249: 名無しさん 2018/11/25(日) 15:47:41.31 ID:N9sgFYXn0
加速再生ってもしかして回復カスタムみたいに瓶ダメージはカウントされない?
252: 名無しさん 2018/11/25(日) 16:06:59.19 ID:IaDDxM7x0
回復カスタムは瓶ダメージでも回復してるし加速再生と瓶爆発はなんの関係もない
[quads id=1]
253: 名無しさん 2018/11/25(日) 16:09:32.18 ID:N9sgFYXn0
ごめん日本語悪かった
回復カスタムは瓶で回復するから加速再生でも回復するための攻撃数にカウントされるのかなと思ったんだ
んで瓶ダメじゃカウントされないのか……あえてつける意味薄いなぁ
回復カスタムは瓶で回復するから加速再生でも回復するための攻撃数にカウントされるのかなと思ったんだ
んで瓶ダメじゃカウントされないのか……あえてつける意味薄いなぁ
255: 名無しさん 2018/11/25(日) 16:17:07.93 ID:IaDDxM7x0
>>253
加速再生は多段ヒットする部分は1カウントになりがち
ちゃんと検証してないけど超高出なら斧降り始めのカスダメ、振り下ろし+衝撃波、瓶ダメの3ヒット扱いだった気がする
加速再生は多段ヒットする部分は1カウントになりがち
ちゃんと検証してないけど超高出なら斧降り始めのカスダメ、振り下ろし+衝撃波、瓶ダメの3ヒット扱いだった気がする
260: 名無しさん 2018/11/25(日) 17:07:28.90 ID:/br1lVFh0
>>255
5ヒットでも「一定時間内にヒットした攻撃はカウントされない」が無くなるだけで使いやすくなりそうだよね。特にチャアクは
5ヒットでも「一定時間内にヒットした攻撃はカウントされない」が無くなるだけで使いやすくなりそうだよね。特にチャアクは
261: 名無しさん 2018/11/25(日) 17:49:38.50 ID:N0fft1oAp
>>260
起爆榴弾と一緒かね
あれも散弾速射当てても1発判定
起爆榴弾と一緒かね
あれも散弾速射当てても1発判定
267: 名無しさん 2018/11/25(日) 20:00:23.84 ID:jIUlsSrj0
>>260
ガンナーさんが不沈艦になってしまうではないか…
ガンナーさんが不沈艦になってしまうではないか…
257: 名無しさん 2018/11/25(日) 16:34:01.34 ID:12XgsKXV0
加速再生って5回ヒットだっけ?
それが3回に緩和されたり、2部位で発動したりすれば復活できるんじゃないかな
オーグ装備自体は優秀だし使う機会は多そう
それが3回に緩和されたり、2部位で発動したりすれば復活できるんじゃないかな
オーグ装備自体は優秀だし使う機会は多そう
258: 名無しさん 2018/11/25(日) 16:49:06.09 ID:nMdyRvMX0
オーグγは強いかもしれないけど加速再生くんは多分ゴミのままだろう
259: 名無しさん 2018/11/25(日) 17:06:06.92 ID:JE1G8R3m0
加速再生は上手い人だと回復カスタムを会心とか攻撃にできるから、まあまあ強いと思う
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