49: 名無しさん 2019/01/19(土) 14:40:56.78 ID:OcfWkZev0
大剣はまじで糞だと思う。横目で見てて失笑がおこる。
51: 名無しさん 2019/01/19(土) 14:42:26.83 ID:k05YQe/f0
自分タンク大剣3のPTになったけど
エリア2で終わって悲しかった
てか1の時点で2乙してた
エリア2で終わって悲しかった
てか1の時点で2乙してた
58: 名無しさん 2019/01/19(土) 14:53:36.50 ID:sPoXCavLd
>>51
こういうのがあるから極ベヒをバランスが良い良モンスと評価するのは嫌なんだよな……
こういうのがあるから極ベヒをバランスが良い良モンスと評価するのは嫌なんだよな……
[quads id=1]
52: 名無しさん 2019/01/19(土) 14:42:40.34 ID:zwdXDjxA0
大剣にごめんなさいしようかと思ったけど
虐げられることに慣れきったスラアクさんのこと思い出したから思いとどまった
虐げられることに慣れきったスラアクさんのこと思い出したから思いとどまった
61: 名無しさん 2019/01/19(土) 14:59:24.31 ID:lV5vGbDK0
そもそも大剣が有利取れる強敵なんておらんね
ハザクを除いた古龍連中に火力出してる大剣使いとか見たこと無い
ベヒだと後ろ脚に一生懸命真溜め当ててる大剣使いとか失笑もんやで
ハザクを除いた古龍連中に火力出してる大剣使いとか見たこと無い
ベヒだと後ろ脚に一生懸命真溜め当ててる大剣使いとか失笑もんやで
67: 名無しさん 2019/01/19(土) 15:12:05.90 ID:sPoXCavLd
>>61
一応王は一通りソロし終わったけどその時点でもう熱戦おなかいっぱいだわ
マムとかベヒやってる大剣とかそれだけで尊敬する
一応王は一通りソロし終わったけどその時点でもう熱戦おなかいっぱいだわ
マムとかベヒやってる大剣とかそれだけで尊敬する
76: 名無しさん 2019/01/19(土) 15:20:28.48 ID:lV5vGbDK0
>>67
わかる、正直ナナの時点で大剣担ぐのしんどいとこあった
大剣を貶すようなレスしたけど大剣自体は使ってて楽しいから好きだよ
わかる、正直ナナの時点で大剣担ぐのしんどいとこあった
大剣を貶すようなレスしたけど大剣自体は使ってて楽しいから好きだよ
82: 名無しさん 2019/01/19(土) 15:24:59.37 ID:sPoXCavLd
>>76
ジョーとかそもそも刃が届かなくて絶望の笑いしか出なかったしな
だからこれ以上強い奴入れたりまして極ベヒやってない奴は地雷!ってなるのはやめてほしい
ジョーとかそもそも刃が届かなくて絶望の笑いしか出なかったしな
だからこれ以上強い奴入れたりまして極ベヒやってない奴は地雷!ってなるのはやめてほしい
93: 名無しさん 2019/01/19(土) 15:34:19.45 ID:gc/zxUVWa
>>79
ベヒで弓ってそれほど火力でない気が
>>67
マムはそもそも近接はきついけど
ベヒは相性いいぞ
1エリア目で尻尾斬れるし、タックル上手く使えばダメージ1位狙える性能はある
ベヒで弓ってそれほど火力でない気が
>>67
マムはそもそも近接はきついけど
ベヒは相性いいぞ
1エリア目で尻尾斬れるし、タックル上手く使えばダメージ1位狙える性能はある
104: 名無しさん 2019/01/19(土) 15:41:36.21 ID:+ysOiS6h0
>>93
極ベヒは基本だれかが敵視を取る前提だからね
くらいやすい前方や横から攻撃でき、生存力が高い
基本動ける弓なら飛躍的な火力は出せないが安定性はある
加えて担ぐのは基本ガイラ水(ブレハン)、龍骨弓の二種、両方麻痺瓶が打てるからサポート性能も高い
あくまで自分の偏見だからやっぱ個人差はあるかも
極ベヒは基本だれかが敵視を取る前提だからね
くらいやすい前方や横から攻撃でき、生存力が高い
基本動ける弓なら飛躍的な火力は出せないが安定性はある
加えて担ぐのは基本ガイラ水(ブレハン)、龍骨弓の二種、両方麻痺瓶が打てるからサポート性能も高い
あくまで自分の偏見だからやっぱ個人差はあるかも
110: 名無しさん 2019/01/19(土) 15:47:24.23 ID:d6AUPFsL0
野良でも日本人オンリーにすればまだそこそこ成功するな
>>104
その麻痺、ついでに睡眠が邪魔なんだが
敵視取った直後とか訳の分からんタイミングで麻痺/睡眠させたり
手動承認にはしてないが、すぐ死ぬのと相まって弓来るとガッカリするわ
116: 名無しさん 2019/01/19(土) 15:50:26.69 ID:gc/zxUVWa
>>104
最終エリアで弓はありと思うんだけどね
自分で使ってみて、ダメージほとんど出せなかった(殴り続けたが)
安定してるようで耐久低いから、ミールとか他人のメテオで事故が起こりやすそう
最終エリアで弓はありと思うんだけどね
自分で使ってみて、ダメージほとんど出せなかった(殴り続けたが)
安定してるようで耐久低いから、ミールとか他人のメテオで事故が起こりやすそう
125: 名無しさん 2019/01/19(土) 15:58:12.14 ID:8N9nfgzqd
>>116
弓はタンク次第の部分が大きい
壁際で亀になって前脚めり込んでるとほとんど火力出ない
弓はタンク次第の部分が大きい
壁際で亀になって前脚めり込んでるとほとんど火力出ない
72: 名無しさん 2019/01/19(土) 15:18:41.05 ID:hHoxfJSe0
大剣ちゃんはメイン技のモーション値下げられて使いにくい追加攻撃が増えたから
真溜め強溜め削除で良いから抜刀と溜め3大幅強化すれば復権しそう
真溜め強溜め削除で良いから抜刀と溜め3大幅強化すれば復権しそう
73: 名無しさん 2019/01/19(土) 15:20:17.53 ID:9fa3PDSF0
大剣ちゃんはタックルが本体じゃないの?
84: 名無しさん 2019/01/19(土) 15:29:00.85 ID:hHoxfJSe0
大剣メインの好きなゆっくり実況者がいたが彼も途中で賊散弾メインに変えていたな
少ない隙に安定した火力を出せる武器が評価される傾向が増したから大剣はつらいんだろう
少ない隙に安定した火力を出せる武器が評価される傾向が増したから大剣はつらいんだろう
91: 名無しさん 2019/01/19(土) 15:33:02.31 ID:9fa3PDSF0
大剣が輝いてたのはコンテスト大剣実装されてから2週間ぐらいまでだな
あの頃はほんとに大剣ばっかだった
あの頃はほんとに大剣ばっかだった
107: 名無しさん 2019/01/19(土) 15:45:09.54 ID:AAwwwLr80
攻撃
大剣=振りが遅くて一撃辺りの火力は普通 リーチは実は言うほど長くない
太刀=振りが早くて一撃辺りの火力は普通~やや軽め 案外リーチ広い
大剣=振りが遅くて一撃辺りの火力は普通 リーチは実は言うほど長くない
太刀=振りが早くて一撃辺りの火力は普通~やや軽め 案外リーチ広い
強要素
大剣=コンボを最後まで入れて溜めた場合のみ
太刀=ゲージとして途中で一度保存できる
防御
大剣=タックル、エンドコンテンツで使うと蒸発する
太刀=見切り斬り、無傷で済んでしかも強い
この二武器間でバランス取ろうとしたら大剣もゲージ制にしていっぱいになったら最初から真溜めできる仕様にする
&タックル中のダメージは半分ではなく10分の1ぐらいにするしかないな
ムチャクチャだ!って言うかもしれないけどこれでもまだ太刀のほうが強いまであるのが恐ろしいバランス
113: 名無しさん 2019/01/19(土) 15:48:59.84 ID:XSgxMZlmd
>>107
バランスなんて取らなくて良い
威力多少下がっても良いから、溜めと強溜め削除で
従来のやり方に戻してくれりゃ良い
コンボなんて求めてない
バランスなんて取らなくて良い
威力多少下がっても良いから、溜めと強溜め削除で
従来のやり方に戻してくれりゃ良い
コンボなんて求めてない
133: 名無しさん 2019/01/19(土) 16:01:52.45 ID:sPoXCavLd
>>113
なんかもう今作のあれやそれのゲームスピード自体がおかしいと思う
なんかもう今作のあれやそれのゲームスピード自体がおかしいと思う
コメント
大剣縛りだけどいつも悲しい思いをしています
強い弱い気にせず好きな武器使ったらいいと思う
ちなみに極ベヒソロTA弓が2位だから弱いはずがない
大剣は確か真ん中くらいだったから弱すぎるということも無い
笛とスラアクはどうにかしてあげたほうがいいと思う
抜刀大剣もっと強くなっていいよな
鈍重なモーション中に歴戦王どものクソスリップで削られたり
焼け石に水のダメージ軽減効果しかないタックルごと上から殴り殺されるかもしれない苦境を乗り越えて
なお当たるかどうかお祈り運ゲーと化すのが今作の大剣
そして当てても兜割りや超出力と威力差がたいしてない
弱点以外に当たればむしろ負ける
俺も今作から大剣辞めたわ。無印から全部やってきたけど今作ほど弱体化食らったのは初めて。
まあ、開発スタッフ共は強化したつもりなんだろうけどな、はっきり言って太刀の下位互換だぞ
もう、太刀が快適すぎて大剣なんて糞重い棒きれなんて担げませんわ
2G〜XXまでの大剣は武器としてモンハンの顔とも言えるほどの圧倒的なカリスマ性があった でも、Wでは大剣wになってしまったね