15: 名無しさん 2018/11/18(日) 09:48:42.25 ID:YbaHMkuO0
ゼノに耐震も耳栓も要らない気がする
代わりに何盛るかってなっても迷うけど
代わりに何盛るかってなっても迷うけど
16: 名無しさん 2018/11/18(日) 09:57:26.38 ID:ZK2ZBMx+r
パワーゲイザーって真下だとガードめくられん?
[quads id=1]
17: 名無しさん 2018/11/18(日) 10:11:43.36 ID:oqt4gMnWd
>>16
真下にいる時は頭or尻尾方向にバクステして極力真ん中にいないようにしてガードしてるわ
真下にいる時は頭or尻尾方向にバクステして極力真ん中にいないようにしてガードしてるわ
20: 名無しさん 2018/11/18(日) 10:25:11.79 ID:oGyK9WqG0
今回、尻尾ビターンパワーゲイザーと棒立ち四つん這いパワーゲイザーが増えたから
なんか面倒になったな。・・・あともう一種類くらいパワーゲイザー追加されてたっけ?
うろ覚え。
なんか面倒になったな。・・・あともう一種類くらいパワーゲイザー追加されてたっけ?
うろ覚え。
しかしマルチの成功率の低さときたら・・・。
極ベヒよりは楽なはずだけど、まだ1回も成功してねぇ。
24: 名無しさん 2018/11/18(日) 11:15:10.93 ID:+jjgYSWD0
王ゼノ、ガ性は1でいいと思うけど耐震はいくつ必要?
そろそろタメ砲撃に手を出すべきか
そろそろタメ砲撃に手を出すべきか
30: 名無しさん 2018/11/18(日) 12:15:09.45 ID:1izNnjAt0
耳栓はいらんかった
俺も最初耳栓過信してたけど
咆哮する時間も大体決まってるし挙動も大きいからベヒ並にガード簡単だしな
俺も最初耳栓過信してたけど
咆哮する時間も大体決まってるし挙動も大きいからベヒ並にガード簡単だしな
耐震は3ないと一々コカされて手数落ちるからやってられん、必須や
31: 名無しさん 2018/11/18(日) 13:03:40.39 ID:tQs1i/J6d
倒すだけなら耐震は保険で2つけるだけでいいんじゃないかなと思う
不動と転身を整備3で使い回してるからあんまり拘束されることもないんだよな 胸付近にいるとガードしやすいし
不動と転身を整備3で使い回してるからあんまり拘束されることもないんだよな 胸付近にいるとガードしやすいし
32: 名無しさん 2018/11/18(日) 13:39:35.56 ID:9DIEZOJw0
耐震は2で十分だと思う
34: 名無しさん 2018/11/18(日) 14:00:00.47 ID:1z917XbvK
ガ水で15分まで縮めたところでチケット7枚貯まったので終了
飛ぶ回数と落とせるかでタイム結構変わるな
飛ぶ回数と落とせるかでタイム結構変わるな
35: 名無しさん 2018/11/18(日) 14:01:40.99 ID:qWUhibko0
腹下で戦ってると振動大を仮に食らっても追撃される攻撃ないから実は必要ない
37: 名無しさん 2018/11/18(日) 14:31:12.34 ID:tbCPBlY+p
慣れればガ毒で臨海中の胸に斬り上げ叩き付け当て続ける簡単なお仕事
、、なんだが目に優しくないエフェクトと色合いのお陰で油断するとキャンプ送りになる
、、なんだが目に優しくないエフェクトと色合いのお陰で油断するとキャンプ送りになる
38: 名無しさん 2018/11/18(日) 14:58:20.06 ID:G6Px1Bz1d
金爆とグラグリ、冥灯、マグラハトの中で選べば、
王ゼノやるんならどれがオススメなのかしら?
しばらくグラグリ使ってなかったから、
これの殴りでいければ……と思うんだけど、
ガ毒がないと厳しいのかな
王ゼノやるんならどれがオススメなのかしら?
しばらくグラグリ使ってなかったから、
これの殴りでいければ……と思うんだけど、
ガ毒がないと厳しいのかな
41: 名無しさん 2018/11/18(日) 15:19:32.48 ID:El5MX+MX0
>>38
グラグリで殴ってキレアジで研ぐのがいいんじゃないか?
グラグリで殴ってキレアジで研ぐのがいいんじゃないか?
ちょっと野良に潜ってたら使い慣れてなさそうな金爆王ガンスを結構見かけたわ
胸下で砥石使って華麗に吹き飛ぶさまは恒例になりつつあるな
39: 名無しさん 2018/11/18(日) 15:16:55.34 ID:jokDIUcW0
ガイラバスター水の業物装備快適だわ
44: 名無しさん 2018/11/18(日) 15:36:59.41 ID:G6Px1Bz1d
40: 名無しさん 2018/11/18(日) 15:18:43.27 ID:ruOMbT6d0
グラグリ回改達人芸でやってる
弱点叩いてれば白20で飛ぶまで持つし
自分の腕でも見切り7弱点特効3で15分だから厳しいってことはないんじゃないかな
弱点叩いてれば白20で飛ぶまで持つし
自分の腕でも見切り7弱点特効3で15分だから厳しいってことはないんじゃないかな
55: 名無しさん 2018/11/18(日) 17:06:00.94 ID:64c0ETn/0
王ゼノ7’32″30
ループ上手くいったけどこれ以上詰めるのはゼノの機嫌次第だと悟る
あと振動・咆哮に無力な転身があまり活躍しない
https://www.youtube.com/watch?v=4Homp1zYpdo
ループ上手くいったけどこれ以上詰めるのはゼノの機嫌次第だと悟る
あと振動・咆哮に無力な転身があまり活躍しない
https://www.youtube.com/watch?v=4Homp1zYpdo
76: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:33:02.33 ID:4UIg1ReG0
>>55
やはりあなただったか
うまいな
やはりあなただったか
うまいな
107: 名無しさん 2018/11/19(月) 10:02:06.29 ID:4a09C/1X0
>>55
限定的ではあるけど条件揃えてルーティンにすれば殴りも鬼のように強いのな
いい薙ぎ払いを見せてもらったぜ
臨界胸の肉質で100だしこれを超える薙ぎ払いはもうないよね
限定的ではあるけど条件揃えてルーティンにすれば殴りも鬼のように強いのな
いい薙ぎ払いを見せてもらったぜ
臨界胸の肉質で100だしこれを超える薙ぎ払いはもうないよね
あと、白い太ももが、エロい(男キャラの感想)
59: 名無しさん 2018/11/18(日) 18:39:04.06 ID:PC/Wxxlj0
ゼノγで装備更新された?
なんか結局エンプレス4部位、剛刃研磨の方が強い気がするんだけど
なんか結局エンプレス4部位、剛刃研磨の方が強い気がするんだけど
60: 名無しさん 2018/11/18(日) 18:45:45.44 ID:64c0ETn/0
<<57
臨海時のゼノは胸に800ダメージでダウンする
一度ダウンとったらゼノの肘のあたりで殴りループをするとなぎ払いだけ胸にヒットして350ほど与えられる
これを2回で700ダメージほど
起き上がり時に切り上げで140くらい与えて再ダウン って感じ
立ち位置によっては叩きつけが胸に当たるから注意やね
臨海時のゼノは胸に800ダメージでダウンする
一度ダウンとったらゼノの肘のあたりで殴りループをするとなぎ払いだけ胸にヒットして350ほど与えられる
これを2回で700ダメージほど
起き上がり時に切り上げで140くらい与えて再ダウン って感じ
立ち位置によっては叩きつけが胸に当たるから注意やね
64: 名無しさん 2018/11/18(日) 18:54:53.09 ID:TFn0Ao5A0
ガ毒楽しいからガ強外して業物付けたわ
ビーム怖いけど殴りガンスの立ち位置なら大丈夫やろ
ゼノγ便利だわ
ビーム怖いけど殴りガンスの立ち位置なら大丈夫やろ
ゼノγ便利だわ
67: 名無しさん 2018/11/18(日) 19:31:54.55 ID:1izNnjAt0
さっき始めたまともなガンスに会ったわ
やっぱダウン中に竜撃撃ってるようなニワカ丸出しとは動きが違ったな
やっぱダウン中に竜撃撃ってるようなニワカ丸出しとは動きが違ったな
68: 名無しさん 2018/11/18(日) 19:34:19.64 ID:/3mN/fT80
起き上がりに合わせて撃つのは駄目ですか?
もちろん↑に向けて撃ってるよ
もちろん↑に向けて撃ってるよ
70: 名無しさん 2018/11/18(日) 19:40:49.30 ID:xmL/42GO0
咆哮ガード→そのまま竜撃砲はすぐやっちゃう
75: 名無しさん 2018/11/18(日) 20:28:48.74 ID:yOWGOIUx0
マルチで殴りガンスは近接がいないときだけじゃ?
なぎ払いがダメージソースなんやから絶対近づいてきた奴こかすでしょ
なぎ払いがダメージソースなんやから絶対近づいてきた奴こかすでしょ
89: 名無しさん 2018/11/19(月) 00:48:48.78 ID:NSf+9CQG0
マルチなら拡散型は胸に対して斬り上げ砲撃から杭を撃つ
放射型は斬り上げ溜め砲撃を連打するだけだわな
放射型は斬り上げ溜め砲撃を連打するだけだわな
[quads id=1]
90: 名無しさん 2018/11/19(月) 00:50:37.21 ID:NSf+9CQG0
ガ強なしやってみたけど全く問題ないな
ビームをガードしなきゃいけない場面がそもそもない
離れることがないから前脚殴りチャンスでしかないし
ビームをガードしなきゃいけない場面がそもそもない
離れることがないから前脚殴りチャンスでしかないし
98: 名無しさん 2018/11/19(月) 07:20:32.78 ID:MOcm8gfr0
物理がガバいから砲撃主体は微妙
99: 名無しさん 2018/11/19(月) 07:46:07.37 ID:J4A9Qbeip
>>98
タメ砲オンリーだと絶え間なくタメ4連ブチ込んでもソロ22~23分だわ。
タメ砲オンリーだと絶え間なくタメ4連ブチ込んでもソロ22~23分だわ。
臨界時に胸狙ってダウンループできてギリギリ20分切れる感じ。
生存切った物理特化の不屈ガ毒で殴る方が早そう。
104: 名無しさん 2018/11/19(月) 08:32:40.45 ID:J4A9Qbeip
ガンスでソロクリアを目指す「だけ」なら耳栓5/耐震2/床熱ダメ無効1つけて集中3/砲術3/増弾1で胸下潜り込んでガ王か金王でタメ砲撃すればいい。
切上/タメ砲×4/ガ突/QR/回避/切上/タメ砲×4のループしてればゼノは死ぬ。
ビームが恐けりゃガ強も入れとけ。ガ性は0でも大丈夫なので不屈入れとくと乙るほどタフになっていいぞ。
106: 名無しさん 2018/11/19(月) 09:36:46.20 ID:LdlyMucrp
>>104
そんだけ珠揃っててクリア出来ないやつなんていんの
冥灯ガパガハガ砲が1番作りやすくて強い
そんだけ珠揃っててクリア出来ないやつなんていんの
冥灯ガパガハガ砲が1番作りやすくて強い
111: 名無しさん 2018/11/19(月) 10:41:23.10 ID:UHZdOWNI0
ガ王で18分~20分くらい
攻撃スキルなくても杭は胸に30×α+73くらい出るからダウン時は積極的に狙うといいかも
あとオトモは毒武器にすると心なしか早く終わる気がする
攻撃スキルなくても杭は胸に30×α+73くらい出るからダウン時は積極的に狙うといいかも
あとオトモは毒武器にすると心なしか早く終わる気がする
117: 名無しさん 2018/11/19(月) 12:26:37.60 ID:aL+YkIa6a
王ゼノで耐震2で止めてる人はガ強なり削って3に上げるといいよ
杭撃つチャンスがかなり増えるから
ガ強も基本は胸下に位置取っていればビームの心配はないから外しても問題ないはず
ソロでもガ強にしょっちゅうお世話になってるって人は立ち回りと位置取りを見直すべき余地がある
杭撃つチャンスがかなり増えるから
ガ強も基本は胸下に位置取っていればビームの心配はないから外しても問題ないはず
ソロでもガ強にしょっちゅうお世話になってるって人は立ち回りと位置取りを見直すべき余地がある
119: 名無しさん 2018/11/19(月) 12:42:27.00 ID:OJPggebta
耐震は甘え
ガ水に匠3,弱特3,解放3or無撃,剛刃を積もうとすれば耐震いれる余裕はないぞ
ガ水に匠3,弱特3,解放3or無撃,剛刃を積もうとすれば耐震いれる余裕はないぞ
123: 名無しさん 2018/11/19(月) 13:05:56.77 ID:O+I0hwB4p
解放は知らんけど無撃なら耐震入らないわけないと思うが…何を前提に言ってるのかが不明
127: 名無しさん 2018/11/19(月) 14:56:11.98 ID:orhf/aMMd
>>123
熱ダメージ無効 Lv1, 匠 Lv3, 剛刃研磨 Lv1, 無属性強化 Lv1, 砲弾装填数UP Lv1, ガード強化 Lv1, 耐震 Lv3, 砥石使用高速化 Lv3, 砲術 Lv3, ガード性能 Lv3
なら組めた でもマム腰必要で属性解放と無撃が無駄になってる
増弾切れば多分無撃いける
熱ダメージ無効 Lv1, 匠 Lv3, 剛刃研磨 Lv1, 無属性強化 Lv1, 砲弾装填数UP Lv1, ガード強化 Lv1, 耐震 Lv3, 砥石使用高速化 Lv3, 砲術 Lv3, ガード性能 Lv3
なら組めた でもマム腰必要で属性解放と無撃が無駄になってる
増弾切れば多分無撃いける
128: 名無しさん 2018/11/19(月) 17:04:03.75 ID:O+I0hwB4p
>>127
興味深い、弱特無いってことはガ水で砲撃と杭主体ってことかな。
気になったからシミュった、これを剛人砥石じゃなくて業物で作れば、炎無効に出来る上にlv1が3つ余るから体力や攻撃にも回せたりするんだけど、
興味深い、弱特無いってことはガ水で砲撃と杭主体ってことかな。
気になったからシミュった、これを剛人砥石じゃなくて業物で作れば、炎無効に出来る上にlv1が3つ余るから体力や攻撃にも回せたりするんだけど、
杭の切れ味が業物でどれだけ下がるかわからん…帰ったら試してみるか…
124: 名無しさん 2018/11/19(月) 13:48:38.37 ID:V+PK5nAFM
耐震と暑さ無効は攻撃機会損失回避目的が大きいから
割と重要度高い気がする
割と重要度高い気がする
125: 名無しさん 2018/11/19(月) 13:55:14.79 ID:X2cXwrt3a
上のレスにあるように無撃ガ水の杭でシャカシャカダメージと〆爆発だけでも500出る
臨界時の胸ダウンは800だそうだから、杭一発を捩じ込めるかどうかは大きい
なので耐震3は事故を防止しつつ杭の手数を増やせて攻防一体、一石二鳥のスキルなんじゃないかと
臨界時の胸ダウンは800だそうだから、杭一発を捩じ込めるかどうかは大きい
なので耐震3は事故を防止しつつ杭の手数を増やせて攻防一体、一石二鳥のスキルなんじゃないかと
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