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PC版モンハンワールドでのおすすめMODまとめ

1: 名無しさん 2018/12/10(月) 05:04:22.93 ID:gdkxfM0T
Nexus mods
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld

SpecialK
https://steamcommunity.com/app/582010/discussions/3/1745594817439431537/?ctp=240

旧ver
https://mega.nz/#F!eih0mIxL!QtMvNdUBTrc4SXxplc-VmA

ミジンコ氏のところ(各種エディタとデータ)
http://volvox.zouri.jp

※このスレに投稿されたmodは無断転載禁止です。
※「いつものところ」などというのは存在しません。弄ばれないように。

前スレ
【PC】モンハンワールドmodスレ part7【MHW】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1542710212/

※次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>980に近い人が立てましょう

[quads id=1]

2: 名無しさん 2018/12/10(月) 08:35:35.01 ID:D3zNfRda
拠点便利系

【Improved NPC Locations】集会場NPC集合
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/188
クエストボードとかアイテムボックスが追加された版
https://www.axfc.net/u/3945417?key=mhw

【NearLift】流通エリア入り口にリフト追加
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/306

【ReturnPointNPCs】流通エリアNPC集合
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/338

3: 名無しさん 2018/12/10(月) 08:36:04.30 ID:D3zNfRda
いろいろ便利系

【Overlay】バフ時間やボスHP表示 (ハローワールド)
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/142

【Souvenir’s Light Pillar】落とし物に光の柱付けてくれる
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/112

【SOS Options Saver】救難検索設定が保持される
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/366

10: 名無しさん 2018/12/10(月) 13:04:41.86 ID:2aqTIjvc
ミジンコ氏のエディタ使い方kwsk
前提として何が必要?

13: 名無しさん 2018/12/10(月) 13:41:16.88 ID:3SsaxvTF
>>10
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/411
これでMHWフォルダのchunkフォルダに入ってるバニラのファイルを解凍する必要がある

14: 名無しさん 2018/12/10(月) 13:52:22.60 ID:2aqTIjvc
>>13
そのソフトでchunk解凍したのをエディタに読み込ませてイジイジしてまたchunkに戻せば良いってこと?

15: 名無しさん 2018/12/10(月) 14:08:29.16 ID:3SsaxvTF
>>14
別にお勧めするわけではないが、全部説明するのもアレなので
ググったら出てきたここでも全部読めば、ある程度の事は出来るようになるんじゃないか?
読んでないけど。
https://gamemods.fun/introduce-mhw-mods/

17: 名無しさん 2018/12/10(月) 16:41:43.60 ID:2aqTIjvc
>>15
ありがとう、nativepcを置くのは出来てたけど肝心のchunkフォルダ等のエディタを使うのが乗ってなかった。
ググり力が足りないのかも知れないけど出てこないんだよね

>>16
あーなるほど、何もしてない状態でcommon作ってequip作ってそこに有志からdlしたファイルぶち込んでも起動しないはそいうことか

chunk解答してでてきたのをnativepcに同じようにぶち込んで対応したファイルをエディタで読み込ませて弄ってから戻せばいいってことであつてるかな?
まだ仕事中だから帰ったら試してみる

19: 名無しさん 2018/12/10(月) 17:32:22.14 ID:3SsaxvTF
>>17
アップデート前のmodは元が古いので
アプデ後はおかしな事になってしまうので使えないと思った方がいい
起動できないのもだけど、武器名が空白、装備が透明なんて事になる。

それとchunkは数字が大きい方がアップデート後の新しいものなので
数字の大きいものから取り出す

20: 名無しさん 2018/12/10(月) 17:34:30.59 ID:2aqTIjvc
>>19
詳しくありがとう、自分で弄って試したほうがいいな
やってみるわ

29: 名無しさん 2018/12/11(火) 10:50:19.84 ID:iV/jhA8q
MHWnoChunk
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/411
バニラのファイルを切り出すツール

*.net framework 4.7.2が必要
MHWフォルダに入っている「oo2core_5_win64.dll」が必要なので
コピーしてMHWnoChunkと同じフォルダに入れる、又はMHWnoChunkをMHWフォルダに入れる

30: 名無しさん 2018/12/11(火) 10:51:54.44 ID:iV/jhA8q
ミジンコ氏の所で使うファイルを取ってくる場所(アップデート次第で更新されるので注意)
shoplist.slt
chunk0/common/facility/

itemData.itm
chunk5/common/item/

armor.am_dat
chunk5/common/equip/

pl_item_param.plip
chunk5/common/pl/

itemMake.imk
chunk0/common/item/

skill_data.skl_dat
chunk3/common/equip/

改造後に入れる場所は「chunk〇」を「nativePC」としてフォルダを作る

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