154: 名無しさん 2018/11/29(木) 17:27:22.36 ID:guDw052sa
うっかりもってた金色の砲筒・賊でベヒーモスのタンクをやりたいのですが
カスタム強化は何がオススメですか
回復3つとかつけたら散弾といえど
結構回復するんでしょうか
カスタム強化は何がオススメですか
回復3つとかつけたら散弾といえど
結構回復するんでしょうか
164: 名無しさん 2018/11/29(木) 19:06:48.96 ID:9eb7YL030
>>154
初弾にしかかからないので回復カスタムはつけるだけ枠の無駄
会心でもいいけど(極)ベヒ相手にタンク役で使うなら
スロ1防御防御の生存重視構成が安定
慣れてきたら火力構成に移行すると良いかと
初弾にしかかからないので回復カスタムはつけるだけ枠の無駄
会心でもいいけど(極)ベヒ相手にタンク役で使うなら
スロ1防御防御の生存重視構成が安定
慣れてきたら火力構成に移行すると良いかと
[quads id=1]
423: 名無しさん 2018/12/04(火) 07:53:23.33 ID:+I9gy3Wh0
そろそろ極ベヒ挑戦しようと思うのですが、ヘビィ賊でタンクをする場合、ガ性5ガ強シールド3にしてとにかく頭を撃って敵視とればいいですよね?
で、コメットが落ちたらそこから離れることを意識するんですよね。
またエリア3では、敵視とると回転尻尾ばかりで逆にウザイときいたので、ここだけ火力装備に変えた方がいいでしょうか?
基本的に野良でやろうと思っています。べヒでタンクをするのは初めてです。
で、コメットが落ちたらそこから離れることを意識するんですよね。
またエリア3では、敵視とると回転尻尾ばかりで逆にウザイときいたので、ここだけ火力装備に変えた方がいいでしょうか?
基本的に野良でやろうと思っています。べヒでタンクをするのは初めてです。
425: 名無しさん 2018/12/04(火) 08:07:19.39 ID:9Njxsq/7M
>>423
基本そんな感じでいいよ
ただ、壁を背に向けて亀になってベヒの腕を壁にめり込ませたり、そろそろEメテオ来るってのにコメットから離れた所で動かない賊タンクを沢山見てきたからその辺も意識した方がいいかも
基本そんな感じでいいよ
ただ、壁を背に向けて亀になってベヒの腕を壁にめり込ませたり、そろそろEメテオ来るってのにコメットから離れた所で動かない賊タンクを沢山見てきたからその辺も意識した方がいいかも
431: 名無しさん 2018/12/04(火) 09:09:30.48 ID:+/4k7GY86
>>425 背を壁にせず、メテオを意識しておく、ですね!ありがとうございます!
>>426>>429 どちらのパターンにも対応出来るようにエリア3、4の火力装備も用意しておきます!
咆哮に関しては基本的にタンクでも火力でも耳栓つけていくつもりです!
後エリア4ではマグゲミで麻痺徹甲睡眠の状態異常サポート型もいいと動画で見たので、これも作ってみようとおもいます。
>>426>>429 どちらのパターンにも対応出来るようにエリア3、4の火力装備も用意しておきます!
咆哮に関しては基本的にタンクでも火力でも耳栓つけていくつもりです!
後エリア4ではマグゲミで麻痺徹甲睡眠の状態異常サポート型もいいと動画で見たので、これも作ってみようとおもいます。
432: 名無しさん 2018/12/04(火) 09:20:36.31 ID:i8WERja70
>>431
チャアク使いからすると壁を背にしてベヒ固定してくれるとメッチャ助かります
固定すべきかどうかは他メンバーの武器種と腕前によると思うので状況見て判断するか、可能なら打ち合わせするのをオススメします
チャアク使いからすると壁を背にしてベヒ固定してくれるとメッチャ助かります
固定すべきかどうかは他メンバーの武器種と腕前によると思うので状況見て判断するか、可能なら打ち合わせするのをオススメします
426: 名無しさん 2018/12/04(火) 08:09:45.81 ID:58Orw9Ls0
>>423
基本は合ってる
エリア3は敵視をとると新モーションのタックルを使ってくるから近接(切断)は逆に戦いづらくなったりする
敵視をとらなければ隙がでかい拘束攻撃を誘発できるし元々ミルストしないしメテオも1個だから敵視とるメリットが少ないというのもある(他3人がガンナーとかなら敵視とった方が安定するかもしれない)
エリア4に関しては滅龍転身の方が安定するから火力装備にした方が良いんだけど野良で滅龍転身が浸透してるかは分からないなあ
基本は合ってる
エリア3は敵視をとると新モーションのタックルを使ってくるから近接(切断)は逆に戦いづらくなったりする
敵視をとらなければ隙がでかい拘束攻撃を誘発できるし元々ミルストしないしメテオも1個だから敵視とるメリットが少ないというのもある(他3人がガンナーとかなら敵視とった方が安定するかもしれない)
エリア4に関しては滅龍転身の方が安定するから火力装備にした方が良いんだけど野良で滅龍転身が浸透してるかは分からないなあ
429: 名無しさん 2018/12/04(火) 08:45:51.47 ID:LAU0/2na0
>>423
野良勢としてエリア3は取っても良いし取らなくても良いけどメンバーの火力足り無さそうななら武器替えた方が良い
近接武器の意見言えば取らない方が走り回らなくて楽
エリア4は滅龍転身しそうな人が居たら違う武器でも問題無いけどミールだらけになる可能性考えたら賊でも良い
あと補足しとくとエリア3以降敵視取ったら咆哮は必ずガードする気持ちで
敵視取った人が咆哮ひるみ→2連コンボで即死するのよく見る
野良勢としてエリア3は取っても良いし取らなくても良いけどメンバーの火力足り無さそうななら武器替えた方が良い
近接武器の意見言えば取らない方が走り回らなくて楽
エリア4は滅龍転身しそうな人が居たら違う武器でも問題無いけどミールだらけになる可能性考えたら賊でも良い
あと補足しとくとエリア3以降敵視取ったら咆哮は必ずガードする気持ちで
敵視取った人が咆哮ひるみ→2連コンボで即死するのよく見る
439: 名無しさん 2018/12/04(火) 11:32:53.92 ID:XZJKRgumd
>>423
とりあえずまずフリベヒからやってみたら?w
とりあえずまずフリベヒからやってみたら?w
コメント