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【MHW 弓】スタミナ上限解放ってスタ急3入れないと意味ない?

709: 名無しさん 2018/10/11(木) 19:54:44.21 ID:qvKT/j8Od
もしかしてスタミナ上限解放ってスタ急3入れないと意味ない?

710: 名無しさん 2018/10/11(木) 20:07:22.94 ID:W+uFoXn8d
なんでさ

[quads id=1]

711: 名無しさん 2018/10/11(木) 20:08:42.99 ID:Wu/x27KN0
>>710
上限が増えたということは回復しきるまで時間かかるじゃん

712: 名無しさん 2018/10/11(木) 20:13:38.73 ID:g7xxfqTK0
>>711
そんなこんなもあるから、そもそも上限解放は重要視されてない

713: 名無しさん 2018/10/11(木) 20:13:58.76 ID:qvKT/j8Od
>>711
そういうことだった
上限解放+スタ急1に強走薬飲んでるんだけどスタミナ回復遅すぎて上限解放してる意味無いなって

714: 名無しさん 2018/10/11(木) 21:33:27.47 ID:yoh0KHws0
基本的に行動不能状態はスタミナ自然回復のスピード激減するから、一度底をついたスタミナが全快することってそうそうないんだよな

715: 名無しさん 2018/10/11(木) 22:06:30.15 ID:ZFJd678o0
スタ上はスタ急なくても意味はあるよ

スタミナ上限解放しておけばMAX状態で無駄に捨ててるスタミナが減る
CS打ちっぱ状況なら溜め4維持回数が多いからDPS上がる
増加した分使わなければ瞬間的にスタミナ必要なときにCS出来る=チャンス時DPSUPと回避時に役立つ

スタミナ100と150でDPS体感ではかなり変わるし戦い方も変わる
ならスタミナ150の戦い方でスタミナ200やってたらダメだわな

717: 名無しさん 2018/10/11(木) 23:42:41.85 ID:TIN4Iedep
TAしてる人って、スタミナゲージの残量に余裕がある場合、コスパよりも瞬間火力を優先したりする?
あくまでDPS優先でそれに合わせた動きにアジャストしていく?
怯み計算なども絡むから一概には言えないだろうけど…

722: 名無しさん 2018/10/12(金) 01:14:43.83 ID:y9kdloWh0
DPSを最大化するためのスタミナ管理方法ってのがあって
スタミナ上限までゲージが達しないように管理してスタミナ回復量を無駄にしないようにするんよ
特にベヒはそういう立ち回りが要求される
減って足りない分にはスタミナ無駄にしてないからDPSは最大化されているよ

834: 名無しさん 2018/10/16(火) 00:27:40.27 ID:9vDK/iJM0
体術5とスタミナ上限がはずせない体になった。ダウン時にスタミナ使いきるまでCSループするの楽しい

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