81: 名無しさん 2018/09/05(水) 15:24:04.60 ID:uq7+lsifd
平地で寝てる敵に真溜め二段目当てって
敵の辺り判定に密着→後ろ振り向いてコロリン→再度モンスターの方へ振り向く
からの抜刀スタートで間違いない?
微妙に振り向く際に半歩動いてるけど大丈夫?
敵の辺り判定に密着→後ろ振り向いてコロリン→再度モンスターの方へ振り向く
からの抜刀スタートで間違いない?
微妙に振り向く際に半歩動いてるけど大丈夫?
83: 名無しさん 2018/09/05(水) 15:39:44.99 ID:1H4NSy4O0
>>81
トレモで柱殴ればわかる
俺は半歩歩きをキャンセルする派
トレモで柱殴ればわかる
俺は半歩歩きをキャンセルする派
[quads id=1]
82: 名無しさん 2018/09/05(水) 15:39:10.92 ID:7LCW1UNm0
振り向きと攻撃をほぼ同時に入力すれば歩かずに縦斬りが出る
というか振り向きで歩いたらやり直し
というか振り向きで歩いたらやり直し
84: 名無しさん 2018/09/05(水) 15:41:56.35 ID:uq7+lsifd
>>82>>83
ありがとう。これで空振りや一段目当ての大戦犯から解放される
ありがとう。これで空振りや一段目当ての大戦犯から解放される
85: 名無しさん 2018/09/05(水) 15:52:50.27 ID:CQzeMfIHd
ピッタリくっついたらガード出してバク転
その後のフリ向きもフリ向きガードすれば変に歩く事はないぞ
その後のフリ向きもフリ向きガードすれば変に歩く事はないぞ
86: 名無しさん 2018/09/05(水) 16:03:17.03 ID:IN+2yU+rd
さすがやね
87: 名無しさん 2018/09/05(水) 16:15:35.98 ID:IN+2yU+rd
試したけど武器出した状態なら半歩歩きしないで振り向けるな
88: 名無しさん 2018/09/05(水) 17:50:42.82 ID:G8+GBv9wd
密着して武器出し→後ろにローリングが一番安定する気がする
コメント