716: 名無しさん 2018/12/22(土) 21:45:09.55 ID:/6u+7jAy0
必死に敵視カウント稼いでんのに閃光でパーにするガイジ多すぎな
やたらめったら閃光すんな
やたらめったら閃光すんな
717: 名無しさん 2018/12/22(土) 21:50:56.99 ID:KkiFAA1Tr
閃光では敵視カウントはリセットされんぞ
ただミール中は攻撃しやすいから閃光撃たない方がいいってだけ
ただミール中は攻撃しやすいから閃光撃たない方がいいってだけ
[quads id=1]
718: 名無しさん 2018/12/22(土) 21:56:51.69 ID:5vbVLlMZa
いや敵視既に取ってたら閃光で敵視無効化+蓄積リセットだよ
閃光は封印しとけ
閃光は封印しとけ
720: 名無しさん 2018/12/22(土) 22:22:57.73 ID:KkiFAA1Tr
>>718
取ってたらなカウントって書いてあるから取れてない時の事だろ
取ってたらなカウントって書いてあるから取れてない時の事だろ
731: 名無しさん 2018/12/23(日) 02:36:56.08 ID:S45kW9pX0
>>720
閃光は、FF14のフラッシュの役割なんだと思う。
んでフラッシュは、それまでに自分や他人に稼がれた敵視の最大値+すぐには取り戻せない敵視を一瞬で稼ぐ技
閃光は、FF14のフラッシュの役割なんだと思う。
んでフラッシュは、それまでに自分や他人に稼がれた敵視の最大値+すぐには取り戻せない敵視を一瞬で稼ぐ技
733: 名無しさん 2018/12/23(日) 03:06:09.41 ID:R1HS99D/0
>>731
それは挑発だぞ
それは挑発だぞ
777: 名無しさん 2018/12/23(日) 18:23:06.85 ID:befcKqLzr
俺がミール捨てに行くと高確率で閃光で撃たれる
逆に他の対象になってるやつが留まってると誰も撃たずにベヒ in ミールになる
逆に他の対象になってるやつが留まってると誰も撃たずにベヒ in ミールになる
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