それとも当然付けるべきスキルということでスルーされているのでしょうか?
前者が正解
チャアクの火力の大半がビン爆発のダメージだから弱特を入れても伸びが期待出来ないから入れないってわけ
ありがとうございます!
では弱特でブロスのマイナス会心を消して運用する必要もないという認識で大丈夫でしょうか?
他の武器種でもそうだけど、マイナス会心あるからって打ち消す必要性は別にない
ただマイナス会心がついてる武器は基礎攻撃力が高いことが多く、
結果として打ち消すように会心をつけるのが火力の最善手になりやすい
ブロスもそうなんだけど今のところ他のスキルに押されて弱特入らないケースが多い
なのでこの先ガイラγやオーグγの性能によっては弱特3がトレンドになる可能性もある
そういうわけじゃないかと…
増弾砲術猫飯各種薬+弱特会心カスタム運用で弱点特効がギリギリはいる肉質に当てた時、超高出力のダメージ期待値比が斧部分と瓶爆発部分で1:1にくらいになる程度には無視できない
チャアクスレテンプレで紹介されているのは、ガ性増弾砲術と必須級に欲しいスキルの珠がかなり出現率が低いことを考慮した上でのセット例と考えてもらっていいかも(ちなみに集中3も必須級だと思ってる)
珠がそろって必須スキルからスキルを詰められるようになれば、弱点特効は火力スキル候補として最上位に入ると思う
ブロスの会心打消しの必要性については、プレイスタイルや仮想敵で決めるべきかも
自分はソロでは付けてるけどマルチでは付けてない
弱点狙わん前提なら渾身3でもええんやで
倍率を計算すると白ゲ会心-30は1.22倍、青ゲ会心0は1.20倍だから大して変わらん
ただし青→緑の火力低下は白→青より大きいから青ゲ維持は大前提ね
ちなみに青ゲ弱特3は1.26倍で白ゲ会心-30より強いから弱点狙えるモンスはやっぱり弱特がいいよ
肉質ガバだから物理期待値も結構でかい
あとやっぱり体力増強も入れた方がいい気がするけどね
スリップで死ぬまでの猶予も伸びるし王ハザクは火力高いから150しか体力ないと攻撃受けて瀕死になって瘴気で死ぬこともある
まぁなれればいらんけど
匠5業物→とにかく楽、でも常にマイナス会心が頭によぎる
匠4剛刃→弱特、達人の煙筒で気持ちよくなるけど研ぐのめんどい
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態
スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムーα
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)
攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を
コメント
榴弾の高出力や超出力で無撃乗る訳なかんべ
威力上げは砲術オンリーだよ(あと増弾で瓶数増やすとか)
単に角やタイブロの通常攻撃が無属だから無撃入れてるだけだ
もし箒使ってる時に付けたらかなり間抜けだぜ?