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【MHW】お前らは古代樹マップ好き?嫌い?

394: 名無しさん 2019/01/20(日) 09:48:31.23 ID:zvu85KL2r
古代樹とか鬱陶しいだけで何の面白さにも繋がってないな。今の技術じゃ無理なんだろ
昔バーチャファイター全盛の頃高低差にこだわって大失敗して結局平地に戻したりしてたが何故ゲームクリエイターはそれに固執し続けるのか

395: 名無しさん 2019/01/20(日) 09:50:39.82 ID:IYJeF8rc0
>>394
いや逆でしょ
技術に溺れた結果があれ

[quads id=1]

399: 名無しさん 2019/01/20(日) 10:02:27.73 ID:4Vyf/Ge/0
>>394
なぜアクションゲームと格闘ゲームを同列で語るのか謎
高低差のないアクションゲームとかクソゲーどころじゃないし

396: 名無しさん 2019/01/20(日) 09:54:13.59 ID:lwSv0jCE0
高低差が悪いというより、ターザンジャンプと導虫が悪い

401: 名無しさん 2019/01/20(日) 10:03:33.82 ID:bOmAhik40
せっかく苦労して古代樹作ったのに龍結晶でしか戦ってない現実をどう思ってるのだろうか

402: 名無しさん 2019/01/20(日) 10:05:54.94 ID:JEsiTcwe0
悔しくてしょうがないからアイボーでは古代樹にネギテオナナハザクが来るぞ

403: 名無しさん 2019/01/20(日) 10:06:37.54 ID:ti1alzt/a
おっ?
古代樹が山火事状態で更地になるのか
いいね

404: 名無しさん 2019/01/20(日) 10:07:52.49 ID:QCUHIVxp0
だから古代樹のマップは面白いんだよ
モンスターがクソゴミな攻撃してきたり、罠耐性持っていたりするから
ゴミマップ認定されるだけ
ギミック使えたり、高低差あっていろいろな場所で戦うのは
何もない闘技場で戦うよりよっぽど面白いでしょ
視界外からいきなり突っ込んできたり、ちょっとした段差のせいで一撃死するような
モンスターを作るほうが悪い

406: 名無しさん 2019/01/20(日) 10:09:33.39 ID:UwIYyqwu0
古代樹の最初のエリア好きだぞ
というか水辺が好き

407: 名無しさん 2019/01/20(日) 10:11:46.70 ID:X2DSksfe0
古代樹歴女またやりたいわ
閃光回数制限いつ頃出来たか覚えてないけど閃光効かなくなったあと
イグアナぶんぶんしてる歴女にマルチで翻弄されたい

410: 名無しさん 2019/01/20(日) 10:13:46.87 ID:zvu85KL2r
古代樹も探索するだけなら楽しいけどアクションゲーやるなら最悪だ
段差と乗りはゴアが出たタイトルからだっけな。辻元が自慢げにお披露目してたの覚えてる

411: 名無しさん 2019/01/20(日) 10:14:39.87 ID:YmP7cVadM
古代樹マップは好きで採取系バウンティこなすために時々探索行くけど調査クエはほとんど消しちゃうわ
陸珊瑚もギエナ周辺しか行かないし、瘴気もハザクエリアしか行かないしでなんかもったいない
かといって頻繁にエリア移動されても面倒だし
もっとモンスターがいれば満遍なく使えただろうなぁ

412: 名無しさん 2019/01/20(日) 10:15:55.11 ID:ti1alzt/a
大蟻塚くらいがいいわ
あれくらいならまだ戦いやすい

古代樹で飛竜とかもうね

414: 名無しさん 2019/01/20(日) 10:20:52.51 ID:zvu85KL2r
大蟻塚は全体的にはいいんだけど中心の砂丘地上は最悪とちゃう?高低差激し過ぎるしダッシュするだけでスベりまくって鬱陶しいったらない

415: 名無しさん 2019/01/20(日) 10:23:07.61 ID:KLgbMddj0
>>414
むしろ聖地なんだが?

416: 名無しさん 2019/01/20(日) 10:24:07.11 ID:ti1alzt/a
ハンマーがでたぞー

417: 名無しさん 2019/01/20(日) 10:27:06.03 ID:X2DSksfe0
滑走飛燕ムロフシだっているんですよ!

418: 名無しさん 2019/01/20(日) 10:28:50.79 ID:JEsiTcwe0
砂丘ネギ坂ギエナ坂は大学芋担ぎたくなる

419: 名無しさん 2019/01/20(日) 10:29:12.13 ID:NUrhP/me0
ヌヌ使いにもとっても聖地だぞ

420: 名無しさん 2019/01/20(日) 10:34:41.12 ID:J0gsSfkN0
ユーザーの快適さとか満足感なんて物を無視してとにかく作りたい物を作った結果だぞ

435: 名無しさん 2019/01/20(日) 11:17:35.70 ID:TKJ0yYDLa
古代樹はたまにモンスの移動が異常なことあるからやりたくない
3エリア平気で移動したりするしエリア間の距離が長すぎ
通路で仕掛けても秒で移動態勢に戻るのもクソ

コメント

  1. 双剣にとって砂漠は地獄だぞ。意図しないとこで暴発することがほとんどだわ。なるべく回避でキャンセルしてるけど機動性半減する感じ

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