽しむかの考えの違いなんだろうけど

137: 名無しさん 2018/10/04(木) 21:26:37.64 ID:4Fr8prvO0
>>136
モンハンはこれがあるから身内orスタートダッシュじゃないとストーリー終わるまでマルチ行きにくいわ

141: 名無しさん 2018/10/04(木) 21:34:51.48 ID:ISSeOTsT0
>>137
スタートダッシュにマルチがまともに機能してなかったのは、ほんと勿体無いなて今でも思ってるわ

今だとHR近い誰かの部屋に入って、部屋の募集クエに入るしかペース同じ人とプレイする方法ないし

147: 名無しさん 2018/10/04(木) 21:42:35.38 ID:OeZEntuW0
>>136
そこは個人の考えの違いだから人によるからなんともいえんね
ただ任務だけは絶対ソロでやるべきだとは思うけど
初戦闘モンスになるし

165: 名無しさん 2018/10/04(木) 22:18:58.78 ID:ISSeOTsT0
>>147
任務は友達とワイワイしながらプレイしてるわ

149: 名無しさん 2018/10/04(木) 21:43:28.76 ID:dcFD1yHg0
>>136
程度の問題じゃね?
ストーリークリアまでなのか現状での満足のいく装備まで揃えるのか
ある程度まで揃えるのか

133: 名無しさん 2018/10/04(木) 21:11:57.80 ID:BAqySOE/0
マルチはクエコジキとマンネリ回避が目的だな
ついでに並ハンだとソロより早い事も多いし

コメント

  1. ワールドの問題点は、ストーリーの進行度が同じフレとやろうとしてもムービー見るまで呼べない・参加できないせいでフレの人数分同じクエやるか個別でやらなきゃいけなくなって結局一緒にやりにくいこと
    なんであんなシステムにしたのかホント謎

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